page_banner

Model: YM25BFN-165Hz

Model: YM25BFN-165Hz

Danasîna Kurt:

Dîmenên FHD-ê bi rengek ronahî ji hêla rêjeya nûvekirina bilez a 165hz ve têne piştgirî kirin da ku rêzikên bilez-tevger jî xweştir û berfirehtir xuya bibin, dema ku lîstik lîstin wê qiraxa zêdekirî dide we. , Heke we karta grafîkî ya lihevhatî ya AMD-yê peyda kiribe, wê hingê hûn dikarin ji teknolojiya FreeSync-ya çavdêrîkirî ya monitorê sûd werbigirin da ku dema lîstikan hêsir û stûyê ekranê ji holê rabikin. Her weha hûn ê bikaribin her maratonên lîstika dereng-şevê jî bidomînin, ji ber ku monitor xwedan moda dîmenderê ye ku bandora tîrêjên şîna şîn kêm dike û pêşî li westandina çav digire.


Berfirehiya Hilberê

Taybetmendiyên sereke

24.5 "TN panel bi 1920x1080 Resolution FHD

MPRT 0.6ms Dema Bersivê û 165Hz Rêjeya Nûvekirinê

Dîmendera Port û têkiliyên 2 x HDMI

Bi Teknolojiya AMD FreeSync re stuttin û hêstiran tune

Sêwirana bê çarçove ezmûna dîtbarî çêtir tîne

FlickerFree û Teknolojiya Modeya Blueîn a Kêm

NETÎCE
Cins:

YM25BFN-165HZ

Numreya nimûneya testê:

2010-4708

Germahiya dorhêlê:

23.5

Voltage û frekansa testê:

230.1

Tevliheviya hevahengî ya tevahî
pergala dabînkirina kehrebayê:

0.9

 

Pîvana Rêjeya Ronahiya Peak
Ronahiya herî zêde ya rewşa ser-modê:

178,1 cd / m2

Peak ronahiya on-mode ya herî geş
rewş:

305.9cd / m2

Rêjeya ronahiya peak

/

 

Pîvana Mezêxerbûna Hêzê
Rewşa operasyonê

Vêga
(mA)

Faktora hêzê

Hêza rastîn
(W)

Bingotin

Li ser modê (SDR)

0.153

0x436

19.85

-

Li ser modê (HDR), heke hebe

0.172

0x407

21.39

-

Moda Off

-

-

-

-

Moda amadebûnê

-

-

0.17

-

Mode standby-a torgilokî

-

-

-

-

 

Hesabkirina EEI
RSD

HDR

HDR

P pîvandî (W)

19.85

21.39

Dîtina rûberê, A (dm2)

Serdan: 16.45456343

Serdan: 16.45456343

EEI

Mehmet

-

EEIlabel

Nl.wiktionary.org 0.77518

Nl.wiktionary.org 0.832439

Agahdariya pêvek

 

Çima Çavdêrên 144Hz an 165Hz bikar bînin?

Rêjeya nûvekirinê çi ye?

Yekem tiştê ku divê em saz bikin "Bi rastî rêjeya nûvekirinê çi ye?" Xwezî ew pir tevlihev nebûya. Rêjeya nûvekirinê bi tenê çend caran pêşandanek wêneyê ku di saniye de nîşan dide nû dike. Hûn dikarin vê yekê bi berhevdana wê bi rêjeya çarçovê de di fîlim an lîstikan de fêhm bikin. Ger fîlimek di çirkeyê de bi 24 kamerayan tê kişandin (wekî standarda sînemayê jî ev e), wê hingê naveroka çavkaniyê di çirkeyê de tenê 24 wêneyên cûda nîşan dide. Bi heman rengî, pêşandanek bi rêjeya nîşandanê ya 60Hz di çirkeyê de 60 "frames" nîşan dide. Ew bi rastî ne çarçove ne, ji ber ku pêşandan dê her saniye 60 carî nûve bibe heke yek pixel jî neyê guhertin, û pêşangeh tenê çavkaniya ku jê re tê xwarin nîşan dide. Lêbelê, analojî hîn jî awayek hêsan e ku meriv têgîna bingehîn a li paş rêjeya nûvekirinê fam dike. Rêjeya nûvekirina bilindtir ji ber vê yekê tê wateya kapasîteya birêvebirina rêjeya çarçoveyek bilind. Tenê bîr bînin, ku pêşangeh tenê çavkaniya ku jê re tê xwarin nîşan dide, û ji ber vê yekê, dibe ku rêjeya nûvekirina bilindtir ezmûna we baştir neke heke rêjeya nûvekirina we ji rêjeya çarçoveyê ya çavkaniya we zêdetir e.

Çima girîng e?

Gava ku hûn çavdêriya xwe bi GPU (Yekeya Pêvajoya Grafîkê / Qerta Grafîkê) ve girêdidin dê monitor çi GPU jê re bişîne, bi kîjan rêjeya çarçovê re bişîne, wê li jor an di bin rêjeya herî zêde ya dîmenderê de nîşan bide. Rêjeyên zûtir ên çarçoveyê dihêlin ku her tevger li ser dîmenderê bi rengek hêsantir (Hêjîrê 1), bi kêmkirina tevgera tevgerê were pêşkêş kirin. Dema ku vîdyo an lîstikên zû temaşe dikin ev pir girîng e.

Refresh Rate û Lîstik

Hemî lîstikên vîdyoyî, ne girîng e ku platform an grafîkên wan, ji hêla pargîdaniyê ve têne pêşkêş kirin. Bi piranî (nemaze di platforma PC-yê de), çerxên ku têne çêkirin zû têne tif kirin, ji ber ku ev bi gelemperî lîstikek xweşik û xweştir wergerîne. Dê di navbera her çarçoveyek takekesî de dereng kêm be û ji ber vê yekê jî derengiya ketinê kêm dibe.

