page_banner

मोडेल: JM272QE-144Hz

मोडेल: JM272QE-144Hz

छोटो वर्णन:

QHD दृश्यहरू शानदार ढंगले एक अविश्वसनीय छिटो १ fast4 हर्ट्ज रिफ्रेस रेट द्वारा समर्थित छ द्रुत गतिशील दृश्यहरू पनि सहज र अधिक विस्तृत देखिन्छ सुनिश्चित गर्नका लागि, जुन तपाईंलाई खेलमा जोडिएको किनारा प्रदान गर्दछ। र, यदि तपाइँसँग एक मिल्दो एएमडी ग्राफिक्स कार्ड छ, तब तपाईं मोनिटरको निर्मित फ्रि सिन्क टेक्नोलोजीको फाइदा लिन सक्नुहुनेछ स्क्रिन फाल्ने र स्टटर हटाउनको लागि। तपाईं कुनै पनि ढिलो-रात गेमि ma म्याराथनहरूको साथ जारी राख्न सक्षम हुनुहुनेछ, किनकि मोनिटरले स्क्रीन मोड देखाउँदछ जसले निलो बत्तीको उत्सर्जनलाई कम गर्दछ र आँखाको थकान रोक्न मद्दत गर्दछ।


उत्पाद विवरण

1
untitled.95

मुख्य सुविधाहरू

  • २ "" आईपीएस प्यानल २6060०x१4040० क्यूएचडी रिजोलुसनको साथ
  • MPRT 1ms प्रतिक्रिया समय र 95Hz ताजा दर
  • पोर्ट + HDMI कनेक्टर्स प्रदर्शन गर्नुहोस्
  • कुनै stuttering वा AMD FreeSync टेक्नोलोजी संग फाडिएको छैन
  • IPS प्यानलले राम्रो दृश्य कोणहरू ल्याउँछ
  • फ्लिकरफ्री र कम ब्लू मोड टेक्नोलोजी

ताजा दर के हो?

हामीले स्थापना गर्नु पर्ने पहिलो कुरा भनेको "ताजा दर वास्तवमा के हो?" भाग्यवस यो धेरै जटिल छैन। ताजा दर भनेको प्रदर्शनले छविलाई ताजा पार्ने पटकको सेकेन्ड मात्र संख्या हो। तपाईं यसलाई फिल्म र खेलहरूमा फ्रेम दरसँग तुलना गरेर बुझ्न सक्नुहुनेछ। यदि एक चलचित्र २ fra फ्रेम प्रति सेकेन्डमा शूट गरिएको छ (सिनेमा मानक जस्तै), तब स्रोत सामग्री प्रति सेकेन्ड २ 24 फरक छविहरू मात्र देखाउँदछ। त्यस्तै, H० हर्ट्जको प्रदर्शन दरको साथ प्रदर्शनले प्रति सेकेन्ड “० "फ्रेम" देखाउँदछ। यो वास्तवमै फ्रेमहरू होइन, किनकि प्रदर्शन एक सेकेन्ड पिक्सेल परिवर्तन नभए पनि, प्रत्येक सेकेन्ड times० पटक ताजा हुनेछ, र प्रदर्शनले मात्र यसलाई फेड गरिएको स्रोत देखाउँदछ। जे होस्, समानता अझै पनी ताजा दर पछाडि मूल अवधारणा बुझ्ने सजिलो तरीका हो। उच्च रिफ्रेस रेटको मतलब उच्च फ्रेम दर ह्यान्डल गर्ने क्षमता हो। केवल याद गर्नुहोस्, कि प्रदर्शनले मात्र योमा फेला परेको स्रोत मात्र देखाउँदछ, र त्यसकारण उच्च ताजा दरले तपाईंको अनुभवलाई सुधार गर्न सक्दैन यदि तपाईंको रिफ्रेस दर तपाईंको स्रोतको फ्रेम दर भन्दा पहिले नै उच्च छ भने।

किन यो महत्त्वपूर्ण छ?

