मॉडेल: JM272QE-144Hz

संक्षिप्त वर्णन:

QHD व्हिज्युअल्सना अत्यंत वेगवान 144hz रिफ्रेश रेटचा उत्कृष्ट आधार मिळतो, ज्यामुळे वेगाने हलणारे सिक्वेन्ससुद्धा अधिक स्मूथ आणि तपशीलवार दिसतात, आणि गेमिंग करताना तुम्हाला एक अतिरिक्त फायदा मिळतो. आणि, जर तुमच्याकडे सुसंगत AMD ग्राफिक्स कार्ड असेल, तर तुम्ही गेमिंग करताना स्क्रीन टियर आणि स्टटर दूर करण्यासाठी मॉनिटरच्या अंगभूत फ्रीसिंक तंत्रज्ञानाचा फायदा घेऊ शकता. तुम्ही रात्री उशिरापर्यंत चालणाऱ्या कोणत्याही गेमिंग मॅरेथॉनमध्येही टिकून राहू शकाल, कारण या मॉनिटरमध्ये एक स्क्रीन मोड आहे जो निळ्या प्रकाशाचा संपर्क कमी करतो आणि डोळ्यांचा थकवा टाळण्यास मदत करतो.


वैशिष्ट्ये

तपशील

१
शीर्षकहीन.९५

मुख्य वैशिष्ट्ये

  • 2560x1440 QHD रिझोल्यूशन असलेला 27" IPS पॅनल
  • MPRT १ms प्रतिसाद वेळ आणि ९५Hz रिफ्रेश रेट
  • डिस्प्ले पोर्ट + HDMI कनेक्टर
  • एएमडी फ्रीसिंक तंत्रज्ञानामुळे अडखळणे किंवा फाटल्यासारखे दिसणे होत नाही.
  • आयपीएस पॅनलमुळे उत्तम व्हिज्युअल अँगल मिळतात.
  • फ्लिकरफ्री आणि लो ब्लू मोड तंत्रज्ञान

रिफ्रेश रेट म्हणजे काय?

सर्वात आधी आपल्याला हे निश्चित करायला हवं की, “रिफ्रेश रेट म्हणजे नक्की काय?” सुदैवाने, ही गोष्ट फारशी गुंतागुंतीची नाही. रिफ्रेश रेट म्हणजे डिस्प्ले प्रति सेकंद दाखवत असलेली प्रतिमा किती वेळा रिफ्रेश करतो, ही साधी संख्या. चित्रपट किंवा गेम्समधील फ्रेम रेटशी तुलना करून तुम्ही हे समजू शकता. जर एखादा चित्रपट प्रति सेकंद २४ फ्रेम्सवर चित्रित केला असेल (जे सिनेमाचे मानक आहे), तर मूळ कंटेंट प्रति सेकंद फक्त २४ वेगवेगळ्या प्रतिमा दाखवतो. त्याचप्रमाणे, ६०Hz डिस्प्ले रेट असलेला डिस्प्ले प्रति सेकंद ६० “फ्रेम्स” दाखवतो. या खऱ्या फ्रेम्स नाहीत, कारण एकही पिक्सेल बदलला नाही तरीही डिस्प्ले प्रत्येक सेकंदाला ६० वेळा रिफ्रेश होईल आणि डिस्प्ले फक्त त्याला दिलेला सोर्सच दाखवतो. तरीही, रिफ्रेश रेटमागील मूळ संकल्पना समजून घेण्यासाठी हे उदाहरण एक सोपा मार्ग आहे. त्यामुळे, जास्त रिफ्रेश रेट म्हणजे जास्त फ्रेम रेट हाताळण्याची क्षमता. फक्त हे लक्षात ठेवा की, डिस्प्ले फक्त त्याला दिलेला सोर्सच दाखवतो आणि म्हणूनच, जर तुमचा रिफ्रेश रेट आधीच तुमच्या सोर्सच्या फ्रेम रेटपेक्षा जास्त असेल, तर जास्त रिफ्रेश रेटमुळे तुमचा अनुभव कदाचित सुधारणार नाही.

ते महत्त्वाचे का आहे?

