page_banner

Modell: YM25BFN-165Hz

Modell: YM25BFN-165Hz

Rövid leírás:

Az FHD látványt remekül támogatja egy hihetetlenül gyors, 165 Hz-es frissítési gyakoriság, hogy az egyenletes és gyorsan mozgó szekvenciák egyenletesebbek és részletesebbek legyenek, ezáltal még nagyobb előnyt élvezhet a játék során. És ha kompatibilis AMD grafikus kártyája van, akkor kihasználhatja a monitor beépített FreeSync technológiájának előnyeit, hogy kiküszöbölje a képernyő szakadását és dadogását játék közben. Ugyancsak képes lesz lépést tartani a késő esti játékmaratonokkal, mivel a monitor olyan képernyő üzemmóddal rendelkezik, amely csökkenti a kék fénykibocsátásnak való kitettséget és segít megelőzni a szem fáradását.


Termék leírás

Főbb jellemzők

24,5 "-os TN panel 1920x1080 FHD felbontással

MPRT 0,6 ms válaszidő és 165 Hz frissítési gyakoriság

Kijelző port és 2 x HDMI csatlakozás

Nincs dadogás vagy szakadás az AMD FreeSync technológiával

A keret nélküli kialakítás jobb vizuális élményt nyújt

FlickerFree és Low Blue Mode technológia

EREDMÉNY
Modell:

YM25BFN-165HZ

Vizsgálati minta száma:

2010-4708

Környezeti hőmérséklet:

23.5

Vizsgálati feszültség és frekvencia:

230.1

A teljes harmonikus torzítás
villamosenergia-ellátó rendszer:

0.9

 

Csúcs fényerő aránymérés
A bekapcsolt állapot csúcs fényereje:

178,1 cd / m2

A legvilágosabb bekapcsolt üzemmód csúcs fényereje
feltétel:

305,9 cd / m2

Csúcs fényerő arány

/

 

Energiafogyasztás mérése
Működési feltétel

Jelenlegi
(mA)

Teljesítménytényező

Valódi hatalom
(W)

Megjegyzés

Be mód (SDR)

0,153

0,5436

19.85

-

Bekapcsolt mód (HDR), ha alkalmazható

0,172

0,5407

21.39

-

Ki mód

-

-

-

-

Készenléti mód

-

-

0,17

-

Hálózati készenléti mód

-

-

-

-

 

EEI számítás
SDR

HDR

HDR

Mért P (W)

19.85

21.39

Megtekintési felület, A (dm2)

16.45456343

16.45456343

EEI

0.793248

-

EEIlabel

0,77518

0,832439

Kiegészítő információk

 

Miért használjon 144Hz vagy 165Hz monitorokat?

Mi az a frissítési gyakoriság?

Az első dolog, amit meg kell állapítanunk: „Mi is pontosan a frissítési gyakoriság?” Szerencsére nem túl összetett. A frissítési gyakoriság egyszerűen annyi, ahányszor a kijelző frissíti a másodpercenként megjelenített képet. Ezt megértheti, ha összehasonlítja a filmek vagy játékok képkockasebességével. Ha egy filmet másodpercenként 24 képkockával készítenek (a mozi szabványának megfelelően), akkor a forrás tartalma másodpercenként csak 24 különböző képet mutat. Hasonlóképpen, egy 60 Hz-es megjelenítési sebességű kijelző 60 másodpercenként „képkockát” mutat. Ez nem igazán keret, mert a kijelző másodpercenként 60-szor frissül, még akkor is, ha egyetlen pixel sem változik, és a kijelző csak a hozzá adott forrást mutatja. Az analógia azonban még mindig egyszerű módja annak, hogy megértsük a frissítési gyakoriság mögött álló alapkoncepciót. A magasabb frissítési gyakoriság tehát azt jelenti, hogy képes kezelni a nagyobb képkockasebességet. Ne feledje, hogy a kijelző csak a hozzá adott forrást mutatja, és ezért a magasabb frissítési gyakoriság nem javíthatja a felhasználói élményt, ha a frissítési arány már magasabb, mint a forrás képsebessége.

Miért fontos?

Amikor a monitort GPU-hoz (grafikus processzor / grafikus kártya) csatlakoztatja, a monitor a GPU által küldött bármilyen képkockasebesség mellett megjeleníti a monitor maximális képkockasebességével vagy az alatt. A gyorsabb képkockasebesség lehetővé teszi, hogy a mozgás gördülékenyebben jelenjen meg a képernyőn (1. ábra), csökkentett elmosódással. Ez nagyon fontos gyors videók vagy játékok nézésekor.

Frissítési gyakoriság és játék

Minden videojátékot számítógépes hardver renderel, platformjától vagy grafikájától függetlenül. Leginkább (főleg a PC-s platformon) a képkockákat a lehető leggyorsabban kiköpik, mert ez általában gördülékenyebb és szebb játékmenetet jelent. Kevesebb késés lesz az egyes képkockák között, ezért kisebb lesz a bemeneti késés.

