page_banner

ਮਾਡਲ: YM25BFN-165Hz

ਮਾਡਲ: YM25BFN-165Hz

ਛੋਟਾ ਵੇਰਵਾ:

ਐਫਐਚਡੀ ਵਿਜ਼ੁਅਲਜ਼ ਨੂੰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤੇਜ਼ 165hz ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਦੁਆਰਾ ਸਹਿਯੋਗੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ ਕਿ ਤੇਜ਼ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਕ੍ਰਮ ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਥਾਰਪੂਰਵਕ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ, ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਅਨੁਕੂਲ ਏਐਮਡੀ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮਿੰਗ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਟੀਅਰ ਅਤੇ ਸਟਟਰ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਫ੍ਰੀਸਿੰਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦਾ ਲਾਭ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦੇਰ ਰਾਤ ਗੇਮਿੰਗ ਮੈਰਾਥਨ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ, ਕਿਉਂਕਿ ਮਾਨੀਟਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਮੋਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਨੀਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਨਿਕਾਸ ਦੇ ਸੰਪਰਕ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਥਕਾਵਟ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.


ਉਤਪਾਦ ਵੇਰਵਾ

ਜਰੂਰੀ ਚੀਜਾ

24.5 "1920x1080 ਐਫਐਚਡੀ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਨਾਲ ਟੀਐਨ ਪੈਨਲ

ਐਮ ਪੀ ਆਰ ਟੀ 0.6 ਐਮਐਸ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਸਮਾਂ ਅਤੇ 165 ਹਰਟਜ਼ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦੀ ਦਰ

ਡਿਸਪਲੇਅ ਪੋਰਟ ਅਤੇ 2 ਐਚਡੀਐਮਆਈ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ

ਏਐਮਡੀ ਫ੍ਰੀਸਿੰਕ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਨਾਲ ਕੋਈ ਭੜਾਸ ਕੱaringਣ ਜਾਂ ਫਾੜ ਨਾ ਕਰਨ

ਫਰੇਮ ਰਹਿਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਿਹਤਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਤਜਰਬੇ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ

ਫਲਿੱਕਰਫਰੀ ਅਤੇ ਲੋ ਬਲੂ ਮੋਡ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ

ਨਤੀਜੇ
ਮਾਡਲ:

YM25BFN-165HZ

ਟੈਸਟ ਨਮੂਨਾ ਨੰਬਰ:

2010-4708

ਅੰਬੀਨਟ ਤਾਪਮਾਨ:

23.5

ਟੈਸਟ ਵੋਲਟੇਜ ਅਤੇ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ:

230.1

ਦੀ ਕੁਲ ਹਾਰਮੋਨਿਕ ਭਟਕਣਾ
ਬਿਜਲੀ ਸਪਲਾਈ ਸਿਸਟਮ:

0.9

 

ਪੀਕ ਲਾਈਮੈਨੈਂਸ ਰੇਸ਼ੋ ਮਾਪ
-ਨ-ਮੋਡ ਸ਼ਰਤ ਦਾ ਪੀਕ ਪ੍ਰਕਾਸ਼

178.1 ਸੀਡੀ / ਐਮ 2

ਚਮਕਦਾਰ ਆਨ-ਮੋਡ ਦਾ ਪੀਕ ਪ੍ਰਕਾਸ਼
ਸ਼ਰਤ:

305.9cd / ਐਮ 2

ਪੀਕ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ

/

 

ਪਾਵਰ ਖਪਤ ਮਾਪ
ਸੰਚਾਲਨ ਦੀ ਸਥਿਤੀ

ਮੌਜੂਦਾ
(ਐਮਏ)

ਪਾਵਰ ਫੈਕਟਰ

ਅਸਲ ਸ਼ਕਤੀ
(ਡਬਲਯੂ)

ਟਿੱਪਣੀ

ਮੋਡ ਤੇ (SDR)

0.153

43.4343436

19.85

-

ਮੋਡ 'ਤੇ (HDR), ਜੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ

72.7272.

0.5407

21.39

-

ਬੰਦ ਮੋਡ

-

-

-

-

ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਮੋਡ

-

-

7.77

-

ਨੈੱਟਵਰਕ ਵਾਲਾ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਮੋਡ

-

-

-

-

 

EEI ਗਣਨਾ
ਐਸ.ਡੀ.ਆਰ.

