page_banner

Modell: OG34RWA-165Hz

Modell: OG34RWA-165Hz

Rövid leírás:

Az UHD látványt ragyogóan támogatja a 165 Hz-es frissítési gyakoriság, hogy a gyorsan mozgó szekvenciák is simábbak és részletesebbek legyenek, és ezzel a játékélményhez hozzáadják az előnyt. És ha kompatibilis AMD grafikus kártyája van, akkor kihasználhatja a monitor beépített FreeSync technológiájának előnyeit, hogy kiküszöbölje a képernyő szakadását és dadogását játék közben. Ugyancsak képes lesz lépést tartani a késő esti játékmaratonokkal, mivel a monitor olyan képernyő üzemmóddal rendelkezik, amely csökkenti a kék fénykibocsátásnak való kitettséget és segít megelőzni a szem fáradását.


  • FOB ár: 0,5 - 9 999 USD / darab
  • Min. Rendelési mennyiség: 100 darab / darab
  • Ellátási képesség: 10000 darab / darab havonta
  • :
  • Termék leírás

    Főbb jellemzők

    • 34 "VA Cueved panel 34400x1440 WQHD felbontással
    • OD 8ms válaszidő és 165Hz frissítési gyakoriság
    • Látószög 178º / 178º (CR> 10)
    • Kijelző port és HDMI csatlakozók
    • Nincs dadogás vagy szakadás a G-Sync technológiával
    • A keret nélküli kialakítás jobb vizuális élményt nyújt
    • FlickerFree és Low Blue Mode technológia

    Mi az a frissítési gyakoriság?

    Az első dolog, amit meg kell állapítanunk: „Mi is pontosan a frissítési gyakoriság?” Szerencsére nem túl összetett. A frissítési gyakoriság egyszerűen annyi, ahányszor a kijelző frissíti a másodpercenként megjelenített képet. Ezt megértheti, ha összehasonlítja a filmek vagy játékok képkockasebességével. Ha egy filmet másodpercenként 24 képkockával készítenek (a mozi szabványának megfelelően), akkor a forrás tartalma másodpercenként csak 24 különböző képet mutat. Hasonlóképpen, egy 60 Hz-es megjelenítési sebességű kijelző 60 másodpercenként „képkockát” mutat. Ez nem igazán keret, mert a kijelző másodpercenként 60-szor frissül, még akkor is, ha egyetlen pixel sem változik, és a kijelző csak a hozzá adott forrást mutatja. Az analógia azonban még mindig egyszerű módja annak, hogy megértsük a frissítési gyakoriság mögött álló alapkoncepciót. A magasabb frissítési gyakoriság tehát azt jelenti, hogy képes kezelni a nagyobb képkockasebességet. Ne feledje, hogy a kijelző csak a hozzá adott forrást mutatja, és ezért a magasabb frissítési gyakoriság nem javíthatja a felhasználói élményt, ha a frissítési arány már magasabb, mint a forrás képsebessége.

    Mi a QHD?

    A QHD a negyedéves High Definition rövidítése. A QHD felbontás azért kapta a nevét, hogy a szabványos HD aka 720p (1280 x 720 felbontás) felbontásának négyszeresét kínálja. A QHD képernyők észrevehetően élesebbek, mint a Full HD (FHD), vagyis az 1080p felbontású (1920 x 1080) modellek, amelyek sokkal gyakoribbak és olcsóbbak, mint a QHD kijelzők.

    Frissítési gyakoriság és játék

    Minden videojátékot számítógépes hardver renderel, platformjától vagy grafikájától függetlenül. Leginkább (főleg a PC-s platformon) a képkockákat a lehető leggyorsabban kiköpik, mert ez általában gördülékenyebb és szebb játékmenetet jelent. Kevesebb késés lesz az egyes képkockák között, ezért kisebb lesz a bemeneti késés.