Néha felmerülő probléma az lehet, amikor a kereteket gyorsabban renderelik, mint a kijelző frissítési sebessége. Ha van egy 60Hz-es kijelzője, amelyet arra használnak, hogy egy játékot 75 képkocka / másodperc sebességgel jelenítsen meg, akkor előfordulhat, hogy a képernyőt elszakítják. Ez azért történik, mert az a kijelző, amely kissé szabályos időközönként elfogadja a GPU-ból érkező bemeneteket, valószínűleg eléri a hardvert a keretek között. Ennek eredménye a képernyő szakadása és rángatózó, egyenetlen mozgás. A sok játék lehetővé teszi a képkockasebesség korlátozását, de ez azt jelenti, hogy nem használja teljes mértékben a számítógépet. Miért költenék annyi pénzt a legújabb és legnagyszerűbb alkatrészekre, mint a GPU-k és CPU-k, a RAM és az SSD-meghajtók, ha kibontják képességeiket?

Mi lehet a megoldás erre, elgondolkodhat? Nagyobb frissítési gyakoriság. Ez vagy 100Hz-es, 144Hz-es vagy 165Hz-es számítógép-monitor vásárlását jelenti. A 60Hz-ről 100Hz-re, 144Hz-re vagy 165Hz-re történő frissítés nagyon észrevehető különbség. Olyan dolog, amit csak magának kell megnéznie, és ezt nem tudja megtenni, ha egy videót megnéz egy 60Hz-es kijelzőn.

 Az adaptív frissítési gyakoriság azonban egy új csúcstechnológia, amely egyre népszerűbb. Az NVIDIA ezt G-SYNC-nek, míg az AMD FreeSync-nek hívja, de az alapkoncepció ugyanaz. A G-SYNC funkcióval rendelkező kijelző megkérdezi a grafikus kártyát, hogy milyen gyorsan adja le a kereteket, és ennek megfelelően állítja be a frissítési gyakoriságot. Ez kiküszöböli a képernyő szakadását bármilyen képkockasebesség mellett, a monitor maximális frissítési gyakoriságáig. A G-SYNC egy olyan technológia, amelyért az NVIDIA magas licencdíjat számít fel, és több száz dollárral növelheti a monitor árát. A FreeSync viszont egy nyílt forráskódú technológia, amelyet az AMD nyújt, és csak kis összeget tesz hozzá a monitor költségeihez. A Perfect Display alapértelmezés szerint az összes játékmonitorunkra telepíti a FreeSync alkalmazást.

144Hz11

Vegyek-e G-Sync és FreeSync kompatibilis játékmonitort?

Általánosságban elmondható, hogy a Freesync rendkívül fontos a játék szempontjából, nemcsak a könnyezés elkerülése, hanem az általános simább élmény biztosítása érdekében is. Ez különösen igaz, ha olyan játék hardvert futtat, amely több keretet ad ki, mint amennyit a kijelzője képes kezelni.

A G-Sync és a FreeSync megoldást jelent mindkét kérdésre, mivel a kijelző ugyanolyan ütemben frissül, mint a grafikus kártya által nyújtott keretek, ami zökkenőmentes, könnymentes játékot eredményez.

Freesyn
Picture (6)

Mi a HDR? 

HDR 400

A nagy dinamikus tartományú (HDR) kijelzők mélyebb kontrasztokat hoznak létre a nagyobb dinamikus tartományú fényerő reprodukálásával. A HDR monitor segítségével a kiemelések fényesebbnek tűnhetnek, és gazdagabb árnyékokat nyújthatnak. A számítógép frissítése HDR monitorral megéri, ha kiváló minőségű grafikával rendelkező videojátékokat játszik, vagy HD felbontású videókat néz.

 Anélkül, hogy túl mélyen belemélyedne a technikai részletekbe, egy HDR-kijelző nagyobb fényerőt és színmélységet eredményez, mint a régebbi szabványoknak megfelelő képernyők. 

Picture (9)

MPRT 1ms a mozgás szellemképének további csökkentésére

MPRT 1ms

Szabadság és rugalmasság

A kívánt eszközökhöz csatlakozni kívánt kapcsolatok, a laptopoktól a hangsávokig. A 75x75 VESA-val pedig felszerelheti a monitort, és létrehozhat egy egyedi munkaterületet, amely egyedülállóan a tiéd.

 Garancia és támogatás

A monitor 1% -os pótalkatrészét (a panel kivételével) biztosíthatnánk.

A Perfect Display garanciája 1 év.

A termékre vonatkozó további jótállási információkért vegye fel a kapcsolatot ügyfélszolgálatunkkal. 


  • Előző:
  • Következő:

  • Írja ide az üzenetét, és küldje el nekünk