ਐਚ.ਡੀ.ਆਰ.

ਐਚ.ਡੀ.ਆਰ.

ਪੀ ਮਾਪਿਆ (ਡਬਲਯੂ)

19.85

21.39

ਦੇਖਣਾ ਸਤਹ ਖੇਤਰ, ਏ (ਡੀਐਮ 2)

16.45456343

16.45456343

ਈ.ਈ.ਆਈ.

0.793248

-

ਈਈਬਲੈੱਲ

0.77518

83.8383242439.॥

ਪੂਰਕ ਜਾਣਕਾਰੀ

 

144Hz ਜਾਂ 165Hz ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਉਂ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ?

ਤਾਜ਼ਗੀ ਦੀ ਦਰ ਕੀ ਹੈ?

ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜਿਹੜੀ ਸਾਨੂੰ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਉਹ ਹੈ “ਤਾਜ਼ਗੀ ਦਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੈ?” ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਇਹ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਸਿਰਫ ਇਹੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ ਕਿ ਡਿਸਪਲੇਅ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਹ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਫਿਲਮਾਂ ਜਾਂ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਕੇ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜੇ ਕਿਸੇ ਫਿਲਮ ਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ 24 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ 'ਤੇ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਿਨੇਮਾ ਦੇ ਮਿਆਰ ਅਨੁਸਾਰ), ਤਾਂ ਸਰੋਤ ਸਮੱਗਰੀ ਸਿਰਫ 24 ਵੱਖਰੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, 60Hz ਦੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਰੇਟ ਵਾਲਾ ਡਿਸਪਲੇਅ 60 "ਫਰੇਮ" ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਫਰੇਮ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਡਿਸਪਲੇਅ ਹਰੇਕ ਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ 60 ਵਾਰ ਤਾਜ਼ਗੀ ਭਰ ਦੇਵੇਗਾ ਭਾਵੇਂ ਇੱਕ ਪਿਕਸਲ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਿਰਫ ਇਸ ਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਤਾਜ਼ਗੀ ਦੀ ਦਰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਧਾਰਣਾ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਸਮਾਨਤਾ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਉੱਚੀ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦੀ ਦਰ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਉੱਚ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ. ਬੱਸ ਯਾਦ ਰੱਖੋ, ਕਿ ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਿਰਫ ਇਸ ਨੂੰ ਖੁਆਏ ਗਏ ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ, ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ ਤਾਜ਼ਾ ਦਰ ਤੁਹਾਡੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦੀ ਦਰ ਤੁਹਾਡੇ ਸਰੋਤ ਦੇ ਫ੍ਰੇਮ ਰੇਟ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਉੱਚੀ ਹੈ.

ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਿਉਂ ਹੈ?

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਜੀਪੀਯੂ (ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਯੂਨਿਟ / ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ) ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਮਾਨੀਟਰ ਜੀਪੀਯੂ ਨੂੰ ਜੋ ਵੀ ਭੇਜਦਾ ਹੈ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੇਗਾ, ਜੋ ਵੀ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਇਸ ਨੂੰ ਭੇਜਦਾ ਹੈ, ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਤੇ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਘੱਟ. ਤੇਜ਼ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਘੱਟ ਗਤੀ ਧੁੰਦਲਾ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ (ਚਿੱਤਰ 1) ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਤੇਜ਼ ਵੀਡੀਓ ਜਾਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਦਿਆਂ ਇਹ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਤਾਜ਼ਾ ਦਰ ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ

ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਜਾਂ ਗਰਾਫਿਕਸ ਤੋਂ ਕੋਈ ਫ਼ਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ ਹੈ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ (ਖ਼ਾਸਕਰ ਪੀਸੀ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਿਚ), ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਜਲਦੀ ਉਤਪੰਨ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਥੁੱਕਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਗੇਮਪਲਏ ਵਿਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਹਰ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਫਰੇਮ ਦੇ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਦੇਰੀ ਹੋਵੇਗੀ ਅਤੇ ਇਸਲਈ ਘੱਟ ਇੰਪੁੱਟ ਲੈੱਗ ਹੋਵੇਗੀ.

ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਜੋ ਕਈ ਵਾਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਜਦੋਂ ਫਰੇਮ ਉਸ ਦਰ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ ਜਿਸ ਨਾਲ ਡਿਸਪਲੇ ਤਾਜ਼ਗੀ ਭਰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ 60Hz ਡਿਸਪਲੇਅ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ 75 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਅਨੁਭਵ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ "ਸਕ੍ਰੀਨ ਟੀਅਰਿੰਗ" ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ. ਅਜਿਹਾ ਇਸ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਡਿਸਪਲੇਅ, ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਨਿਯਮਤ ਅੰਤਰਾਲਾਂ ਤੇ GPU ਤੋਂ ਇਨਪੁਟ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਫਰੇਮਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨੂੰ ਫੜਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ. ਇਸਦਾ ਨਤੀਜਾ ਸਕ੍ਰੀਨ ਚੀਰਨਾ ਅਤੇ ਝਟਕਾਉਣ ਵਾਲਾ, ਅਸਮਾਨ ਮੋਸ਼ਨ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਗੇਮਜ਼ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਫਰੇਮ ਰੇਟ 'ਤੇ ਕਾਬੂ ਪਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿ PCਟਰ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸਮਰੱਥਾ ਲਈ ਨਹੀਂ ਵਰਤ ਰਹੇ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੀਪੀਯੂ ਅਤੇ ਸੀਪੀਯੂ, ਰੈਮ ਅਤੇ ਐੱਸ ਐੱਸ ਡੀ ਡਰਾਈਵ ਵਰਗੇ ਨਵੇਂ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਹਿੱਸਿਆਂ 'ਤੇ ਇੰਨਾ ਪੈਸਾ ਕਿਉਂ ਖਰਚ ਕਰੋ?

ਇਸ ਦਾ ਹੱਲ ਕੀ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਹੈਰਾਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ? ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ ਤਾਜ਼ਾ ਰੇਟ. ਇਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਜਾਂ ਤਾਂ 100Hz, 144Hz ਜਾਂ 165Hz ਕੰਪਿ computerਟਰ ਮਾਨੀਟਰ ਖਰੀਦਣਾ. 60Hz ਤੋਂ 100Hz, 144Hz ਜਾਂ 165Hz ਤੱਕ ਦਾ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਅੰਤਰ ਹੈ. ਇਹ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵੇਖਣੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ 60Hz ਡਿਸਪਲੇਅ 'ਤੇ ਇਸਦਾ ਵੀਡੀਓ ਦੇਖ ਕੇ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ.

 ਅਨੁਕੂਲ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦੀ ਦਰ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਕਟੌਤੀ-ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹੈ ਜੋ ਵਧੇਰੇ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ. ਐਨਵੀਆਈਡੀਆ ਇਸ ਨੂੰ ਜੀ-ਐਸਵਾਈਐਨਸੀ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਏਐਮਡੀ ਇਸ ਨੂੰ ਫ੍ਰੀਸਿੰਕ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਸਲ ਧਾਰਨਾ ਇਕੋ ਹੈ. ਜੀ-ਐਸਵਾਈਐਨਸੀ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਪੁੱਛੇਗਾ ਕਿ ਇਹ ਕਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦੀ ਦਰ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦਰ ਤੱਕ ਕਿਸੇ ਵੀ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਟੀਅਰਿੰਗ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ. ਜੀ-ਐਸਵਾਈਐਨਸੀ ਇਕ ਟੈਕਨਾਲੌਜੀ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਐਨਵੀਆਈਡੀਆ ਉੱਚ ਲਾਇਸੈਂਸਿੰਗ ਫੀਸ ਲੈਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਕੀਮਤ ਵਿਚ ਸੈਂਕੜੇ ਡਾਲਰ ਜੋੜ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਫ੍ਰੀਸਿੰਕ ਇਕ ਓਪਨ ਸੋਰਸ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਹੈ ਜੋ ਏ ਐਮ ਡੀ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਕੀਮਤ ਵਿਚ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਰਕਮ ਜੋੜਦੀ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਪਰਫੈਕਟ ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਾਡੇ ਸਾਰੇ ਗੇਮਿੰਗ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਸਟੈਂਡਰਡ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਫ੍ਰੀਸਿੰਕ ਸਥਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.