    Néha felmerülő probléma az lehet, amikor a kereteket gyorsabban renderelik, mint a kijelző frissítési sebessége. Ha van egy 60Hz-es kijelzője, amelyet arra használnak, hogy egy játékot 75 képkocka / másodperc sebességgel jelenítsen meg, akkor előfordulhat, hogy a képernyőt elszakítják. Ez azért történik, mert az a kijelző, amely kissé szabályos időközönként elfogadja a GPU-ból érkező bemeneteket, valószínűleg eléri a hardvert a keretek között. Ennek eredménye a képernyő szakadása és rángatózó, egyenetlen mozgás. A sok játék lehetővé teszi a képkockasebesség korlátozását, de ez azt jelenti, hogy nem használja teljes mértékben a számítógépet. Miért költenék annyi pénzt a legújabb és legnagyszerűbb alkatrészekre, mint a GPU-k és CPU-k, a RAM és az SSD-meghajtók, ha kibontják képességeiket?

    Mi lehet a megoldás erre, elgondolkodhat? Nagyobb frissítési gyakoriság. Ez vagy 100Hz-es, 144Hz-es vagy 165Hz-es számítógép-monitor vásárlását jelenti. A 60Hz-ről 100Hz-re, 144Hz-re vagy 165Hz-re történő frissítés nagyon észrevehető különbség. Olyan dolog, amit csak magának kell megnéznie, és ezt nem tudja megtenni, ha egy videót megnéz egy 60Hz-es kijelzőn.

     Az adaptív frissítési gyakoriság azonban egy új csúcstechnológia, amely egyre népszerűbb. Az NVIDIA ezt G-SYNC-nek, míg az AMD FreeSync-nek hívja, de az alapkoncepció ugyanaz. A G-SYNC funkcióval rendelkező kijelző megkérdezi a grafikus kártyát, hogy milyen gyorsan adja le a kereteket, és ennek megfelelően állítja be a frissítési gyakoriságot. Ez kiküszöböli a képernyő szakadását bármilyen képkockasebesség mellett, a monitor maximális frissítési gyakoriságáig. A G-SYNC egy olyan technológia, amelyért az NVIDIA magas licencdíjat számít fel, és több száz dollárral növelheti a monitor árát. A FreeSync viszont egy nyílt forráskódú technológia, amelyet az AMD nyújt, és csak kis összeget tesz hozzá a monitor költségeihez. A Perfect Display alapértelmezés szerint az összes játékmonitorunkra telepíti a FreeSync alkalmazást.

    Vegyek-e G-Sync és FreeSync kompatibilis játékmonitort?

    Általánosságban elmondható, hogy a Freesync rendkívül fontos a játék szempontjából, nemcsak a könnyezés elkerülése, hanem az általános simább élmény biztosítása érdekében is. Ez különösen igaz, ha olyan játék hardvert futtat, amely több keretet ad ki, mint amennyit a kijelzője képes kezelni.

    A G-Sync és a FreeSync megoldást jelent mindkét kérdésre, mivel a kijelző ugyanolyan ütemben frissül, mint a grafikus kártya által nyújtott keretek, ami zökkenőmentes, könnymentes játékot eredményez.

    Freesyn
    Picture (6)

    Mi a HDR? 

    A nagy dinamikus tartományú (HDR) kijelzők mélyebb kontrasztokat hoznak létre a nagyobb dinamikus tartományú fényerő reprodukálásával. A HDR monitor segítségével a kiemelések fényesebbnek tűnhetnek, és gazdagabb árnyékokat nyújthatnak. A számítógép frissítése HDR monitorral megéri, ha kiváló minőségű grafikával rendelkező videojátékokat játszik, vagy HD felbontású videókat néz.

     Anélkül, hogy túl mélyen belemélyedne a technikai részletekbe, egy HDR-kijelző nagyobb fényerőt és színmélységet eredményez, mint a régebbi szabványoknak megfelelő képernyők. 

    Picture (9)
    HDR 400

    Gyors válaszidő csökkenti a szellemképeket és az elmosódást a pixelek átmenete közben, kaotikus pillanatok alatt mindig pontosan fókuszban tartja az ellenséget és a terepet.

    Picture (10)







  • Előző:
  • Következő:

  • Írja ide az üzenetét, és küldje el nekünk