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Mudellu: YM25BFN-165Hz

Mudellu: YM25BFN-165Hz

Breve descrizzione:

I visuale FHD sò brillantemente sustinuti da un tassu di rinfrescamentu incredibilmente veloce 165hz per assicurà chì ancu e sequenze in muvimentu rapidu apparsu più fluide è più dettagliate, dendu quellu vantaghju aghjuntu quandu u ghjocu. È, se avete una carta grafica AMD compatibile, allora pudete prufittà di a tecnulugia FreeSync integrata di u monitor per eliminà a strappa di u schermu è u stutter quandu ghjoca. Puderete ancu esse in gradu di tene u passu cù qualsiasi maratona di ghjocu di notte, postu chì u monitor presenta un modu di schermu chì riduce l'esposizione à l'emissioni di luce blu è aiuta à prevene a fatica oculare.


Dettaglio di u Produttu

Funzioni chjave

Pannellu TN da 24,5 "cù Risoluzione 1920x1080 FHD

MPRT 0.6ms Tempo di Risposta è Freccia di Rinfrescamentu 165Hz

Mustrà Portu è 2 cunnessioni HDMI

Nisun stuttering o tearing with AMD FreeSync Technology

U cuncepimentu senza cornice porta a migliore esperienza visuale

Tecnulugia di Modu FlickerFree è Low Blue

RISULTATU
Mudellu:

YM25BFN-165HZ

Numeru di campione di prova:

2010-4708

Temperatura ambiente:

23.5

Tensione di prova è frequenza:

230.1

Distorsione armonica totale di u
sistema di alimentazione elettrica:

0.9

 

Misurazione di u Peak Luminance Ratio
Luminanza massima di a cundizione in modu di accensione:

178,1 cd / m2

Piccula luminanza di u più luminosu in modu
cundizione:

305.9cd / m2

Rapportu di luminanza di punta

/

 

Misurazione di u Cunsumu di Energia
Cundizione di operazione

Attuale
(mA)

Fattore di putenza

Veru putere
(W)

Rimarca

Modu On (SDR)

0.153

0.5436

19.85

-

Modu On (HDR), se applicabile

0.172

0.5407

21.39

-

Modu Off

-

-

-

-

Modu standby

-

-

0.17

-

Modu standby in rete

-

-

-

-

 

Càlculu EEI
SDR

HDR

HDR

P misuratu (W)

19.85

21.39

Superficie di vista, A (dm2)

16.45456343

16.45456343

EEI

0.793248

-

EEIlabel

0.77518

0.832439

Infurmazione supplementaria

 

Perchè Utilizà Monitori 144Hz o 165Hz?

Chì ghjè u refresh rate?

A prima cosa chì avemu bisognu di stabilisce hè "Chì hè esattamente a frequenza di rinfrescamentu?" Fortunatamente ùn hè micca assai cumplessu. A freccia di rinfrescamentu hè solu u numeru di volte chì una visualizazione rinfresca l'imagine chì mostra per secondu. Pudete capisce questu paragunendu cù a frequenza di fotogrammi in filmi o ghjochi. Se un filmu hè sparatu à 24 fotogrammi per secondu (cum'è u standard di u cinema), allora u cuntenutu uriginale mostra solu 24 diverse immagini per secondu. In listessu modu, una visualizazione cù una freccia di visualizazione di 60Hz mostra 60 "frames" per seconda. Ùn hè micca veramente frames, perchè a visualizazione rinfriscerà 60 volte ogni secondu ancu s'ellu ùn cambia un pixel unicu, è a visualizazione mostra solu a fonte alimentata. Tuttavia, l'analogia hè sempre un modu faciule per capisce u cuncettu di core dietro a frequenza di rinfrescamentu. Un ritmu di rinfrescamentu più altu significa dunque a capacità di gestisce un ritmu di fotogrammi più altu. Ricordate solu, chì a visualizazione mostra solu a fonte alimentata, è dunque, un ritmu di rinfrescamentu più altu ùn pò micca migliurà a vostra sperienza se u vostru ritmu di rinfrescamentu hè digià più altu chè u ritmu di fotogrammi di a vostra surghjente.

Perchè hè impurtante?

Quandu cunnette u vostru monitor à una GPU (Unità di Trasfurmazione Grafica / Carta Grafica) u monitor visualizerà tuttu ciò chì a GPU li manda, à qualunque ritmu di fotogrammi u manda, à o sottu à a frequenza massima di fotogrammi di u monitor. Velocità di fotogrammi più veloci permettenu à ogni muvimentu di esse resu nantu à u schermu più pianu (Fig 1), cù sfocatura di muvimentu ridutta. Questu hè assai impurtante quandu vedi video o ghjochi veloci.