जब तपाईले आफ्नो मोनिटरलाई GPU (ग्राफिक्स प्रोसेसिंग युनिट / ग्राफिक्स कार्ड) मा जडान गर्नुहुन्छ, मोनिटरले GPU ले जे पठाउँदछ, जुन जुन फ्रेम फ्रेमले पठाउँदछ, जुन मोनिटरको अधिकतम फ्रेम दर भन्दा तल वा तल प्रदर्शन गर्दछ। द्रुत फ्रेम दरहरूले कुनै पनि गतिलाई स्क्रीनमा सजिलैसँग रेन्डर गर्न अनुमति दिन्छ (छवि १), मोशन ब्लरको साथ। द्रुत भिडियो वा खेलहरू हेर्दा यो एकदम महत्त्वपूर्ण हुन्छ।

ताजा दर र गेमि।

सबै भिडियो खेलहरू उनीहरूको प्लेटफर्म वा ग्राफिक्सले फरक पार्दैन, कंप्यूटर हार्डवेयरले रेन्डर गर्दछ। अधिकतर (विशेष गरी पीसी प्लेटफर्ममा), फ्रेमहरू उत्पन्न गर्न सक्दो चाँडो थुकिदिएका हुन्छन्, किनकि यसले सामान्य रूपमा मिहिन र अझ राम्रो गेमप्लेमा अनुवाद गर्दछ। प्रत्येक व्यक्तिगत फ्रेम बीच कम ढिलाइ हुनेछ र कम इनपुट लग।

कहिलेकाँही देखा पर्न सक्ने समस्या त्यो हो जब फ्रेमहरूले प्रदर्शन ताजा पार्ने दर भन्दा छिटो रेन्डर गरिरहेछन्। यदि तपाईंसँग H० हर्ट्ज डिस्प्ले छ, जुन एक खेल to 75 फ्रेम प्रति सेकेन्ड रेन्डरिंग खेल्न प्रयोग भइरहेको छ, तपाईंले केहि अनुभव गर्न सक्नुहुनेछ “स्क्रिन टियरिंग”। यस्तो हुन्छ किनकि प्रदर्शन, जसले GPU बाट केही नियमित अन्तरालमा इनपुट स्वीकार गर्दछ, फ्रेम बीचको हार्डवेयर समात्ने सम्भावना छ। यसको नतिजा पर्दा फाड्ने र झिल्लीदार, असमान गति हो। धेरै खेलहरूले तपाईंलाई तपाईंको फ्रेम रेट क्याप गर्न अनुमति दिन्छ, तर यसको मतलब यो हो कि तपाईं आफ्नो पीसी यसको पूर्ण क्षमताको लागि प्रयोग गरिरहनु भएको छैन। GPUs र CPUs, RAM र SSD ड्राइभहरू जस्तै नयाँ र सबैभन्दा ठूलो कम्पोनेन्टहरूमा यति धेरै पैसा किन खर्च गर्नुहुन्छ यदि तपाईं तिनीहरूको क्षमताहरू क्याप गर्दै हुनुहुन्छ भने?

यसको समाधान के हो, तपाईलाई अचम्म लाग्न सक्छ? एक उच्च ताजा दर। यसको मतलब या त १२० हर्ट्ज, १44 हर्ट्ज वा १55 हर्ट्ज कम्प्यूटर मोनिटर किन्नु हो। यी प्रदर्शनहरूले १ second5 फ्रेम प्रति सेकेन्ड सम्म ह्यान्डल गर्न सक्दछन् र नतीजा धेरै स्मूथ गेमप्ले हो। H० हर्ट्जबाट १२० हर्ट्ज, १44 हर्ट्ज वा १55 हर्ट्जमा अपग्रेड गर्नका लागि एकदम फरक पार्ने फरक छ। यो यस्तो चीज हो जुन तपाईंले भर्खरै आफैंले देख्नुपर्दछ, र तपाईंले यो एक H० हर्ट्ज प्रदर्शनमा एक भिडियो हेरेर त्यसो गर्न सक्नुहुन्न।

