page_banner

Mudel: OG34RWA-165Hz

Mudel: OG34RWA-165Hz

Lühike kirjeldus:

UHD visuaalid on suurepäraselt toetatud 165 Hz värskendussagedusega, et tagada ühtlaselt kiiresti liikuvate jadade sujuvam ja üksikasjalikum kuvamine, mis annab teile mängimisel selle täiendava serva. Ja kui teil on ühilduv AMD graafikakaart, saate ekraani sisseehitatud FreeSynci tehnoloogia abil ära hoida ekraani pisarate ja kogelemise mängimisel. Samuti saate sammu pidada kõigi hilisõhtuste mängumaratonidega, kuna monitoril on ekraanirežiim, mis vähendab sinise valguse kiirgust ja aitab vältida silmade väsimust.


  • FOB hind: 0,5–9 999 USA dollarit / tükk
  • Min. Tellimuse kogus: 100 tükki / tükki
  • Tarnevõime: 10000 tükki / tükki kuus
  • :
  • Toote detail

    Põhijooned

    • 34 "VA Cuevedi paneel 34400x1440 WQHD eraldusvõimega
    • OD 8 ms reageerimisaeg ja 165 Hz värskendussagedus
    • Vaatenurk 178º / 178º (CR> 10)
    • Display Port ja HDMI ühendused
    • Ei mingit kogelemist ega rebimist G-Sync tehnoloogiaga
    • Raamideta disain toob parema visuaalse kogemuse
    • FlickerFree ja madala sinise režiimi tehnoloogia

    Mis on värskendussagedus?

    Esimene asi, mida peame looma, on „Mis täpselt on värskendussagedus?” Õnneks pole see eriti keeruline. Värskendamissagedus on lihtsalt mitu korda ekraanil kuvatavat pilti sekundis värskendab. Sellest saate aru, kui võrrelda seda filmide või mängude kaadrisagedusega. Kui filmi filmitakse 24 kaadrit sekundis (nagu kinostandardilgi), näitab allikasisu sekundis ainult 24 erinevat pilti. Samamoodi näitab ekraan 60Hz kuvasagedusega 60 „kaadrit” sekundis. See pole tegelikult kaader, sest ekraan värskeneb sekundis 60 korda, isegi kui ükski piksel ei muutu, ja ekraanil kuvatakse ainult sellele sisestatud allikas. Kuid analoogia on endiselt lihtne viis värskendussageduse taga oleva põhimõiste mõistmiseks. Suurem värskendussagedus tähendab seega võimet hakkama saada suurema kaadrisagedusega. Pidage meeles, et ekraanil kuvatakse ainult sellele sisestatud allikas ja seetõttu ei pruugi suurem värskendussagedus teie kasutuskogemust parandada, kui teie värskendussagedus on juba kõrgem kui teie allika kaadrisagedus.

    Mis on QHD?

    QHD on kvartali kõrglahutusega lühend. QHD-eraldusvõime saab oma nime, kuna pakub neli korda HD-standardse ehk 720p (1280 x 720 eraldusvõime) määratlust. QHD ekraanid on märgatavalt teravamad kui Full HD (FHD) ehk 1080p eraldusvõimega (1920 x 1080) mudelid, mis on palju tavalisemad ja ka odavamad kui QHD ekraanid.

    Värskendussagedus ja mängimine

    Kõik videomängud renderdatakse arvutiriistvaraga, olenemata nende platvormist või graafikast. Enamasti (eriti PC-platvormil) sülitatakse kaadrid välja nii kiiresti kui võimalik, sest see tähendab tavaliselt sujuvamat ja toredamat mängimist. Iga üksiku kaadri vahel on vähem viivitusi ja seetõttu vähem sisendi viivitusi.

    Mõnikord võib tekkida probleem, kui kaadreid renderdatakse kiiremini kui kuva värskendamise kiirus. Kui teil on 60Hz ekraan, mida kasutatakse 75 kaadrit sekundis renderdava mängu mängimiseks, võite kogeda nn ekraani rebimist. See juhtub seetõttu, et ekraan, mis aktsepteerib graafikaprotsessorilt sisendit teatud korrapäraste ajavahemike järel, haarab riistvara tõenäoliselt kaadrite vahele. Selle tagajärjeks on ekraani rebenemine ja tõmblev, ebaühtlane liikumine. Paljud mängud võimaldavad teil oma kaadrisagedust piirata, kuid see tähendab, et te ei kasuta oma arvutit täies mahus. Miks kulutada nii palju raha uusimatele ja parimatele komponentidele nagu GPU-d ja protsessorid, RAM- ja SSD-kettad, kui kavatsete nende võimalusi piirata?

    Mis on selle lahendus, võite mõelda? Suurem värskendussagedus. See tähendab kas 100Hz, 144Hz või 165Hz arvutimonitori ostmist. Värskendamine 60Hz-lt 100Hz-le, 144Hz või 165Hz-le on väga märgatav erinevus. See on midagi, mida peate lihtsalt ise nägema ja te ei saa seda teha, vaadates sellest videot 60Hz ekraanil.

     Kohanduv värskendussagedus on aga uus tipptasemel tehnoloogia, mis on muutumas üha populaarsemaks. NVIDIA kutsub seda G-SYNC-i, AMD aga FreeSync-i, kuid põhimõte on sama. G-SYNCiga ekraan küsib graafikakaardilt, kui kiiresti see kaadreid edastab, ja reguleerib vastavalt sellele värskendussagedust. See välistab ekraani rebenemise mis tahes kaadrisagedusega kuni monitori maksimaalse värskendussageduseni. G-SYNC on tehnoloogia, mille eest NVIDIA nõuab kõrget litsentsitasu ja see võib monitori hinnale lisada sadu dollareid. Teisalt on FreeSync AMD pakutav avatud lähtekoodiga tehnoloogia ja lisab monitori maksumusele vaid väikese summa. We Perfect Display installib FreeSynci kõigile oma mängimonitoridele standardvarustuses.

    Kas peaksin ostma G-Sync ja FreeSync ühilduva mängumonitori?

    Üldiselt on Freesync mängude jaoks äärmiselt oluline, mitte ainult pisarate vältimiseks, vaid ka üldise sujuvama kogemuse tagamiseks. See kehtib eriti juhul, kui kasutate mänguriistvara, mis väljastab rohkem kaadreid, kui teie ekraan suudab.

    G-Sync ja FreeSync on lahendused mõlemale probleemile, kuna nad värskendavad ekraani samas tempos kui graafikakaart renderdab kaadreid, mille tulemuseks on sujuv, pisarateta mängimine.

    Freesyn
    Picture (6)

    Mis on HDR? 

    Kõrge dünaamilise ulatusega (HDR) ekraanid loovad sügavama kontrastsuse, taastekitades suurema dünaamilise heleduse vahemiku. HDR-monitor võib muuta esiletõstetud heledamaks ja pakkuda rikkalikumaid varje. Arvuti täiendamine HDR-kuvariga on seda väärt, kui mängite kvaliteetse graafikaga videomänge või vaatate videoid HD-eraldusvõimega.

     Tehnilistesse üksikasjadesse süvenemata süveneb HDR-ekraan suurema heleduse ja värvide sügavusega kui vanematele standarditele vastavaks ehitatud ekraanid. 

    Picture (9)
    HDR 400

    Kiire reageerimisaeg vähendab kummituslikkust ja hägustumist pikslite vahetamise ajal, hoides kaootilistel hetkedel vaenlast ja maastikku alati täpselt fookuses.

    Picture (10)







  • Eelmine:
  • Järgmine:

  • Kirjutage oma sõnum siia ja saatke see meile