page_banner

Модел: ОГ34РВА-165Хз

Модел: ОГ34РВА-165Хз

Кратак опис:

УХД визуали су сјајно подржани са фреквенцијом освежавања од 165Хз како би се осигурало да чак и брзе секвенце изгледају глатко и детаљније, пружајући вам ту додатну предност приликом играња. А ако имате компатибилну АМД графичку картицу, тада можете да искористите уграђену ФрееСинц технологију монитора да бисте елиминисали кидање и замућење екрана током играња. Такође ћете моћи да пратите било који ноћни играчки маратон, јер монитор има режим екрана који смањује изложеност емисији плаве светлости и помаже у спречавању замора очију.


  • Цена ФОБ: УС $ 0.5 - 9.999 / комад
  • Мин.Количина поруџбине: 100 комада / комада
  • Могућност снабдевања: 10000 комада / комада месечно
  • :
  • Детаљи производа

    Кључне карактеристике

    • 34 "ВА коцкасти панел са резолуцијом 34400к1440 ВКХД
    • ОД 8мс време одзива и брзина освежавања од 165Хз
    • Угао гледања 178º / 178º (ЦР> 10)
    • Дисплаи Порт и ХДМИ везе
    • Без муцања или кидања са Г-Синц технологијом
    • Дизајн без оквира доноси боље визуелно искуство
    • Технологија ФлицкерФрее и Лов Блуе Моде

    Шта је стопа освежавања?

    Прво што треба да утврдимо је „Шта је тачно стопа освежавања?“ Срећом није много сложен. Брзина освежавања је једноставно колико пута приказ освежи слику коју приказује у секунди. То можете разумети упоређивањем са брзином кадрова у филмовима или играма. Ако се филм снима брзином од 24 кадра у секунди (као што је биоскопски стандард), изворни садржај приказује само 24 различите слике у секунди. Слично томе, екран са брзином приказа од 60 Хз приказује 60 „кадрова“ у секунди. То заправо нису кадрови, јер ће се заслон освежити 60 пута сваке секунде, чак и ако се не промени ни један пиксел, а на екрану се приказује само извор који му је напајан. Међутим, аналогија је и даље лак начин да се разуме основни концепт који стоји иза брзине освежавања. Виша брзина освежавања стога значи способност руковања већом брзином кадра. Само запамтите да на екрану се приказује само извор који му се напаја, па према томе већа стопа освежавања можда неће побољшати ваше искуство ако је брзина освежавања већ већа од брзине кадра вашег извора.

    Шта је КХД?

    КХД је скраћеница за четвртину високе резолуције. КХД резолуција је добила име по томе што нуди четири пута већу дефиницију од стандардне ХД ака 720п (резолуција 1280 к 720). КХД екрани су приметно оштрији од Фулл ХД (ФХД) ака 1080п резолуције (1920 к 1080) модела, који су много чешћи и такође јефтинији од КХД екрана.

    Стопа освежавања и игре

    Све видео игре се приказују помоћу рачунарског хардвера, без обзира на њихову платформу или графику. Углавном (нарочито у ПЦ платформи), рамови се испљунују што је брже могуће, јер се то обично преводи у углађенији и лепши начин игре. Биће мање кашњења између сваког појединачног оквира и самим тим мање заостајања у улазу.

    Проблем који се понекад може појавити је када се оквири прикажу брже од брзине којом се заслон освежава. Ако имате екран од 60 Хз, који се користи за играње игре која приказује 75 сличица у секунди, можда ћете доживети нешто што се зове „кидање екрана“. То се дешава јер ће екран, који прихвата улаз са ГПУ-а у донекле правилним интервалима, вероватно ухватити хардвер између оквира. Резултат тога је кидање екрана и трзаво, неуједначено кретање. Много игара вам омогућава да ограничите брзину кадрова, али то значи да не користите свој рачунар у потпуности. Зашто трошити толико новца на најновије и најбоље компоненте попут ГПУ-а и ЦПУ-а, РАМ-а и ССД дискова ако ћете ограничити њихове могућности?

    Можда се питате шта је решење за ово? Већа брзина освежавања. То значи или куповину рачунарског монитора од 100Хз, 144Хз или 165Хз. Надоградња са 60Хз на 100Хз, 144Хз или 165Хз је врло приметна разлика. То је нешто у шта једноставно морате сами да се уверите, а то не можете учинити гледањем видео записа на екрану од 60 Хз.

     Прилагодљива брзина освежавања је, међутим, нова врхунска технологија која постаје све популарнија. НВИДИА ово назива Г-СИНЦ, док га АМД назива ФрееСинц, али основни концепт је исти. Екран са Г-СИНЦ ће питати графичку картицу колико брзо испоручује кадрове и прилагођава брзину освежавања у складу с тим. Ово ће елиминисати кидање екрана при било којој брзини кадрова до максималне брзине освежавања монитора. Г-СИНЦ је технологија за коју НВИДИА наплаћује високу накнаду за лиценцу и може додати стотине долара на цену монитора. С друге стране, ФрееСинц је технологија отвореног кода коју пружа АМД и додаје само мали износ трошковима монитора. Савршени екран стандардно инсталирамо ФрееСинц на све наше играће мониторе.

    Да ли треба да купим монитор за играње компатибилан са Г-Синц и ФрееСинц?

    Уопштено говорећи, Фреесинц је изузетно важан за игре на срећу, не само за избегавање кидања, већ и за осигуравање свеукупнијег углађенијег искуства. Ово је посебно тачно ако користите хардвер за игре који даје више оквира него што ваш екран може да поднесе.

    Г-Синц и ФрееСинц су решења за оба ова проблема освежавањем екрана истим темпом као што графичка картица приказује оквире, што резултира глатким играњем без суза.

    Freesyn
    Picture (6)

    Шта је ХДР? 

    Екран високог динамичког опсега (ХДР) ствара дубље контрасте репродукујући већи динамички опсег сјаја. ХДР монитор може учинити да осветљени делови изгледају светлије и да даје богатије сенке. Надоградња рачунара ХДР монитором се исплати ако играте видео игре са висококвалитетном графиком или гледате видео записе у ХД резолуцији.

     Не улазећи предубоко у техничке детаље, ХДР екран даје већу осветљеност и дубину боја од екрана направљених у складу са старијим стандардима. 

    Picture (9)
    HDR 400

    Брзо време одзива смањује духове и замућење током преласка пиксела, увек држећи непријатеља и терен у прецизном фокусу током хаотичних тренутака.

    Picture (10)







  • Претходна:
  • Следећи:

  • Напишите своју поруку овде и пошаљите нам је