अनुकूलन ताजा दर, तथापि, एक नयाँ अत्याधुनिक प्रविधि हो जुन अधिक र अधिक लोकप्रिय हुँदै गइरहेको छ। NVIDIA ले यो G-SYNC भन्छ, AMD ले यसलाई FreeSync भने, तर मूल अवधारणा उही हो। G-SYNC सँगको प्रदर्शनले ग्राफिक्स कार्डलाई सोध्नेछ कि यसले फ्रेम कसरी वितरण गर्दैछ, र त्यस अनुसार रिफ्रेस रेट समायोजित गर्दछ। यसले मोनिटरको अधिकतम रिफ्रेस रेटसम्म कुनै पनि फ्रेम दरमा स्क्रिन च्यात्ने कार्यलाई हटाउनेछ। G-SYNC एक प्रविधि हो कि NVIDIA ले उच्च इजाजतपत्र शुल्क लिन्छ र यसले मोनिटरको मूल्यमा सयौं डलर थप्न सक्छ। अर्कोतर्फ फ्रिसिन्क एक खुला स्रोत टेक्नोलोजी हो जुन एएमडी द्वारा प्रदान गरिएको हो, र यसले मोनिटरको लागतमा केवल थोरै मात्र थप गर्दछ। हामी परफेक्ट डिस्प्लेमा हाम्रा सबै गेमि mon मनिटरहरूलाई स्ट्यान्डर्डका रूपमा फ्रिसिन्क स्थापना गर्दछौं।

144Hz11

मैले G-Sync र FreeSync संगत किन्नु पर्छ गेमि monitor मनिटर?

सामान्यतया, फ्रिसिन्क गेमि forका लागि अत्यन्त महत्त्वपूर्ण छ, केवल फाल्ने बेवास्ता गर्नका लागि मात्र नभई समग्र सहज अनुभवको बीमा गर्नको लागि। यो विशेष गरी सही हो यदि तपाईं गेमि hardware हार्डवेयर चलाइरहनुभएको छ जुन तपाईंको प्रदर्शनले ह्यान्डल गर्न सक्ने भन्दा बढी फ्रेमहरू आउटपुट गर्दैछ।

G-Sync र FreeSync यी दुवै मुद्दाहरूको समाधान एकै गतिमा डिस्प्ले रिफ्रेस गरेर नै गरिन्छ जुन ग्राफिक्स कार्ड द्वारा फ्रेमहरू रेन्डर गरिएको छ, परिणामस्वरूप चिल्लो, टियर-फ्री गेमिंगमा परिणत हुन्छ।

Freesyn
Picture (6)

HDR के हो? 

उच्च-गतिशील दायरा (HDR) फूर्तिलोपनाको उच्च गतिशील दायरा पुन: उत्पादन गरेर गहिरो विरोधाभासहरू सिर्जना गर्दछ। एक HDR मनिटरले हाइलाइटहरू अझ उज्यालो बनाउन र अधिक राम्रो छाया प्रदान गर्न सक्दछ। HDR मोनिटरको साथ तपाईंको पीसी अपग्रेड गर्न लायक छ यदि तपाईं उच्च गुणवत्ताको ग्राफिक्सको साथ भिडियो गेमहरू खेल्नुहुन्छ वा HD रिजोलुसनमा भिडियोहरू हेर्नुहुन्छ भने।

 प्राविधिक विवरणमा गहिरो नजोडीकन, एक HDR डिस्प्लेले पुरानो मापदण्डहरू पूरा गर्न बनेको पर्दाको तुलनामा ठूला प्रकाश र रंग गहिराई उत्पादन गर्दछ। 

Picture (9)
HDR 400

1MS प्रतिक्रिया समय पिक्सेल सing्क्रमित गर्दा घोस्टिंग र ब्लरिंगलाई कम गर्दछ, सधैं शत्रु र क्षेत्रलाई अराजक क्षणहरूमा ध्यान केन्द्रित गर्ने।

MPRT 1ms

१० बिट र color्ग आउटपुट ००००००००००००० देखि ११११११११११११ बीच र रातो, निलो, र पहेलो रंगहरू मध्ये प्रत्येकमा प्रतिनिधित्व गर्न सक्दछ, यसको मतलब यो हो कि 8-बिटको र the्ग x 64x प्रतिनिधित्व गर्न सक्छ। यसले १०२xx१०२x१०२ = = १,०74,,,1१,8२। रंगहरू पुन: उत्पादन गर्न सक्दछ, जुन bit बिट भन्दा बिल्कुल ठूलो र more्ग हो। यस कारणका लागि, छविमा धेरै ग्रेडियन्टहरू माथिको छविमा जस्तै सजीलो देखिन्छन्, र १० बिट छविहरू उनीहरूको--बिट समकक्षहरू भन्दा बढी राम्रो देखिन्छन्।

1 (2)

  • अघिल्लो:
  • अर्को:

  • तपाईंको सन्देश यहाँ लेख्नुहोस् र हामीलाई पठाउनुहोस्