जेव्हा तुम्ही तुमचा मॉनिटर GPU (ग्राफिक्स प्रोसेसिंग युनिट/ग्राफिक्स कार्ड) ला जोडता, तेव्हा GPU जे काही पाठवेल ते मॉनिटरच्या कमाल फ्रेम रेटवर किंवा त्यापेक्षा कमी फ्रेम रेटवर प्रदर्शित करतो. जास्त फ्रेम रेटमुळे कोणतीही हालचाल स्क्रीनवर अधिक सहजतेने प्रस्तुत (रेंडर) होते (आकृती १), आणि मोशन ब्लर कमी होतो. वेगवान व्हिडिओ किंवा गेम्स पाहताना हे खूप महत्त्वाचे आहे.

रिफ्रेश रेट आणि गेमिंग

सर्व व्हिडिओ गेम्स, त्यांचे प्लॅटफॉर्म किंवा ग्राफिक्स काहीही असो, संगणकाच्या हार्डवेअरद्वारे रेंडर केले जातात. बहुतेकदा (विशेषतः पीसी प्लॅटफॉर्मवर), फ्रेम्स तयार होताच शक्य तितक्या लवकर बाहेर टाकल्या जातात, कारण यामुळे सामान्यतः गेमप्ले अधिक सुरळीत आणि चांगला होतो. प्रत्येक फ्रेममध्ये कमी विलंब होतो आणि त्यामुळे इनपुट लॅग देखील कमी होतो.

कधीकधी एक समस्या उद्भवू शकते, ती म्हणजे डिस्प्लेच्या रिफ्रेश दरापेक्षा जास्त वेगाने फ्रेम्स रेंडर होणे. जर तुमच्याकडे 60Hz चा डिस्प्ले असेल आणि तुम्ही त्यावर प्रति सेकंद 75 फ्रेम्स रेंडर करणारा गेम खेळत असाल, तर तुम्हाला 'स्क्रीन टेअरिंग'चा अनुभव येऊ शकतो. असे घडते कारण डिस्प्ले, जो GPU कडून साधारणपणे नियमित अंतराने इनपुट स्वीकारतो, तो फ्रेम्सच्या मध्ये हार्डवेअरला पकडण्याची शक्यता असते. याचा परिणाम म्हणजे स्क्रीन टेअरिंग आणि अडखळत, असमान हालचाल. बरेच गेम्स तुम्हाला तुमचा फ्रेम रेट मर्यादित करण्याची परवानगी देतात, पण याचा अर्थ असा होतो की तुम्ही तुमच्या PC चा त्याच्या पूर्ण क्षमतेने वापर करत नाही आहात. जर तुम्ही GPUs आणि CPUs, RAM आणि SSD ड्राइव्ह्स यांसारख्या नवीनतम आणि सर्वोत्तम घटकांची क्षमता मर्यादित करणार असाल, तर त्यावर इतका पैसा का खर्च करायचा?

यावर उपाय काय, असा तुम्हाला प्रश्न पडला असेल? तो म्हणजे उच्च रिफ्रेश रेट. याचा अर्थ 120Hz, 144Hz किंवा 165Hz चा कॉम्प्युटर मॉनिटर खरेदी करणे. हे डिस्प्ले प्रति सेकंद 165 फ्रेम्सपर्यंत हाताळू शकतात आणि याचा परिणाम म्हणजे गेमप्ले खूपच स्मूथ होतो. 60Hz वरून 120Hz, 144Hz किंवा 165Hz वर अपग्रेड केल्याने खूप लक्षणीय फरक जाणवतो. ही अशी गोष्ट आहे जी तुम्हाला स्वतःच अनुभवावी लागेल, आणि तुम्ही 60Hz डिस्प्लेवर त्याचा व्हिडिओ पाहून ते करू शकत नाही.

मात्र, अ‍ॅडॅप्टिव्ह रिफ्रेश रेट हे एक नवीन अत्याधुनिक तंत्रज्ञान आहे जे अधिकाधिक लोकप्रिय होत आहे. एनव्हिडिया (NVIDIA) याला जी-सिंक (G-SYNC) म्हणते, तर एएमडी (AMD) याला फ्रीसिंक (FreeSync) म्हणते, परंतु मूळ संकल्पना सारखीच आहे. जी-सिंक असलेला डिस्प्ले ग्राफिक्स कार्डला विचारतो की ते किती वेगाने फ्रेम्स देत आहे, आणि त्यानुसार रिफ्रेश रेट समायोजित करतो. यामुळे मॉनिटरच्या कमाल रिफ्रेश रेटपर्यंत कोणत्याही फ्रेम रेटवर स्क्रीन टेअरिंग नाहीसे होते. जी-सिंक हे एक असे तंत्रज्ञान आहे ज्यासाठी एनव्हिडिया मोठी परवाना फी आकारते आणि त्यामुळे मॉनिटरच्या किंमतीत शेकडो डॉलर्सची वाढ होऊ शकते. याउलट, फ्रीसिंक हे एएमडीद्वारे प्रदान केलेले एक ओपन सोर्स तंत्रज्ञान आहे आणि त्यामुळे मॉनिटरच्या किंमतीत केवळ थोडीच वाढ होते. आम्ही परफेक्ट डिस्प्लेमध्ये आमच्या सर्व गेमिंग मॉनिटर्सवर फ्रीसिंक मानक म्हणून स्थापित करतो.

