Model: JM272QE-144Hz

Kort beskrivelse:

QHD-billederne understøttes fremragende af en utrolig hurtig opdateringshastighed på 144 Hz, der sikrer, at selv hurtige sekvenser fremstår jævnere og mere detaljerede, hvilket giver dig en ekstra fordel, når du spiller. Og hvis du har et kompatibelt AMD-grafikkort, kan du drage fordel af skærmens indbyggede FreeSync-teknologi til at eliminere skærmrivning og hakken, når du spiller. Du vil også kunne følge med i eventuelle sene gamingmaratoner, da skærmen har en skærmtilstand, der reducerer eksponering for blåt lys og hjælper med at forhindre øjentræthed.


Funktioner

Specifikation

1
uden titel.95

Nøglefunktioner

  • 27" IPS-panel med 2560x1440 QHD-opløsning
  • MPRT 1ms responstid og 95Hz opdateringshastighed
  • DisplayPort + HDMI-stik
  • Ingen hakken eller tearing med AMD FreeSync-teknologi
  • IPS-panelet giver bedre synsvinkler
  • FlickerFree og Low Blue Mode-teknologi

Hvad er opdateringshastigheden?

Det første, vi skal fastslå, er "Hvad er opdateringshastighed præcist?" Heldigvis er det ikke særlig komplekst. Opdateringshastighed er simpelthen det antal gange, en skærm opdaterer det billede, den viser, pr. sekund. Du kan forstå dette ved at sammenligne det med billedhastigheden i film eller spil. Hvis en film optages med 24 billeder pr. sekund (som det er standarden i biografer), viser kildeindholdet kun 24 forskellige billeder pr. sekund. Tilsvarende viser en skærm med en visningshastighed på 60 Hz 60 "billeder" pr. sekund. Det er ikke rigtigt billeder, fordi skærmen opdateres 60 gange hvert sekund, selvom ikke en eneste pixel ændres, og skærmen viser kun den kilde, der tilføres den. Analogien er dog stadig en nem måde at forstå kernekonceptet bag opdateringshastigheden. En højere opdateringshastighed betyder derfor evnen til at håndtere en højere billedhastighed. Husk blot, at skærmen kun viser den kilde, der tilføres den, og derfor forbedrer en højere opdateringshastighed muligvis ikke din oplevelse, hvis din opdateringshastighed allerede er højere end billedhastigheden for din kilde.

Hvorfor er det vigtigt?

Når du tilslutter din skærm til en GPU (grafikprocessor/grafikkort), viser skærmen det, GPU'en sender til den, uanset hvilken billedhastighed den sender den, med eller under skærmens maksimale billedhastighed. Hurtigere billedhastigheder gør det muligt at gengive enhver bevægelse mere jævnt på skærmen (fig. 1) med reduceret bevægelsessløring. Dette er meget vigtigt, når du ser hurtig video eller spil.

Opdateringshastighed og spil

Alle videospil gengives af computerhardware, uanset platform eller grafik. For det meste (især på PC-platformen) sendes billederne ud så hurtigt som muligt, fordi dette normalt resulterer i et mere jævnt og pænt gameplay. Der vil være mindre forsinkelse mellem hver enkelt frame og derfor mindre input lag.

Et problem, der nogle gange kan opstå, er, når billederne gengives hurtigere end den hastighed, hvormed skærmen opdateres. Hvis du har en 60Hz-skærm, der bruges til at spille et spil, der gengiver 75 billeder i sekundet, kan du opleve noget, der kaldes "screen tearing". Dette sker, fordi skærmen, der modtager input fra GPU'en med nogenlunde regelmæssige intervaller, sandsynligvis fanger hardwaren mellem billederne. Resultatet af dette er screen tearing og rykvis, ujævn bevægelse. Mange spil giver dig mulighed for at begrænse din billedhastighed, men det betyder, at du ikke bruger din pc fuldt ud. Hvorfor bruge så mange penge på de nyeste og bedste komponenter som GPU'er og CPU'er, RAM og SSD-drev, hvis du vil begrænse deres muligheder?

Du tænker måske, hvad løsningen er på dette? En højere opdateringshastighed. Det betyder enten at købe en computerskærm på 120Hz, 144Hz eller 165Hz. Disse skærme kan håndtere op til 165 billeder i sekundet, og resultatet er et meget mere jævnt gameplay. Opgradering fra 60Hz til 120Hz, 144Hz eller 165Hz er en meget mærkbar forskel. Det er noget, du bare skal se selv, og det kan du ikke gøre ved at se en video af det på en 60Hz-skærm.

Adaptiv opdateringshastighed er imidlertid en ny, banebrydende teknologi, der bliver mere og mere populær. NVIDIA kalder dette G-SYNC, mens AMD kalder det FreeSync, men kernekonceptet er det samme. En skærm med G-SYNC spørger grafikkortet, hvor hurtigt den leverer billederne, og justerer opdateringshastigheden i overensstemmelse hermed. Dette eliminerer skærmrivning ved enhver billedhastighed op til skærmens maksimale opdateringshastighed. G-SYNC er en teknologi, som NVIDIA opkræver et højt licensgebyr for, og den kan øge skærmens pris med hundredvis af dollars. FreeSync er derimod en open source-teknologi leveret af AMD, og ​​den øger kun skærmens pris i et lille omfang. Hos Perfect Display installerer vi FreeSync som standard på alle vores gaming-skærme.

144Hz11

Skal jeg købe et G-Sync og FreeSync-kompatibelt drev? gaming skærm?

Generelt set er Freesync ekstremt vigtigt til gaming, ikke kun for at undgå tearing, men også for at sikre en samlet set mere jævn oplevelse. Dette gælder især, hvis du bruger gaming-hardware, der udsender flere billeder, end din skærm kan håndtere.

G-Sync og FreeSync er løsninger på begge disse problemer ved at få skærmen til at opdatere i samme tempo, som billeder gengives af grafikkortet, hvilket resulterer i jævn og tear-fri spiloplevelse.

Freesyn
Billede (6)

Hvad er HDR?

HDR-skærme (High Dynamic Range) skaber dybere kontraster ved at gengive et højere dynamisk lysstyrkeområde. En HDR-skærm kan få højlyspunkter til at se lysere ud og give rigere skygger. Det kan betale sig at opgradere din pc med en HDR-skærm, hvis du spiller videospil med grafik i høj kvalitet eller ser videoer i HD-opløsning.

Uden at gå for dybt i de tekniske detaljer, producerer en HDR-skærm større lysstyrke og farvedybde end skærme, der er bygget til at opfylde ældre standarder.

Billede (9)
HDR 400

1MSSvartidreducerer ghosting og sløring under pixelskift, så fjenden og terrænet altid holdes præcist i fokus i kaotiske øjeblikke.

MPRT 1ms

10-bit farveoutputkan repræsentere mellem 0000000000 og 1111111111 i hver af de røde, blå og gule farver, hvilket betyder, at man kan repræsentere 64 gange farverne i 8-bit. Dette kan gengive 1024x1024x1024 = 1.073.741.824 farver, hvilket er en absolut mængde flere farver end 8-bit. Af denne grund vil mange af gradienterne i et billede se mere glatte ud som i billedet ovenfor, og 10-bit billeder er mærkbart bedre udseende end deres 8-bit modstykker.

1 (2)

  • Tidligere:
  • Næste:

  • Skriv din besked her og send den til os