Tariffa di Rinfrescamentu è Gaming

Tutti i ghjochi video sò resi da u hardware di l'urdinatore, ùn importa a so piattaforma o grafica. Soprattuttu (in particulare in a piattaforma PC), i fotogrammi sò sputati u più prestu chì ponu esse generati, perchè di solitu si traduce in un ghjocu più fluidu è più bellu. Ci serà menu ritardu trà ogni quadru individuale è dunque menu lag d'entrata.

Un prublema chì pò accade qualchì volta hè quandu i fotogrammi sò resi più veloce di a velocità à a quale u display si rinfresca. Se avete un display 60Hz, chì hè adupratu per ghjucà un ghjocu chì rende 75 fotogrammi per secondu, pudete sperimentà qualcosa chjamata "strappatura di schermu". Questu accade perchè a visualizazione, chì accetta input da a GPU à intervalli un pocu regulari, hè prubabile di catturà u hardware trà fotogrammi. U risultatu di questu hè u strappu di u schermu è u muvimentu scumudatu è irregulare. Parechji ghjochi permettenu di limità a vostra freccia di quadru, ma questu significa chì ùn state micca aduprendu u vostru PC à a so piena capacità. Perchè spende tantu soldi per l'ultimi è più grandi cumpunenti cum'è GPU è CPU, RAM è unità SSD se vulete capisce e so capacità?

Chì ci hè a soluzione à questu, vi puderete dumandà? Un ritmu di rinfrescamentu più altu. Questu significa o cumprà un 100Hz, 144Hz o un monitor di computer di 165Hz. Aghjurnà da 60Hz à 100Hz, 144Hz o 165Hz hè una differenza assai notevuli. Hè qualcosa chì duvete vede solu per voi stessu, è ùn pudete micca fà ciò vedendu un video di questu nantu à un display 60Hz.

 A frequenza di rinfrescamentu adattativu, tuttavia, hè una nova tecnulugia d'avanguardia chì diventa di più in più pupulare. NVIDIA chjama stu G-SYNC, mentre AMD u chjama FreeSync, ma u cuncettu core hè u listessu. Una visualizazione cù G-SYNC dumandarà à a carta grafica a rapidità di consegna di i fotogrammi, è adatta a frequenza di rinfrescamentu di conseguenza. Questu eliminerà a strappatura di u schermu à ogni ritmu di fotogrammi finu à a frequenza massima di rinfrescamentu di u monitor. G-SYNC hè una tecnulugia chì NVIDIA impone una alta tassa di licenza è pò aghjunghje centinaia di dollari à u prezzu di u monitor. FreeSync invece hè una tecnulugia open source furnita da AMD, è aghjusta solu una piccula quantità à u costu di u monitor. Avemu Perfect Display installemu FreeSync in tutti i nostri monitor di ghjocu cum'è standard.

144Hz11

Devu cumprà un monitor di ghjocu compatibile G-Sync è FreeSync?

In generale parlendu, Freesync hè estremamente impurtante per u ghjocu, micca solu per evità di strappassi ma per assicurà una sperienza generale più fluida. Hè soprattuttu veru se state gestendu hardware di ghjocu chì produce più fotogrammi di ciò chì a vostra visualizazione pò gestisce.

G-Sync è FreeSync sò suluzioni à tramindui questi prublemi avendu a visualizazione rinfrescata à u listessu ritmu chì i fotogrammi sò resi da a carta grafica, resultendu in un ghjocu lisciu, senza lacrime.

Freesyn
Picture (6)

Cosa hè HDR? 

HDR 400

I display di alta dinamica (HDR) creanu cuntrasti più profondi riproducendu una gamma dinamica più alta di luminosità. Un monitor HDR pò fà chì i punti culminanti sembranu più luminosi è furnisce ombre più ricche. Aghjurnà u vostru PC cù un monitor HDR vale a pena se ghjucate à ghjochi video cù grafica di alta qualità o guardate video in risoluzione HD.

 Senza entrà troppu in i dettagli tecnichi, un display HDR produce una luminanza è una profondità di culore più grande di i schermi custruiti per soddisfà i standard più anziani. 

Picture (9)

MPRT 1ms per riduce ulteriormente u ghosting di u muvimentu

MPRT 1ms

Libertà è Flessibilità

E cunnessioni chì avete bisognu per cunnesse à i dispositivi chì vulete, da i portatili à soundbars. È cù VESA 75x75, pudete montà u monitor è creà un spaziu di travagliu persunalizatu chì hè unicu vostru.

 Garanzia è Support

Puderemu furnisce 1% cumpunenti di riserva (esclusu u pannellu) di u monitor.

A garanzia di Perfect Display hè di 1 annu.

Per più infurmazione di garanzia nantu à stu pruduttu, pudete cuntattà u nostru serviziu di u cliente. 


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