१४४ हर्ट्झ११

मी G-Sync आणि FreeSync सुसंगत असलेले खरेदी करू का? गेमिंग मॉनिटर?

सर्वसाधारणपणे बोलायचे झाल्यास, गेमिंगसाठी फ्रीसिंक अत्यंत महत्त्वाचे आहे, केवळ टियरिंग टाळण्यासाठीच नव्हे, तर एकंदरीत अधिक सुरळीत अनुभव सुनिश्चित करण्यासाठी. हे विशेषतः तेव्हा खरे ठरते, जेव्हा तुम्ही असे गेमिंग हार्डवेअर वापरत असाल जे तुमच्या डिस्प्लेच्या क्षमतेपेक्षा जास्त फ्रेम्स आउटपुट करत आहे.

ग्राफिक्स कार्डद्वारे फ्रेम्स रेंडर केल्या जात असतानाच डिस्प्लेसुद्धा त्याच गतीने रिफ्रेश होतो, ज्यामुळे G-Sync आणि FreeSync या दोन्ही समस्यांवर उपाय ठरतात आणि परिणामी गेमिंगचा अनुभव अतिशय सुरळीत व टियर-फ्री मिळतो.

फ्रीसिन
चित्र (6)

एचडीआर म्हणजे काय?

हाय-डायनॅमिक रेंज (HDR) डिस्प्ले प्रकाशमानतेची उच्च डायनॅमिक रेंज पुनरुत्पादित करून अधिक गडद कॉन्ट्रास्ट तयार करतात. एक HDR मॉनिटर हायलाइट्स अधिक तेजस्वी आणि शॅडोज अधिक गडद दाखवू शकतो. जर तुम्ही उच्च-गुणवत्तेच्या ग्राफिक्ससह व्हिडिओ गेम्स खेळत असाल किंवा HD रिझोल्यूशनमध्ये व्हिडिओ पाहत असाल, तर तुमच्या PC ला HDR मॉनिटरने अपग्रेड करणे फायदेशीर ठरते.

तांत्रिक तपशिलात फार न शिरता सांगायचे झाल्यास, जुन्या मानकांनुसार बनवलेल्या स्क्रीनच्या तुलनेत HDR डिस्प्ले अधिक चमक आणि रंगांची खोली निर्माण करतो.

चित्र (9)
एचडीआर ४००

१एमएसप्रतिसाद वेळपिक्सेल बदलताना घोस्टिंग आणि ब्लरिंग कमी करते, ज्यामुळे गोंधळाच्या क्षणांमध्येही शत्रू आणि परिसर नेहमी अचूकपणे फोकसमध्ये राहतात.

MPRT 1ms

१० बिट रंग आउटपुटलाल, निळा आणि पिवळा या प्रत्येक रंगात 0000000000 ते 1111111111 पर्यंत रंग दर्शवता येतात, म्हणजेच 8-बिटच्या तुलनेत 64 पट अधिक रंग दर्शवता येतात. यामुळे 1024x1024x1024 = 1,073,741,824 रंग निर्माण करता येतात, जी 8-बिटपेक्षा प्रचंड मोठी संख्या आहे. याच कारणामुळे, वरील प्रतिमेप्रमाणे चित्रातील अनेक ग्रेडियंट्स अधिक गुळगुळीत दिसतात आणि 10-बिट प्रतिमा त्यांच्या 8-बिट प्रतिमांपेक्षा लक्षणीयरीत्या अधिक चांगल्या दिसतात.

१ (२)

  • मागील:
  • पुढील:

  • तुमचा संदेश येथे लिहा आणि आम्हाला पाठवा.