Model: JM272QE-144Hz


Kľúčové vlastnosti
- 27-palcový IPS panel s rozlíšením QHD 2560x1440
- Doba odozvy MPRT 1 ms a obnovovacia frekvencia 95 Hz
- Konektory DisplayPort + HDMI
- Žiadne sekanie ani trhanie obrazu vďaka technológii AMD FreeSync
- IPS panel prináša lepšie zorné uhly
- Technológia FlickerFree a Low Blue Mode
Čo je obnovovacia frekvencia?
Prvá vec, ktorú si musíme ujasniť, je: „Čo presne je obnovovacia frekvencia?“ Našťastie to nie je veľmi zložité. Obnovovacia frekvencia je jednoducho počet, koľkokrát displej obnoví zobrazený obraz za sekundu. Môžete to pochopiť porovnaním so snímkovou frekvenciou vo filmoch alebo hrách. Ak sa film natáča s frekvenciou 24 snímok za sekundu (čo je štandard pre kiná), potom zdrojový obsah zobrazuje iba 24 rôznych obrázkov za sekundu. Podobne displej so zobrazovacou frekvenciou 60 Hz zobrazuje 60 „snímok“ za sekundu. Nie sú to skutočné snímky, pretože displej sa obnoví 60-krát za sekundu, aj keď sa nezmení ani jeden pixel, a displej zobrazuje iba zdroj, ktorý je naň privádzaný. Táto analógia je však stále jednoduchým spôsobom, ako pochopiť základný koncept obnovovacej frekvencie. Vyššia obnovovacia frekvencia teda znamená schopnosť spracovať vyššiu snímkovú frekvenciu. Pamätajte, že displej zobrazuje iba zdroj, ktorý je naň privádzaný, a preto vyššia obnovovacia frekvencia nemusí zlepšiť váš zážitok, ak je vaša obnovovacia frekvencia už vyššia ako snímková frekvencia vášho zdroja.
Prečo je to dôležité?
Keď pripojíte monitor ku grafickej karte (GPU), monitor zobrazí všetko, čo mu GPU odošle, s akoukoľvek snímkovou frekvenciou, ktorá ho odošle, s maximálnou snímkovou frekvenciou monitora alebo pod ňou. Vyššia snímková frekvencia umožňuje plynulejšie vykresľovanie akéhokoľvek pohybu na obrazovke (obr. 1) so zníženým rozmazaním pohybu. To je veľmi dôležité pri sledovaní rýchleho videa alebo hier.
Obnovovacia frekvencia a hranie hier
Všetky videohry sú vykresľované počítačovým hardvérom bez ohľadu na ich platformu alebo grafiku. Vo väčšine prípadov (najmä na platforme PC) sú snímky vygenerované tak rýchlo, ako je to možné, pretože to zvyčajne vedie k plynulejšiemu a príjemnejšiemu hraniu. Medzi jednotlivými snímkami bude menšie oneskorenie, a teda aj menšie vstupné oneskorenie.
Problém, ktorý sa môže niekedy vyskytnúť, je, keď sa snímky vykresľujú rýchlejšie ako rýchlosť, akou sa displej obnovuje. Ak máte 60Hz displej, ktorý sa používa na hranie hry vykresľujúcej 75 snímok za sekundu, môžete zaznamenať niečo, čo sa nazýva „trhanie obrazovky“. Stáva sa to preto, lebo displej, ktorý prijíma vstup z grafickej karty v pomerne pravidelných intervaloch, pravdepodobne zachytí hardvér medzi snímkami. Výsledkom je trhanie obrazovky a trhaný, nerovnomerný pohyb. Mnoho hier vám umožňuje obmedziť snímkovú frekvenciu, ale to znamená, že nevyužívate svoj počítač naplno. Prečo míňať toľko peňazí na najnovšie a najlepšie komponenty, ako sú grafické a procesorové karty, RAM a SSD disky, ak chcete obmedziť ich možnosti?
Možno sa pýtate, aké je riešenie? Vyššia obnovovacia frekvencia. To znamená, že si musíte kúpiť počítačový monitor so 120 Hz, 144 Hz alebo 165 Hz. Tieto displeje dokážu spracovať až 165 snímok za sekundu a výsledkom je oveľa plynulejšie hranie. Prechod zo 60 Hz na 120 Hz, 144 Hz alebo 165 Hz je veľmi badateľný rozdiel. Je to niečo, čo si musíte jednoducho pozrieť na vlastné oči a to sa nedá vidieť len tak, že si pozriete video na 60 Hz displeji.
Adaptívna obnovovacia frekvencia je však nová špičková technológia, ktorá sa stáva čoraz populárnejšou. NVIDIA ju nazýva G-SYNC, zatiaľ čo AMD ju nazýva FreeSync, ale základný koncept je rovnaký. Displej s G-SYNC sa grafickej karty opýta, ako rýchlo zobrazuje snímky, a podľa toho upraví obnovovaciu frekvenciu. Tým sa eliminuje trhanie obrazovky pri akejkoľvek snímkovej frekvencii až do maximálnej obnovovacej frekvencie monitora. G-SYNC je technológia, za ktorú si NVIDIA účtuje vysoký licenčný poplatok a môže k cene monitora pridať stovky dolárov. FreeSync je na druhej strane open source technológia poskytovaná spoločnosťou AMD a k cene monitora pridáva len malú sumu. My v Perfect Display inštalujeme FreeSync štandardne do všetkých našich herných monitorov.

Mám si kúpiť kompatibilný s G-Sync a FreeSync? herný monitor?
Vo všeobecnosti je Freesync mimoriadne dôležitý pre hranie hier, nielen kvôli zabráneniu trhania, ale aj kvôli zabezpečeniu celkovo plynulejšieho zážitku. Platí to najmä v prípade, ak používate herný hardvér, ktorý zobrazuje viac snímok, ako dokáže váš displej spracovať.
G-Sync a FreeSync sú riešeniami oboch týchto problémov tým, že umožňujú obnovovanie displeja rovnakým tempom, akým grafická karta vykresľuje snímky, čo vedie k plynulému hraniu bez trhania.


Čo je HDR?
Displeje s vysokým dynamickým rozsahom (HDR) vytvárajú hlbšie kontrasty reprodukciou vyššieho dynamického rozsahu svietivosti. HDR monitor dokáže zosvetliť svetlé oblasti a poskytnúť bohatšie tiene. Ak hráte videohry s vysokokvalitnou grafikou alebo sledujete videá v HD rozlíšení, oplatí sa vám vylepšiť počítač pomocou HDR monitora.
Bez toho, aby sme zachádzali príliš hlboko do technických detailov, HDR displej produkuje väčšiu svietivosť a farebnú hĺbku ako obrazovky vyrobené tak, aby spĺňali staršie štandardy.


1MSČas odozvyredukuje duchov a rozmazanie pri prechode pixelov, čím udržiava nepriateľa a terén vždy presne zaostrené aj počas chaotických okamihov.

10-bitový farebný výstupmôže reprezentovať hodnoty od 0000000000 do 1111111111 v každej z červenej, modrej a žltej farby, čo znamená, že by sa dalo reprezentovať 64-krát viac farieb ako pri 8-bitovej hĺbke. Toto dokáže reprodukovať 1024x1024x1024 = 1 073 741 824 farieb, čo je o absolútne obrovské množstvo viac farieb ako pri 8-bitovej hĺbke. Z tohto dôvodu bude veľa prechodov v obrázku vyzerať hladšie, ako na obrázku vyššie, a 10-bitové obrázky vyzerajú citeľne lepšie ako ich 8-bitové náprotivky.
