page_banner

Modelis: OG34RWA-165Hz

Modelis: OG34RWA-165Hz

Trumpas aprašymas:

UHD vaizdus puikiai palaiko 165 Hz atnaujinimo dažnis, kad net greitai judančios sekos būtų lygesnės ir detalesnės, suteikiant jums tą papildomą pranašumą žaidžiant. Ir jei turite suderinamą AMD vaizdo plokštę, galite pasinaudoti monitoriaus įmontuota „FreeSync“ technologija, kad pašalintumėte ekrano plyšimą ir mikčiojimą žaidžiant. Taip pat galėsite neatsilikti nuo bet kurio vėlyvo vakaro žaidimų maratonų, nes monitoriuje yra ekrano režimas, kuris sumažina mėlynos šviesos spindulių poveikį ir padeda išvengti akių nuovargio.


  • FOB kaina: 0,5–9 999 USD / vnt
  • Min. Užsakymo kiekis: 100 vienetų / vienetų
  • Tiekimo galimybė: 10000 vienetų / vienetų per mėnesį
  • :
  • Prekės informacija

    Pagrindiniai bruožai

    • 34 "VA Cueved skydelis su 34400x1440 WQHD raiška
    • OD 8ms atsako laikas ir 165Hz atnaujinimo dažnis
    • Žiūrėjimo kampas 178º / 178º (CR> 10)
    • Ekrano prievado ir HDMI jungtys
    • Jokio mikčiojimo ar draskymo naudojant „G-Sync“ technologiją
    • Berėmis dizainas suteikia geresnę vizualinę patirtį
    • „FlickerFree“ ir „Low Blue Mode“ technologija

    Kas yra atnaujinimo dažnis?

    Pirmas dalykas, kurį turime nustatyti, yra „Kas tiksliai yra atnaujinimo dažnis?“ Laimei, tai nėra labai sudėtinga. Atnaujinimo dažnis yra tiesiog skaičius, kiek kartų ekranas atnaujina rodomą vaizdą per sekundę. Tai galite suprasti lygindami su filmų ar žaidimų kadrų dažniu. Jei filmas filmuojamas 24 kadrų per sekundę greičiu (kaip yra kino standarte), tada šaltinio turinyje rodomi tik 24 skirtingi vaizdai per sekundę. Panašiai, ekrane, kurio rodymo dažnis yra 60 Hz, rodomi 60 „kadrų“ per sekundę. Tai nėra kadrai, nes ekranas atnaujinamas 60 kartų per sekundę, net jei nepasikeis nė vienas pikselis, o ekrane rodomas tik jam tiekiamas šaltinis. Tačiau analogija vis dar yra paprastas būdas suprasti pagrindinę atnaujinimo dažnio sampratą. Didesnis atnaujinimo dažnis reiškia galimybę valdyti didesnį kadrų dažnį. Tiesiog nepamirškite, kad ekrane rodomas tik į jį tiekiamas šaltinis, todėl didesnis atnaujinimo dažnis gali nepagerinti jūsų patirties, jei jūsų atnaujinimo dažnis jau yra didesnis nei jūsų šaltinio kadrų dažnis.

    Kas yra QHD?

    QHD yra ketvirtadalio didelės raiškos santrumpa. „QHD“ skiriamoji geba gauna savo pavadinimą, nes ji keturis kartus viršija standartinio HD, dar žinomo kaip 720p (1280 x 720 skiriamoji geba), apibrėžimą. QHD ekranai yra pastebimai ryškesni nei „Full HD“ (FHD), dar žinomo kaip 1080p raiškos (1920 x 1080) modeliai, kurie yra daug dažnesni ir pigesni nei „QHD“ ekranai.

    Atnaujinimo dažnis ir žaidimai

    Visus vaizdo žaidimus perteikia kompiuterinė įranga, neatsižvelgiant į jų platformą ar grafiką. Dažniausiai (ypač kompiuterio platformoje) rėmeliai išspjaunami kuo greičiau, nes juos paprastai galima atlikti sklandžiau ir maloniau. Tarp kiekvieno atskiro kadro bus mažiau vėlavimo, taigi ir įvesties vėlavimo.

