page_banner

Mudel: JM272QE-144Hz

Mudel: JM272QE-144Hz

Lühike kirjeldus:

QHD-visuaalid on suurepäraselt toetatud uskumatult kiire 144 Hz värskendussagedusega, et tagada ühtlaselt kiiresti liikuvate jadade sujuvam ja üksikasjalikum ilmumine, mis annab teile mängimisel selle täiendava eelise. Ja kui teil on ühilduv AMD graafikakaart, saate ekraani sisseehitatud FreeSynci tehnoloogia abil ära hoida ekraani pisarate ja kogelemise mängimisel. Samuti saate sammu pidada kõigi hilisõhtuste mängumaratonidega, kuna monitoril on ekraanirežiim, mis vähendab sinise valguse kiirgust ja aitab vältida silmade väsimust.


Toote detail

1
untitled.95

Põhijooned

  • 27 "IPS-paneel 2560x1440 QHD eraldusvõimega
  • MPRT 1 ms reageerimisaeg ja 95 Hz värskendussagedus
  • Ekraani port + HDMI-pistikud
  • Ei mingit kokutamist ega rebimist AMD FreeSynci tehnoloogiaga
  • IPS-paneel toob paremad visuaalsed nurgad
  • FlickerFree ja madala sinise režiimi tehnoloogia

Mis on värskendussagedus?

Esimene asi, mida peame looma, on „Mis täpselt on värskendussagedus?” Õnneks pole see eriti keeruline. Värskendamissagedus on lihtsalt mitu korda ekraanil kuvatavat pilti sekundis värskendab. Sellest saate aru, kui võrrelda seda filmide või mängude kaadrisagedusega. Kui filmi filmitakse 24 kaadrit sekundis (nagu kinostandardilgi), näitab allikasisu sekundis ainult 24 erinevat pilti. Samamoodi näitab ekraan 60Hz kuvasagedusega 60 „kaadrit” sekundis. See pole tegelikult kaader, sest ekraan värskeneb sekundis 60 korda, isegi kui ükski piksel ei muutu, ja ekraanil kuvatakse ainult sellele sisestatud allikas. Kuid analoogia on endiselt lihtne viis värskendussageduse taga oleva põhimõiste mõistmiseks. Suurem värskendussagedus tähendab seega võimet hakkama saada suurema kaadrisagedusega. Pidage meeles, et ekraanil kuvatakse ainult sellele sisestatud allikas ja seetõttu ei pruugi suurem värskendussagedus teie kasutuskogemust parandada, kui teie värskendussagedus on juba kõrgem kui teie allika kaadrisagedus.

Miks see oluline on?

Kui ühendate monitori graafikaprotsessoriga (graafikaprotsessor / graafikakaart), kuvab monitor kõik, mis GPU talle saadab, olenemata kaadrisagedusest või maksimaalsest kaadrisagedusest. Suuremad kaadrisagedused võimaldavad mis tahes liikumist ekraanil sujuvamalt teostada (joonis 1), vähendatud liikumishägususega. Kiire video või mängude vaatamisel on see väga oluline.

Värskendussagedus ja mängimine

Kõik videomängud renderdatakse arvutiriistvaraga, olenemata nende platvormist või graafikast. Enamasti (eriti PC-platvormil) sülitatakse kaadrid välja nii kiiresti kui võimalik, sest see tähendab tavaliselt sujuvamat ja toredamat mängimist. Iga üksiku kaadri vahel on vähem viivitusi ja seetõttu vähem sisendi viivitusi.

Mõnikord võib tekkida probleem, kui kaadreid renderdatakse kiiremini kui kuva värskendamise kiirus. Kui teil on 60Hz ekraan, mida kasutatakse 75 kaadrit sekundis renderdava mängu mängimiseks, võite kogeda nn ekraani rebimist. See juhtub seetõttu, et ekraan, mis aktsepteerib graafikaprotsessorilt sisendit teatud korrapäraste ajavahemike järel, haarab riistvara tõenäoliselt kaadrite vahele. Selle tagajärjeks on ekraani rebenemine ja tõmblev, ebaühtlane liikumine. Paljud mängud võimaldavad teil oma kaadrisagedust piirata, kuid see tähendab, et te ei kasuta oma arvutit täies mahus. Miks kulutada nii palju raha uusimatele ja parimatele komponentidele nagu GPU-d ja protsessorid, RAM- ja SSD-kettad, kui kavatsete nende võimalusi piirata?

