page_banner

Model: YM25BFN-165Hz

Model: YM25BFN-165Hz

Stručný popis:

Vizuály FHD jsou skvěle podporovány neuvěřitelně rychlou obnovovací frekvencí 165 Hz, aby se zajistilo, že i rychle se pohybující sekvence budou vypadat plynuleji a podrobněji, což vám při hraní poskytne další výhodu. A pokud máte kompatibilní grafickou kartu AMD, můžete využít integrovanou technologii FreeSync monitoru, abyste při hraní eliminovali trhání a koktání obrazovky. Budete také schopni držet krok s herními maratony pozdě v noci, protože monitor je vybaven režimem obrazovky, který snižuje expozici emisím modrého světla a pomáhá předcházet únavě očí.


Detail produktu

Klíčové vlastnosti

24,5 "TN panel s rozlišením 1920x1080 FHD

MPRT 0,6 ms doba odezvy a obnovovací frekvence 165 Hz

Port displeje a 2 x připojení HDMI

Žádné koktání nebo trhání s technologií AMD FreeSync

Bezrámový design přináší lepší vizuální zážitek

Technologie FlickerFree a Low Blue Mode

VÝSLEDEK
Modelka:

YM25BFN-165HZ

Číslo zkušebního vzorku:

2010-4708

Teplota okolí:

23.5

Zkušební napětí a frekvence:

230.1

Celkové harmonické zkreslení
systém dodávky elektřiny:

0,9

 

Měření poměru špičkové svítivosti
Špičková svítivost v zapnutém stavu:

178,1 cd / m2

Špičková svítivost nejjasnějšího režimu
stav:

305,9 cd / m2

Špičkový poměr svítivosti

/

 

Měření spotřeby energie
Provozní stav

Proud
(mA)

Faktor síly

Skutečná síla
(Ž)

Poznámka

Zapnutý režim (SDR)

0,153

0,5436

19,85

-

V zapnutém režimu (HDR)

0,172

0,5407

21,39

-

Vypnutý režim

-

-

-

-

Pohotovostní režim

-

-

0,17

-

Síťový pohotovostní režim

-

-

-

-

 

Výpočet EEI
SDR

HDR

HDR

P měřeno (W)

19,85

21,39

Pozorovací plocha, A (dm2)

16,45456343

16,45456343

EEI

0,793248

-

Štítek EE

0,77518

0,832439

Doplňující informace

 

Proč používat monitory 144 Hz nebo 165 Hz?

Co je obnovovací frekvence?

První věc, kterou musíme zjistit, je „Co přesně je obnovovací frekvence?“ Naštěstí to není příliš složité. Obnovovací frekvence je jednoduše počet, kolikrát displej obnoví obraz, který se zobrazí za sekundu. Můžete to pochopit porovnáním s frekvencí snímků ve filmech nebo hrách. Pokud je film natočen rychlostí 24 snímků za sekundu (což je standard kina), pak zdrojový obsah zobrazuje pouze 24 různých obrázků za sekundu. Podobně displej se zobrazovací frekvencí 60 Hz zobrazuje 60 „snímků“ za sekundu. Ve skutečnosti to nejsou snímky, protože displej se obnovuje 60krát každou sekundu, i když se nezmění ani jeden pixel, a na displeji se zobrazuje pouze zdroj, který je k němu přiváděn. Analogie je však stále snadný způsob, jak pochopit základní koncept obnovovací frekvence. Vyšší obnovovací frekvence tedy znamená schopnost zvládnout vyšší snímkovou frekvenci. Nezapomeňte, že displej zobrazuje pouze zdroj, který je k němu přiváděn, a proto vyšší obnovovací frekvence nemusí zlepšit vaši zkušenost, pokud je vaše obnovovací frekvence již vyšší než obnovovací frekvence vašeho zdroje.

Proč je to důležité?

Když připojíte monitor k GPU (Graphical Processing Unit / Graphics Card), monitor zobrazí vše, co mu GPU pošle, při jakékoli snímkové frekvenci, kterou jej odešle, na nebo pod maximální snímkovou frekvencí monitoru. Rychlejší snímkové frekvence umožňují plynulé vykreslení jakéhokoli pohybu na obrazovce (obr. 1) se sníženým pohybovým rozostřením. To je velmi důležité při sledování rychlého videa nebo her.

