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モデル:YM25BFN-165Hz

モデル:YM25BFN-165Hz

簡単な説明:

FHDビジュアルは、信じられないほど高速な165hzのリフレッシュレートによって見事にサポートされており、動きの速いシーケンスでもよりスムーズで詳細に表示されるため、ゲームの際にエッジが追加されます。また、互換性のあるAMDグラフィックカードをお持ちの場合は、モニターに組み込まれているFreeSyncテクノロジーを利用して、ゲーム中の画面のティアリングやスタッターをなくすことができます。モニターは、青色光の放出への露出を減らし、目の疲れを防ぐのに役立つスクリーンモードを備えているため、深夜のゲームマラソンにも対応できます。


製品の詳細

主な機能

1920x1080FHD解像度の24.5 "TNパネル

MPRT0.6msの応答時間と165Hzのリフレッシュレート

ディスプレイポートと2xHDMI接続

AMDFreeSyncテクノロジーで途切れたり裂けたりすることはありません

フレームレスデザインは、より良い視覚体験をもたらします

フリッカーフリーおよびローブルーモードテクノロジー

結果
モデル:

YM25BFN-165HZ

テストサンプル番号:

2010-4708

周囲温度:

23.5

テスト電圧と周波数:

230.1

の全高調波歪み
電力供給システム:

0.9

 

ピーク輝度比測定
オンモード状態のピーク輝度:

178.1 cd / m2

最も明るいオンモードのピーク輝度
調子:

305.9cd / m2

ピーク輝度比

/

 

消費電力測定
動作条件

電流
(mA)

力率

真の力
(W)

リマーク

オンモード(SDR)

0.153

0.5436

19.85

-

オンモード(HDR)(該当する場合)

0.172

0.5407

21.39

-

オフモード

-

-

-

-

スタンバイモード

-

-

0.17

-

ネットワークスタンバイモード

-

-

-

-

 

EEIの計算
SDR

HDR

HDR

測定されたP(W)

19.85

21.39

表示表面積、A(dm2)

16.45456343

16.45456343

EEI

0.793248

-

EEIlabel

0.77518

0.832439

補足情報

 

144Hzまたは165Hzモニターを使用する理由

リフレッシュレートとは何ですか?

最初に確立する必要があるのは、「リフレッシュレートとは正確には何ですか?」です。幸い、それほど複雑ではありません。リフレッシュレートは、ディスプレイが1秒間に表示する画像をリフレッシュする回数です。これは、映画やゲームのフレームレートと比較することで理解できます。映画が毎秒24フレームで撮影された場合(映画の標準のように)、ソースコンテンツには毎秒24の異なる画像しか表示されません。同様に、表示速度が60Hzのディスプレイは、1秒あたり60の「フレーム」を表示します。1つのピクセルが変更されなくても、ディスプレイは毎秒60回更新され、ディスプレイには供給されたソースのみが表示されるため、実際にはフレームではありません。ただし、類推は、リフレッシュレートの背後にあるコアコンセプトを理解するための簡単な方法です。したがって、より高いリフレッシュレートは、より高いフレームレートを処理できることを意味します。ディスプレイには供給されたソースのみが表示されるため、リフレッシュレートがすでにソースのフレームレートよりも高い場合は、リフレッシュレートを高くしてもエクスペリエンスが向上しない可能性があることに注意してください。

どうしてそれが重要ですか?

モニターをGPU(グラフィックスプロセッシングユニット/グラフィックスカード)に接続すると、モニターは、GPUが送信したものを、送信したフレームレートで、モニターの最大フレームレート以下で表示します。フレームレートが速いと、モーションブラーが減少し、画面上でモーションをよりスムーズにレンダリングできます(図1)。これは、高速のビデオやゲームを見るときに非常に重要です。

リフレッシュレートとゲーム

すべてのビデオゲームは、プラットフォームやグラフィックに関係なく、コンピューターハードウェアによってレンダリングされます。ほとんどの場合(特にPCプラットフォームでは)、フレームは生成できる限り迅速に吐き出されます。これは通常、よりスムーズで優れたゲームプレイにつながるためです。個々のフレーム間の遅延が少なくなるため、入力ラグが少なくなります。