Mis on selle lahendus, võite mõelda? Suurem värskendussagedus. See tähendab kas 120Hz, 144Hz või 165Hz arvutimonitori ostmist. Need kuvarid saavad hakkama kuni 165 kaadriga sekundis ja tulemus on palju sujuvam. Värskendamine 60Hz-lt 120Hz-le, 144Hz või 165Hz-le on väga märgatav erinevus. See on midagi, mida peate lihtsalt ise nägema ja te ei saa seda teha, vaadates sellest videot 60Hz ekraanil.

Kohanduv värskendussagedus on aga uus tipptasemel tehnoloogia, mis on muutumas üha populaarsemaks. NVIDIA kutsub seda G-SYNC-i, AMD aga FreeSync-i, kuid põhimõte on sama. G-SYNCiga ekraan küsib graafikakaardilt, kui kiiresti see kaadreid edastab, ja reguleerib vastavalt sellele värskendussagedust. See välistab ekraani rebenemise mis tahes kaadrisagedusega kuni monitori maksimaalse värskendussageduseni. G-SYNC on tehnoloogia, mille eest NVIDIA nõuab kõrget litsentsitasu ja see võib monitori hinnale lisada sadu dollareid. Teisalt on FreeSync AMD pakutav avatud lähtekoodiga tehnoloogia ja lisab monitori maksumusele vaid väikese summa. Meie, Perfect Display, installime FreeSynci kõikidele oma mängimonitoridele standardvarustuses.

144Hz11

Kas peaksin ostma G-Sync ja FreeSync ühilduvad mängimonitor?

Üldiselt on Freesync mängude jaoks äärmiselt oluline, mitte ainult pisarate vältimiseks, vaid ka üldise sujuvama kogemuse tagamiseks. See kehtib eriti juhul, kui kasutate mänguriistvara, mis väljastab rohkem kaadreid, kui teie ekraan suudab.

G-Sync ja FreeSync on lahendused mõlemale probleemile, kuna nad värskendavad ekraani samas tempos kui graafikakaart renderdab kaadreid, mille tulemuseks on sujuv, pisarateta mängimine.

Freesyn
Picture (6)

Mis on HDR? 

Kõrge dünaamilise ulatusega (HDR) ekraanid loovad sügavama kontrastsuse, taastekitades suurema dünaamilise heleduse vahemiku. HDR-monitor võib muuta esiletõstetud heledamaks ja pakkuda rikkalikumaid varje. Arvuti täiendamine HDR-kuvariga on seda väärt, kui mängite kvaliteetse graafikaga videomänge või vaatate videoid HD-eraldusvõimega.

 Tehnilistesse üksikasjadesse süvenemata süveneb HDR-ekraan suurema heleduse ja värvide sügavusega kui vanematele standarditele vastavaks ehitatud ekraanid. 

Picture (9)
HDR 400

1MS Reaktsiooniaeg vähendab kummituslikkust ja hägustumist pikslite vahetamise ajal, hoides kaootilistel hetkedel vaenlast ja maastikku alati täpselt fookuses.

MPRT 1ms

10-bitine värviväljund võib tähistada vahemikus 0000000000 kuni 1111111111 kõigis punastes, sinistes ja kollastes värvides, mis tähendab, et 8-bitiste värve võib näidata 64x. See võib taasesitada 1024x1024x1024 = 1 073 741 824 värvi, mis on absoluutselt palju rohkem värve kui 8-bitine. Sel põhjusel näevad paljud pildi gradientid sujuvamad nagu ülaltoodud pildil ja 10-bitised pildid on üsna märgatavalt paremad kui nende 8-bitised analoogid.

1 (2)

  • Eelmine:
  • Järgmine:

  • Kirjutage oma sõnum siia ja saatke see meile