Obnovovací frekvence a hraní

Všechny videohry jsou vykreslovány počítačovým hardwarem bez ohledu na jejich platformu nebo grafiku. Většinou (zejména na platformě PC) jsou rámce vyplivnuty tak rychle, jak je možné je vygenerovat, protože to obvykle znamená plynulejší a hezčí hru. Mezi každým jednotlivým rámcem bude menší zpoždění, a tedy menší zpoždění vstupu.

Problém, který může někdy nastat, je, když se snímky vykreslují rychleji, než je rychlost, kterou se obnovuje zobrazení. Pokud máte 60 Hz displej, který se používá k hraní hry s vykreslením 75 snímků za sekundu, můžete zaznamenat něco, co se nazývá „trhání obrazovky“. Stává se to proto, že displej, který přijímá vstup z GPU v poněkud pravidelných intervalech, pravděpodobně zachytí hardware mezi snímky. Výsledkem je trhání obrazovky a trhaný, nerovný pohyb. Spousta her vám umožňuje omezit snímkovou frekvenci, ale to znamená, že svůj počítač nepoužíváte plně. Proč utrácet tolik peněz za nejnovější a nejlepší komponenty, jako jsou GPU a CPU, RAM a SSD disky, pokud se chystáte omezit jejich schopnosti?

Jaké je řešení tohoto, možná se divíte? Vyšší obnovovací frekvence. To znamená, že si koupíte počítačový monitor 100 Hz, 144 Hz nebo 165 Hz. Upgradování z 60 Hz na 100 Hz, 144 Hz nebo 165 Hz je velmi znatelný rozdíl. Je to něco, co musíte vidět sami, a nemůžete to udělat sledováním jeho videa na 60Hz displeji.

 Adaptivní obnovovací frekvence je však nová špičková technologie, která je stále populárnější. NVIDIA tomu říká G-SYNC, zatímco AMD tomu říká FreeSync, ale základní koncept je stejný. Displej s G-SYNC se zeptá grafické karty, jak rychle dodává snímky, a podle toho upraví obnovovací frekvenci. Tím se eliminuje trhání obrazovky při jakékoli obnovovací frekvenci až do maximální obnovovací frekvence monitoru. G-SYNC je technologie, za kterou si společnost NVIDIA účtuje vysoký licenční poplatek, a může zvýšit cenu monitoru o stovky dolarů. FreeSync na druhé straně je technologie s otevřeným zdrojovým kódem poskytovaná společností AMD a na ceně monitoru zvyšuje jen malou částku. We Perfect Display standardně instaluje FreeSync na všechny naše herní monitory.

144Hz11

Mám si koupit herní monitor kompatibilní s G-Sync a FreeSync?

Obecně řečeno, Freesync je nesmírně důležitý pro hraní her, nejen pro zabránění roztržení, ale pro zajištění celkově plynulejšího zážitku. To platí zejména v případě, že používáte herní hardware, jehož výstupem je více snímků, než kolik zvládne váš displej.

G-Sync a FreeSync jsou řešení obou těchto problémů tím, že se displej obnovuje stejným tempem, jako jsou snímky vykreslovány grafickou kartou, což má za následek plynulé hraní bez trhání.

Freesyn
Picture (6)

Co je HDR? 

HDR 400

Displeje s vysokým dynamickým rozsahem (HDR) vytvářejí hlubší kontrasty reprodukcí vyššího dynamického rozsahu svítivosti. Monitor HDR může zvýraznění vypadat jasněji a poskytovat bohatší stíny. Vylepšení počítače pomocí monitoru HDR stojí za to, pokud hrajete videohry s vysoce kvalitní grafikou nebo sledujete videa v rozlišení HD.

 Aniž bychom se dostali příliš hluboko do technických detailů, HDR displej produkuje větší jas a barevnou hloubku než obrazovky postavené tak, aby splňovaly starší standardy. 

Picture (9)

MPRT 1ms pro další snížení pohybu duchů

MPRT 1ms

Svoboda a flexibilita

Připojení, která potřebujete pro připojení k požadovaným zařízením, od notebooků po zvukové panely. A s VESA o rozměrech 75 x 75 můžete připojit monitor a vytvořit vlastní pracovní prostor, který je jedinečně váš.

 Záruka a podpora

Mohli bychom poskytnout 1% náhradní komponenty monitoru (kromě panelu).

Záruka Perfect Display je 1 rok.

Další informace o záruce tohoto produktu vám poskytne náš zákaznický servis. 


  • Předchozí:
  • Další:

  • Sem napište svoji zprávu a pošlete nám ji