144Hz11

ਕੀ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਜੀ-ਸਿੰਕ ਅਤੇ ਫ੍ਰੀਸਿੰਕ ਅਨੁਕੂਲ ਗੇਮਿੰਗ ਮਾਨੀਟਰ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਬੋਲਣਾ, ਫ੍ਰੀਸਿੰਕ ਖੇਡ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ ਚੀਰਨ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਲਈ ਬਲਕਿ ਸਮੁੱਚੇ ਮੁਲਾਇਮ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦਾ ਬੀਮਾ ਕਰਵਾਉਣ ਲਈ. ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਹੀ ਹੈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮਿੰਗ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਚਲਾ ਰਹੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਸਪਲੇਅ ਤੋਂ ਹੈਂਡਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਉਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਫਰੇਮ ਆਉਟਪੁੱਟ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ.

ਜੀ-ਸਿੰਕ ਅਤੇ ਫ੍ਰੀਸਿੰਕ ਦੋਵੇਂ ਡਿਸਪਲੇਸ ਨੂੰ ਉਸੇ ਰਫ਼ਤਾਰ ਨਾਲ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦੇ ਕੇ ਹੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਦੁਆਰਾ ਫਰੇਮ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਨਿਰਵਿਘਨ, ਅੱਥਰੂ-ਮੁਕਤ ਗੇਮਿੰਗ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

Freesyn
Picture (6)

ਐਚਡੀਆਰ ਕੀ ਹੈ? 

HDR 400

ਉੱਚ-ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਰੇਂਜ (ਐਚ.ਡੀ.ਆਰ.) ਚਮਕ ਦੀ ਉੱਚ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਰੇਂਜ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਪੈਦਾ ਕਰ ਕੇ ਡੂੰਘੇ ਵਿਪਰੀਤਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਐਚ ਡੀ ਆਰ ਮਾਨੀਟਰ ਹਾਈਲਾਈਟਸ ਨੂੰ ਚਮਕਦਾਰ ਦਿਖ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਚੰਗੇ ਪਰਛਾਵੇਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਪੀਸੀ ਨੂੰ ਐਚਡੀਆਰ ਮਾਨੀਟਰ ਨਾਲ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨਾਲ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਜਾਂ HD ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਵੀਡੀਓ ਦੇਖਦੇ ਹੋ.

 ਤਕਨੀਕੀ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਵਿਚ ਪੈਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਇਕ ਐਚਡੀਆਰ ਡਿਸਪਲੇਅ ਪੁਰਾਣੇ ਮਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਚਮਕ ਅਤੇ ਰੰਗ ਡੂੰਘਾਈ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. 

Picture (9)

ਮੋਸ਼ਨ ਗੌਸਟਿੰਗ ਨੂੰ ਹੋਰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਐਮ ਪੀ ਆਰ ਟੀ 1 ਐਮ

MPRT 1ms

ਆਜ਼ਾਦੀ ਅਤੇ ਲਚਕਤਾ

ਲੈਪਟਾਪਾਂ ਤੋਂ ਸਾ soundਂਡਬਾਰਾਂ ਤੱਕ, ਜਿਸ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੀ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਅਤੇ 75x75 ਵੇਸਾ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਮਾ mountਂਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਸਟਮ ਵਰਕਸਪੇਸ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਵਿਲੱਖਣ ਤੁਹਾਡਾ ਹੈ.

 ਵਾਰੰਟੀ ਅਤੇ ਸਹਾਇਤਾ

ਅਸੀਂ ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ 1% ਵਾਧੂ ਹਿੱਸੇ (ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਾਂ.

ਪਰਫੈਕਟ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੀ ਵਾਰੰਟੀ 1 ਸਾਲ ਹੈ.

ਇਸ ਉਤਪਾਦ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਵਾਰੰਟੀ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਸਾਡੀ ਗਾਹਕ ਸੇਵਾ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. 


  • ਪਿਛਲਾ:
  • ਅਗਲਾ:

  • ਆਪਣਾ ਸੁਨੇਹਾ ਇੱਥੇ ਲਿਖੋ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਭੇਜੋ