page_banner

Model: JM272QE-144Hz

Model: JM272QE-144Hz

Penerangan Ringkas:

Visual QHD disokong dengan cemerlang oleh kadar penyegaran 144hz yang sangat pantas untuk memastikan urutan bergerak pantas kelihatan lebih lancar dan lebih terperinci, memberi anda kelebihan semasa bermain. Dan, jika anda mempunyai kad grafik AMD yang serasi, anda boleh memanfaatkan teknologi FreeSync bawaan monitor untuk menghilangkan kerosakan dan kekacauan skrin semasa bermain. Anda juga dapat mengikuti maraton permainan larut malam, kerana monitor dilengkapi mod skrin yang mengurangkan pendedahan kepada pelepasan cahaya biru dan membantu mencegah keletihan mata.


Perincian Produk

1
untitled.95

Ciri-ciri utama

  • Panel IPS 27 "dengan Resolusi QHD 2560x1440
  • Masa Respons MPRT 1ms dan Kadar Refresh 95Hz
  • Penyambung Port Paparan + HDMI
  • Tidak tergagap atau merobek dengan Teknologi AMD FreeSync
  • Panel IPS membawa sudut visual yang lebih baik
  • Teknologi Mod FlickerFree dan Biru Rendah

Apakah kadar penyegaran?

Perkara pertama yang perlu kita tentukan adalah "Apa sebenarnya kadar penyegaran?" Nasib baik ia tidak terlalu kompleks. Kadar penyegaran hanyalah berapa kali paparan menyegarkan imej yang ditunjukkannya sesaat. Anda dapat memahaminya dengan membandingkannya dengan kadar bingkai dalam filem atau permainan. Sekiranya filem ditembak pada 24 bingkai sesaat (seperti standard pawagam), maka kandungan sumbernya hanya menunjukkan 24 gambar berbeza sesaat. Begitu juga, paparan dengan kadar paparan 60Hz menunjukkan 60 "bingkai" sesaat. Ini sebenarnya bukan bingkai, kerana paparan akan menyegarkan 60 kali setiap saat walaupun tidak ada satu piksel yang berubah, dan paparan hanya menunjukkan sumber yang diberikan kepadanya. Walau bagaimanapun, analogi masih merupakan kaedah mudah untuk memahami konsep teras di sebalik kadar penyegaran. Oleh itu, kadar penyegaran yang lebih tinggi bermaksud keupayaan untuk menangani kadar bingkai yang lebih tinggi. Ingatlah, bahawa paparan hanya menunjukkan sumber yang diberikan kepadanya, dan oleh itu, kadar penyegaran yang lebih tinggi mungkin tidak meningkatkan pengalaman anda jika kadar penyegaran anda sudah lebih tinggi daripada kadar bingkai sumber anda.

Mengapa penting?

Apabila anda menyambungkan monitor anda ke GPU (Unit Pemprosesan Grafik / Kad Grafik) monitor akan memaparkan apa sahaja yang dihantar oleh GPU kepadanya, pada kadar bingkai apa pun yang dihantarnya, pada atau di bawah laju bingkai maksimum monitor. Laju bingkai yang lebih cepat membolehkan pergerakan dibuat pada layar dengan lebih lancar (Gambar 1), dengan pengaburan gerakan yang dikurangkan. Ini sangat penting semasa menonton video atau permainan pantas.

Refresh Rate dan Permainan

Semua permainan video dihasilkan oleh perkakasan komputer, tidak kira platform atau grafiknya. Sebahagian besar (terutama di platform PC), bingkai diludahkan secepat yang dihasilkan, kerana ini biasanya diterjemahkan ke permainan yang lebih halus dan lebih baik. Akan ada lebih sedikit kelewatan antara setiap kerangka individu dan oleh itu lebih sedikit jeda input

Masalah yang dapat terjadi kadang-kadang adalah ketika bingkai diberikan lebih cepat daripada kecepatan saat layar disegarkan. Jika anda memiliki paparan 60Hz, yang digunakan untuk memainkan permainan yang menghasilkan 75 frame per detik, anda mungkin mengalami sesuatu yang disebut "screen robek". Ini berlaku kerana paparan, yang menerima input dari GPU pada selang waktu yang agak teratur, cenderung menangkap perkakasan antara bingkai. Hasilnya adalah skrin yang merobek dan gerakan yang tidak rata. Banyak permainan membolehkan anda mengehadkan kadar bingkai anda, tetapi ini bermakna anda tidak menggunakan PC anda sepenuhnya. Mengapa membelanjakan begitu banyak wang untuk komponen terbaru dan terhebat seperti GPU dan CPU, RAM dan pemacu SSD jika anda akan mengurangkan kemampuannya?

Apakah penyelesaian untuk ini, anda mungkin tertanya-tanya? Kadar penyegaran yang lebih tinggi. Ini bermaksud sama ada membeli monitor komputer 120Hz, 144Hz atau 165Hz. Paparan ini dapat menangani hingga 165 bingkai sesaat dan hasilnya adalah permainan yang lebih lancar. Peningkatan dari 60Hz ke 120Hz, 144Hz atau 165Hz adalah perbezaan yang sangat ketara. Ini adalah sesuatu yang anda mesti lihat sendiri, dan anda tidak boleh melakukannya dengan melihat video pada paparan 60Hz.

Walau bagaimanapun, kadar penyegaran adaptif adalah teknologi canggih baru yang semakin popular. NVIDIA memanggil G-SYNC ini, sementara AMD menyebutnya FreeSync, tetapi konsep intinya sama. Paparan dengan G-SYNC akan meminta kad grafik seberapa cepat ia memberikan bingkai, dan menyesuaikan kadar penyegaran dengan sewajarnya. Ini akan menghilangkan robekan layar pada kadar bingkai hingga kadar penyegaran maksimum monitor. G-SYNC adalah teknologi yang dikenakan oleh NVIDIA dengan bayaran pelesenan yang tinggi dan dapat menambahkan ratusan dolar pada harga monitor. FreeSync di sisi lain adalah teknologi sumber terbuka yang disediakan oleh AMD, dan hanya menambahkan sedikit kos untuk monitor. Kami di Perfect Display memasang FreeSync pada semua monitor permainan kami sebagai standard.

144Hz11

Sekiranya saya membeli G-Sync dan FreeSync yang serasi monitor permainan?

Secara umum, Freesync sangat penting untuk permainan, bukan hanya untuk mengelakkan robek tetapi untuk memastikan pengalaman keseluruhan lebih lancar. Ini benar terutamanya jika anda menjalankan perkakasan permainan yang menghasilkan lebih banyak bingkai daripada yang dapat ditangani oleh paparan anda.

G-Sync dan FreeSync adalah penyelesaian untuk kedua-dua masalah ini dengan menampilkan kesegaran pada layar yang sama dengan bingkai yang diberikan oleh kad grafik, menghasilkan permainan yang lancar dan bebas air mata.

Freesyn
Picture (6)

Apa itu HDR? 

Paparan julat dinamik tinggi (HDR) membuat perbezaan yang lebih mendalam dengan menghasilkan julat luminositi dinamik yang lebih tinggi. Monitor HDR dapat menjadikan sorotan kelihatan lebih cerah dan memberikan bayangan yang lebih kaya. Meningkatkan PC anda dengan monitor HDR sangat berbaloi jika anda bermain permainan video dengan grafik berkualiti tinggi atau menonton video dalam resolusi HD.

 Tanpa mendalami detail teknikal, paparan HDR menghasilkan pencahayaan dan kedalaman warna yang lebih besar daripada skrin yang dibina untuk memenuhi standard lama. 

Picture (9)
HDR 400

1MS Masa tindak balas mengurangkan hantu & kabur semasa beralih piksel, sentiasa menjaga musuh & kawasan dengan tepat semasa momen huru-hara.

MPRT 1ms

Output warna 10 Bit dapat mewakili antara 0000000000 hingga 1111111111 dalam setiap warna merah, biru, dan kuning, yang bermaksud bahawa seseorang dapat mewakili 64x warna 8-bit. Ini dapat menghasilkan semula 1024x1024x1024 = 1,073,741,824 warna, yang merupakan jumlah warna yang lebih besar daripada 8 bit. Atas sebab ini, banyak kecerunan dalam gambar akan kelihatan lebih halus seperti pada gambar di atas, dan gambar 10 bit kelihatan lebih baik daripada rakan-rakannya 8-bit.

1 (2)

  • Sebelumnya:
  • Seterusnya:

  • Tuliskan mesej anda di sini dan hantarkan kepada kami