Pirsgirêkek ku carinan dikare pêk were dema ku çarçov ji rêjeya ku dîmender nûve dibe zûtir têne pêşkêş kirin. Heke we dîmenderek 60Hz heye, ku tê bikar anîn ku lîstikek ku di çirkeyê de 75 karî tê de heye, hûn dikarin tiştek bi navê "perçekirina ekranê" biceribînin. Ev diqewime ji ber ku dîmender, ku têketina ji GPU-yê di navberên hinekî rêkûpêk de qebûl dike, îhtîmal e ku di navbera çarçoveyan de hardware bigire. Encama vê perçebûna ekranê û tevgerbar, tevgera nehevseng e. Gelek lîstik dihêlin hûn rêjeya çerçova xwe bigirin, lê ev tê vê wateyê ku hûn PC-ya xwe bi karîna xweya tevahî bikar nakin. Ger hûn ê kapasîteyên wan bigirin serê xwe çima ew qas drav li ser pêkhateyên herî dawî û mezin ên mîna GPU û CPU, RAM û ajokarên SSD-ê didin?

Çareseriya vê çi ye, hûn dikarin bipirsin? Rêjeyek nûvekirina bilindtir. Ev tê wateya an kirîna çavdêrek 100Hz, 144Hz an 165Hz computer. Nûvekirina ji 60Hz bo 100Hz, 144Hz an 165Hz cûdahiyek pir berbiçav e. Ew tiştek e ku hûn tenê hewce ne ku hûn bixwe bibînin, û hûn nikarin vê yekê bi dîtina vîdyoyek wê ya li pêşandana 60Hz bikin.

 Lêbelê, rêjeya nûvekirina adapteyî, teknolojiyek nûjen e ku her diçe populer dibe. NVIDIA ji vê re G-SYNC dibêjin, dema AMD jê re FreeSync dibêjin, lê têgîna bingehîn yek e. Pêşandanek bi G-SYNC dê ji karta grafîkê bipirse ka ew çiqas zû frameyan radest dike, û li gorî wê rêjeya nûvekirinê sererast dike. Ev ê di her rêjeya çarçoveyê de heya rêjeya nûvekirina herî zêde ya dîmenderê perçekirina ekranê ji holê rabike. G-SYNC teknolojiyek e ku NVIDIA ji bo wê heqê lîsansek mezin digire û ew dikare bi sedan dolaran li bihayê çavdêranê zêde bike. Li aliyê din FreeSync teknolojiyek çavkaniya vekirî ye ku ji hêla AMD ve hatî peyda kirin, û tenê hûrgelek piçûk li lêçûna çavdêran zêde dike. Em Perfect Display li ser hemî çavdêrên lîstikên xwe wekî standard FreeSync saz dikin.

144Hz11

Ma ez pêdivî ye ku ez çavdêriya lîstika lihevhatî ya G-Sync û FreeSync bikirim?

Bi gelemperî dipeyivin, Freesync ji bo lîstikan, ne tenê ji bo ku xwe ji hêstirê dûr bigire lê ji bo bîmekirina ezmûnek giştî ya nermîn pir girîng e. Ev bi taybetî rast e heke hûn pêlîstoka lîstikê ya ku ji pêşangeha we pirtir dikare çarçoveyan derxîne derdixin, dixebitin.

G-Sync û FreeSync ji van herdu pirsgirêkan re çareserî ne ku ji nû ve pêşangehek di heman hengavê de çêdibe ku çarçoveyên ku ji hêla karta grafîkê ve têne veberhênan, û di encamê de lîstikek nerm û bê hêsir çêdibe.

Freesyn
Picture (6)

HDR çi ye? 

HDR 400

Pêşandanên range-Dînamîk a Bilind (HDR) bi nûvekirina rûkalek dînamîk a tîrêjiyê dijberiyên kûrtir diafirînin. Çavdêrek HDR dikare highlights ronahîtir xuya bike û siyên dewlemendtir radest bike. Ger hûn lîstikên vîdyoyê bi grafîkên pir-kal bilîzin an jî vîdyoyan di çareseriya HD-ê de temaşe bikin nûvekirina PC-ya we bi dîmenderek HDR hêja ye.

 Bêyî ku em di hûrguliyên teknîkî de pir kûr bibin, dîmenderek HDR ji ekranên ku bi pîvanên kevntir re hatine çêkirin, ronahî û kûrahiya rengê mezintir çêdike. 

Picture (9)

MPRT 1ms ji bo zêdekirina zêhniyeta tevgerê bêtir

MPRT 1ms

Azadî & Nermbûn

Têkiliyên ku hûn hewce ne ku bi cîhazên ku hûn dixwazin ve girêdayî ne, ji laptopan bigire heya dengbêjan. With bi 75x75 VESA, hûn dikarin çavdêriyê hilînin û qada xebata xwerû ya ku bi tenê ya we ye, çêbikin.

 Garantî & Piştgirî

Em dikarin ji% 1 pêkhateyên vala (bêyî panelê) ya çavdêran peyda bikin.

Garantiya Dîmendera Perfect 1 sal e.

Ji bo bêtir agahdariya garantî ya di derbarê vê hilberê de, hûn dikarin bi karûbarê xerîdarê me re têkilî bikin. 


  • Pêşî:
  • Piştî:

  • Peyama xwe li vir binivîsin û ji me re bişînin