Gerð: JM272QE-144Hz


Lykilatriði
- 27" IPS spjald með 2560x1440 QHD upplausn
- MPRT 1ms svarstími og 95Hz endurnýjunartíðni
- DisplayPort + HDMI tengi
- Enginn hik eða tearing með AMD FreeSync tækni
- IPS spjaldið býður upp á betri sjónarhorn
- FlickerFree og Low Blue Mode tækni
Hvað er endurnýjunartíðni?
Það fyrsta sem við þurfum að ákvarða er „Hvað nákvæmlega er endurnýjunarhraði?“ Sem betur fer er þetta ekki mjög flókið. Endurnýjunarhraði er einfaldlega fjöldi skipta sem skjár endurnýjar myndina sem hann sýnir á sekúndu. Þú getur skilið þetta með því að bera það saman við rammatíðni í kvikmyndum eða leikjum. Ef kvikmynd er tekin upp á 24 römmum á sekúndu (eins og er staðallinn í kvikmyndum), þá sýnir upprunaefnið aðeins 24 mismunandi myndir á sekúndu. Á sama hátt sýnir skjár með birtingartíðni 60Hz 60 „ramma“ á sekúndu. Það eru ekki raunverulegar rammar, því skjárinn endurnýjar sig 60 sinnum á sekúndu jafnvel þótt ekki einn pixli breytist, og skjárinn sýnir aðeins uppsprettu sem hann færir. Hins vegar er samlíkingin samt auðveld leið til að skilja kjarnahugtakið á bak við endurnýjunartíðni. Hærri endurnýjunarhraði þýðir því hæfni til að takast á við hærri rammatíðni. Mundu bara að skjárinn sýnir aðeins uppsprettu sem hann færir, og því gæti hærri endurnýjunarhraði ekki bætt upplifun þína ef endurnýjunartíðnin þín er þegar hærri en rammatíðni uppsprettu þinnar.
Af hverju er það mikilvægt?
Þegar þú tengir skjáinn þinn við skjákort (GPU) mun skjárinn sýna það sem skjákortið sendir til hans, á hvaða rammatíðni sem það sendir, á eða undir hámarks rammatíðni skjásins. Hraðari rammatíðni gerir kleift að birta allar hreyfingar á skjánum sléttari (Mynd 1), með minni óskýrleika í hreyfingu. Þetta er mjög mikilvægt þegar horft er á hraðvirk myndbönd eða leiki.
Endurnýjunartíðni og leikir
Allir tölvuleikir eru teiknaðir af tölvubúnaði, óháð stýrikerfi eða grafík. Aðallega (sérstaklega í PC stýrikerfum) eru rammarnir birtir eins hratt og þeir geta verið búnir til, því það þýðir venjulega mýkri og betri spilun. Það verður minni seinkun á milli ramma og þar af leiðandi minni töf á inntaki.
Vandamál sem getur stundum komið upp er þegar rammar eru birtir hraðar en skjárinn endurnýjar sig á. Ef þú ert með 60Hz skjá sem er notaður til að spila leik sem birtir 75 ramma á sekúndu gætirðu lent í því sem kallast „skjárrifning“. Þetta gerist vegna þess að skjárinn, sem tekur við inntaki frá skjákortinu með nokkuð reglulegu millibili, er líklegur til að fanga vélbúnaðinn á milli ramma. Afleiðingin af þessu er skjárifning og rykkjóttar, ójöfn hreyfingar. Margir leikir leyfa þér að takmarka rammatíðnina, en það þýðir að þú notar ekki tölvuna þína til fulls. Hvers vegna að eyða svona miklum peningum í nýjustu og bestu íhluti eins og skjákort og örgjörva, vinnsluminni og SSD diska ef þú ætlar að takmarka getu þeirra?
Þú gætir velt því fyrir þér hver lausnin er? Hærri endurnýjunartíðni. Þetta þýðir annað hvort að kaupa 120Hz, 144Hz eða 165Hz tölvuskjá. Þessir skjáir geta tekist á við allt að 165 ramma á sekúndu og niðurstaðan er mun mýkri spilun. Að uppfæra úr 60Hz í 120Hz, 144Hz eða 165Hz er mjög áberandi munur. Það er eitthvað sem þú verður bara að sjá sjálfur, og þú getur ekki gert það með því að horfa á myndband af því á 60Hz skjá.
Aðlögunarhæf endurnýjunartíðni er hins vegar ný, háþróuð tækni sem er að verða sífellt vinsælli. NVIDIA kallar þetta G-SYNC, en AMD kallar það FreeSync, en kjarnahugmyndin er sú sama. Skjár með G-SYNC spyr skjákortið hversu hratt það skilar rammunum og aðlagar endurnýjunartíðnina í samræmi við það. Þetta mun útrýma skjárifningum við hvaða rammatíðni sem er, allt að hámarks endurnýjunartíðni skjásins. G-SYNC er tækni sem NVIDIA innheimtir hátt leyfisgjald fyrir og getur bætt hundruðum dollara við verð skjásins. FreeSync er hins vegar opinn hugbúnaður frá AMD og bætir aðeins litlu við verð skjásins. Við hjá Perfect Display setjum FreeSync upp á alla leikjaskjái okkar sem staðalbúnað.

Ætti ég að kaupa G-Sync og FreeSync samhæft skjár fyrir tölvuleiki?
Almennt séð er Freesync afar mikilvægt fyrir tölvuleiki, ekki bara til að forðast tearing heldur einnig til að tryggja mýkri upplifun í heildina. Þetta á sérstaklega við ef þú ert að nota tölvubúnað sem sendir frá sér fleiri ramma en skjárinn þinn ræður við.
G-Sync og FreeSync eru lausnir á báðum þessum vandamálum með því að láta skjáinn endurnýjast á sama hraða og rammar eru birtir af skjákortinu, sem leiðir til mjúkrar og táralausrar spilamennsku.


Hvað er HDR?
Skjáir með háu virknisviði (HDR) skapa dýpri birtuskil með því að endurskapa hærra virknisvið birtustigs. HDR-skjár getur látið birtustig líta bjartari út og gefið ríkari skugga. Það er þess virði að uppfæra tölvuna þína með HDR-skjá ef þú spilar tölvuleiki með hágæða grafík eða horfir á myndbönd í HD-upplausn.
Án þess að fara of djúpt í tæknilegar upplýsingar, þá framleiðir HDR-skjár meiri birtu og litadýpt en skjár sem eru smíðaðir til að uppfylla eldri staðla.


1MSSvarstímidregur úr draugum og óskýrleika við umskipti á pixlum, og heldur óvininum og landslaginu alltaf nákvæmlega í fókus á óreiðukenndum stundum.

10 bita litúttakgetur táknað á bilinu 0000000000 til 1111111111 í hvorum af rauðum, bláum og gulum litum, sem þýðir að hægt er að tákna 64 sinnum fleiri liti en 8-bita. Þetta getur endurskapað 1024x1024x1024 = 1.073.741.824 liti, sem er gríðarlega mikið fleiri liti en 8-bita. Af þessari ástæðu munu mörg litbrigði í mynd líta sléttari út eins og á myndinni hér að ofan, og 10-bita myndir eru mun betri en 8-bita myndir.
