page_banner

Модель: JM272QE-144Гц

Модель: JM272QE-144Гц

Короткий опис:

Візуальні ефекти QHD чудово підтримуються неймовірно швидкою частотою оновлення 144 Гц, щоб навіть швидкі послідовності виглядали більш плавними та детальними, що надає вам додаткових переваг під час ігор. І якщо у вас сумісна відеокарта AMD, ви можете скористатися вбудованою в монітор технологією FreeSync, щоб уникнути розривів екрана та заїкання під час ігор. Ви також зможете встигати за будь-якими ігровими марафонами до пізньої ночі, оскільки монітор має екранний режим, який зменшує вплив випромінювання синього світла та допомагає запобігти втомі очей.


Деталь продукту

1
untitled.95

Основні характеристики

  • 27-дюймова IPS-панель із роздільною здатністю 2560x1440 QHD
  • MPRT 1 мс Час відгуку та частота оновлення 95 Гц
  • Порт дисплея + роз'єми HDMI
  • Без заїкання та розривів за допомогою технології AMD FreeSync
  • Панель IPS забезпечує кращі кути зору
  • Технологія FlickerFree та Low Blue Mode

Що таке частота оновлення?

Перше, що нам потрібно встановити, це "Що таке швидкість оновлення?" На щастя, це не дуже складно. Частота оновлення - це просто кількість разів, коли дисплей оновлює зображення, яке відображається за секунду. Це можна зрозуміти, порівнявши його з частотою кадрів у фільмах чи іграх. Якщо фільм знімається зі швидкістю 24 кадри в секунду (як це встановлено в кінотеатрі), тоді вихідний вміст відображає лише 24 різних зображення в секунду. Подібним чином, дисплей зі швидкістю відображення 60 Гц показує 60 "кадрів" в секунду. Це насправді не кадри, оскільки дисплей оновлюється 60 разів на секунду, навіть якщо не змінюється жоден піксель, а на дисплеї відображається лише джерело, подане на нього. Однак аналогія все ще є простим способом зрозуміти основну концепцію швидкості оновлення. Отже, вища частота оновлення означає можливість обробки більшої частоти кадрів. Тільки пам’ятайте, що на дисплеї відображається лише джерело, яке подається на нього, а отже, вища частота оновлення може не покращити ваш досвід, якщо частота оновлення вже перевищує частоту кадрів вашого джерела.

Чому це важливо?

Коли ви підключаєте монітор до графічного процесора (графічний процесор / графічна карта), монітор відображатиме все, що йому надсилає графічний процесор, з будь-якою частотою кадрів, яку він надсилає, із максимальною частотою кадрів або нижче. Швидша частота кадрів дозволяє будь-якому руху відображатись на екрані більш плавно (рис. 1) із зменшеною розмитістю руху. Це дуже важливо при перегляді швидкого відео чи ігор.

Частота оновлення та ігри

Усі відеоігри надаються комп'ютерним обладнанням, незалежно від їх платформи або графіки. Здебільшого (особливо на платформі ПК) кадри виплюваються настільки швидко, наскільки їх можна створити, оскільки це, як правило, призводить до більш плавного та приємного ігрового процесу. Буде менше затримки між кожним окремим кадром і, отже, менше затримки вводу.

Проблема, яка іноді може виникнути, полягає в тому, що кадри відображаються швидше, ніж швидкість, з якою оновлюється дисплей. Якщо у вас є 60 Гц дисплей, який використовується для гри в рендеринг 75 кадрів в секунду, ви можете відчути щось під назвою «розрив екрану». Це трапляється тому, що дисплей, який приймає вхідні дані з графічного процесора через певні проміжки часу, швидше за все, захоплює обладнання між кадрами. Результатом цього є розрив екрану та різкий, нерівномірний рух. Багато ігор дозволяють обмежувати частоту кадрів, але це означає, що ви не використовуєте свій ПК у повній мірі. Навіщо витрачати стільки грошей на новітні та найкращі компоненти, такі як графічні процесори та процесори, оперативна пам’ять та накопичувачі SSD, якщо ви збираєтеся обмежити їх можливості?

Ви можете задатися питанням у чому вирішення цього? Вища частота оновлення. Це означає або придбання монітора комп'ютера на 120 Гц, 144 Гц або 165 Гц. Ці дисплеї можуть обробляти до 165 кадрів в секунду, і результат набагато плавніший ігровий процес. Оновлення з 60 Гц до 120 Гц, 144 Гц або 165 Гц - це дуже помітна різниця. Це те, що ви просто повинні переконатися на власні очі, і ви не можете зробити це, переглянувши його відео на 60 Гц дисплеї.

Однак адаптивна частота оновлення - це нова передова технологія, яка стає все більш популярною. NVIDIA називає це G-SYNC, тоді як AMD називає це FreeSync, але основна концепція однакова. Дисплей з G-SYNC запитає графічну карту, як швидко вона доставляє кадри, і відповідно регулює частоту оновлення. Це усуне розривання екрану при будь-якій частоті кадрів до максимальної частоти оновлення монітора. G-SYNC - це технологія, за яку NVIDIA стягує високу ліцензійну плату, і вона може додати сотні доларів до ціни монітора. FreeSync, з іншого боку, є технологією з відкритим кодом, що надається AMD, і лише додає невелику суму до вартості монітора. Ми в Perfect Display встановлюємо FreeSync в стандартну комплектацію на всі наші ігрові монітори.

144Hz11

Чи варто купувати сумісні з G-Sync та FreeSync ігровий монітор?

Взагалі кажучи, Freesync надзвичайно важливий для ігор, не тільки для того, щоб уникнути розривів, але і для забезпечення загальної гладкості. Це особливо вірно, якщо ви використовуєте ігрове обладнання, яке виводить більше кадрів, ніж ваш дисплей може обробити.

G-Sync та FreeSync - це рішення обох цих проблем, завдяки чому дисплей оновлюється з тим же темпом, що і кадри, що відображаються графічною картою, що призводить до плавних ігор без розривів.

Freesyn
Picture (6)

Що таке HDR? 

Дисплеї з високим динамічним діапазоном (HDR) створюють глибші контрасти, відтворюючи більш високий динамічний діапазон яскравості. Монітор HDR може зробити яскраві місця яскравішими та надати насиченіші тіні. Оновити свій ПК за допомогою монітора HDR варто того, якщо ви граєте у відеоігри з високоякісною графікою або переглядаєте відео у роздільній здатності HD.

 Не заглиблюючись у технічні деталі, дисплей HDR забезпечує більшу яскравість та глибину кольорів, ніж екрани, побудовані відповідно до старих стандартів. 

Picture (9)
HDR 400

1MS Час реакції зменшує ореоли та розмиття при переході пікселів, завжди тримаючи ворога та місцевість точно в фокусі під час хаотичних моментів.

MPRT 1ms

10-бітний вихід кольорів може представляти від 0000000000 до 1111111111 в кожному з червоного, синього та жовтого кольорів, що означає, що можна представити 64x кольори 8-бітових. Це може відтворити 1024x1024x1024 = 1 073 741 824 кольори, що є абсолютно величезною кількістю кольорів більше, ніж 8 біт. З цієї причини багато градієнтів на зображенні будуть виглядати більш гладкими, як на зображенні вище, а 10-бітні зображення виглядають набагато краще, ніж їх 8-бітові аналоги.

1 (2)

  • Попередній:
  • Далі:

  • Напишіть тут своє повідомлення та надішліть нам