    Kartais gali iškilti problema, kai kadrai perteikiami greičiau nei ekranas atnaujinamas. Jei turite 60Hz ekraną, kuris naudojamas žaisti žaidimą, perteikiantį 75 kadrus per sekundę, galite patirti tai, kas vadinama „ekrano plyšimu“. Taip atsitinka todėl, kad ekranas, kuris priima GPU įvestį tam tikrais reguliariais laiko tarpais, greičiausiai užfiksuos aparatūrą tarp rėmelių. To rezultatas - ekrano ašarojimas ir trūkčiojantis, netolygus judesys. Daugybė žaidimų leidžia apriboti kadrų dažnį, tačiau tai reiškia, kad naudojatės ne visais kompiuteriais. Kodėl verta išleisti tiek daug pinigų naujausiems ir geriausiems komponentams, tokiems kaip GPU ir procesoriai, RAM ir SSD diskai, jei ketinate panaudoti jų galimybes?

    Koks yra šio sprendimo sprendimas, galite susimąstyti? Didesnis atnaujinimo dažnis. Tai reiškia, kad perkate 100Hz, 144Hz arba 165Hz kompiuterio monitorių. Atnaujinimas nuo 60Hz iki 100Hz, 144Hz arba 165Hz yra labai pastebimas skirtumas. Tai yra kažkas, ką jūs tiesiog turite pamatyti patys, ir to negalite padaryti, žiūrėdami jo vaizdo įrašą 60Hz ekrane.

     Tačiau prisitaikantis atnaujinimo dažnis yra nauja pažangiausia technologija, kuri tampa vis populiaresnė. „NVIDIA“ vadina šį „G-SYNC“, o „AMD“ - „FreeSync“, tačiau pagrindinė koncepcija yra ta pati. Ekranas su „G-SYNC“ paklaus grafikos plokštės, kaip greitai ji pateikia rėmelius, ir atitinkamai koreguoja atnaujinimo dažnį. Tai pašalins ekrano plyšimą bet kokiu kadrų greičiu iki maksimalaus monitoriaus atnaujinimo dažnio. „G-SYNC“ yra technologija, už kurią NVIDIA ima didelį licencijavimo mokestį ir prie monitoriaus kainos gali pridėti šimtus dolerių. Kita vertus, „FreeSync“ yra atvirojo kodo technologija, kurią teikia AMD, ir prie monitoriaus kainos pridedama tik nedidelė suma. „We Perfect Display“ standartiškai „FreeSync“ įdiegia visuose žaidimų monitoriuose.

    Ar turėčiau įsigyti „G-Sync“ ir „FreeSync“ suderinamą žaidimų monitorių?

    Paprastai tariant, „Freesync“ yra nepaprastai svarbus žaidimams, ne tik norint išvengti ašarų, bet ir siekiant užtikrinti sklandesnę patirtį. Tai ypač pasakytina, jei naudojate žaidimų aparatūrą, kuri pateikia daugiau kadrų, nei jūsų ekranas gali sutalpinti.

    „G-Sync“ ir „FreeSync“ yra šių abiejų problemų sprendimas, nes ekranas atnaujinamas tokiu pačiu tempu, kaip grafikos plokštė perteikia kadrus, todėl žaidimai vyksta sklandžiai, be ašarų.

    Freesyn
    Picture (6)

    Kas yra HDR? 

    Didelio dinaminio diapazono (HDR) ekranai sukuria gilesnius kontrastus, atkurdami didesnį dinaminį ryškumo diapazoną. HDR monitorius gali paryškinti ryškesnius atspalvius ir suteikti sodresnius šešėlius. Atnaujinti kompiuterį naudojant HDR monitorių verta, jei žaidžiate vaizdo žaidimus su aukštos kokybės grafika arba žiūrite vaizdo įrašus HD raiška.

     Per daug neįsigilinus į technines detales, HDR ekranas sukuria didesnį ryškumą ir spalvų gylį nei ekranai, sukurti laikantis senesnių standartų. 

    Picture (9)
    HDR 400

    Greitas reagavimo laikas sumažina vaiduoklių ir neryškumą keičiant pikselius, chaotiškomis akimirkomis visada tiksliai fokusuodamas priešą ir vietovę.

    Picture (10)







  • Ankstesnis:
  • Kitas:

  • Parašykite savo pranešimą čia ir atsiųskite mums