時々発生する可能性のある問題は、フレームが表示の更新速度よりも速くレンダリングされている場合です。毎秒75フレームをレンダリングするゲームをプレイするために使用されている60Hzディスプレイを使用している場合、「画面ティアリング」と呼ばれる問題が発生する可能性があります。これは、GPUからの入力をある程度一定の間隔で受け入れるディスプレイが、フレーム間でハードウェアをキャッチする可能性が高いために発生します。この結果、画面が裂け、ぎくしゃくした、不均一な動きになります。多くのゲームではフレームレートを制限できますが、これはPCを最大限に活用していないことを意味します。GPUやCPU、RAM、SSDドライブなどの最新かつ最高のコンポーネントの機能に上限を設けるのに、なぜそんなに多くのお金を費やすのでしょうか。

これに対する解決策は何ですか、あなたは疑問に思うかもしれませんか?より高いリフレッシュレート。これは、100Hz、144Hz、または165Hzのコンピューターモニターを購入することを意味します。60Hzから100Hz、144Hz、または165Hzへのアップグレードは非常に顕著な違いです。それはあなたが自分で見なければならないものであり、60Hzのディスプレイでそれのビデオを見ることによってそれをすることはできません。

 ただし、アダプティブリフレッシュレートは、ますます普及している新しい最先端のテクノロジーです。NVIDIAはこれをG-SYNCと呼び、AMDはこれをFreeSyncと呼びますが、コアコンセプトは同じです。G-SYNCを備えたディスプレイは、グラフィックカードにフレームの配信速度を尋ね、それに応じてリフレッシュレートを調整します。これにより、モニターの最大リフレッシュレートまでの任意のフレームレートで画面が裂けることがなくなります。G-SYNCは、NVIDIAが高額のライセンス料を請求するテクノロジーであり、モニターの価格に数百ドルを追加する可能性があります。一方、FreeSyncはAMDが提供するオープンソーステクノロジーであり、モニターのコストをわずかに増加させるだけです。パーフェクトディスプレイは、すべてのゲームモニターにFreeSyncを標準でインストールします。

144Hz11

G-SyncおよびFreeSync互換のゲームモニターを購入する必要がありますか?

一般的に言って、Freesyncは、ティアリングを回避するためだけでなく、全体的にスムーズなエクスペリエンスを保証するためにも、ゲームにとって非常に重要です。これは、ディスプレイが処理できるよりも多くのフレームを出力するゲームハードウェアを実行している場合に特に当てはまります。

G-SyncとFreeSyncは、フレームがグラフィックカードによってレンダリングされるのと同じペースでディスプレイを更新することにより、これらの問題の両方を解決し、スムーズで涙のないゲームを実現します。

Freesyn
Picture (6)

HDRとは何ですか? 

HDR 400

ハイダイナミックレンジ(HDR)ディスプレイは、より高いダイナミックレンジの光度を再現することにより、より深いコントラストを作成します。HDRモニターは、ハイライトを明るく見せ、より豊かなシャドウを提供できます。高品質のグラフィックスでビデオゲームをプレイしたり、HD解像度でビデオを視聴したりする場合は、HDRモニターを使用してPCをアップグレードする価値があります。

 HDRディスプレイは、技術的な詳細に深く入り込むことなく、古い基準を満たすように構築された画面よりも高い輝度と色深度を生成します。 

Picture (9)

モーションゴーストをさらに低減するためのMPRT1ms

MPRT 1ms

自由と柔軟性

ラップトップからサウンドバーまで、必要なデバイスに接続するために必要な接続。また、75x75 VESAを使用すると、モニターをマウントして、独自のカスタムワークスペースを作成できます。

 保証とサポート

モニターの1%のスペアコンポーネント(パネルを除く)を提供できます。

パーフェクトディスプレイの保証は1年です。

この製品の保証情報の詳細については、カスタマーサービスにお問い合わせください。 


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