Modeloa: JM272QE-144Hz

Deskribapen laburra:

QHD irudiak bikain laguntzen ditu 144hz-ko freskatze-tasa izugarri azkar batek, sekuentzia azkarrek ere leunagoak eta xehetasun gehiago ager daitezen, jokoetan abantaila gehigarria emanez. Eta, AMD txartel grafiko bateragarria baduzu, monitorearen FreeSync teknologia erabil dezakezu pantailaren malkoak eta tarteak ezabatzeko jokoetan. Gaueko joko maratoiei ere eutsi ahal izango diezu, monitoreak pantaila modu bat baitu, argi urdinaren emisioen eraginpean egotea murrizten duena eta begien nekea saihesten laguntzen duena.


Ezaugarriak

Zehaztapena

1
izenbururik gabe.95

Ezaugarri nagusiak

  • 27 hazbeteko IPS panela, 2560x1440 QHD bereizmenarekin
  • MPRT 1ms-ko erantzun-denbora eta 95Hz-ko freskatze-tasa
  • Display Port + HDMI konektoreak
  • AMD FreeSync teknologiarekin ez da tartekatzerik edo urradurarik izango
  • IPS panelak ikusmen-angelu hobeak eskaintzen ditu
  • FlickerFree eta Low Blue Mode teknologia

Zer da freskatze-tasa?

Lehenik eta behin, zehaztu behar duguna hauxe da: "Zer da zehazki freskatze-tasa?". Zorionez, ez da oso konplexua. Freskatze-tasa pantaila batek erakusten duen irudia segundoko freskatzen duen aldien kopurua da, besterik gabe. Film edo jokoetako fotograma-tasarekin alderatuz uler dezakezu hau. Film bat segundoko 24 fotogramatan filmatzen bada (zinemako estandarra den bezala), orduan iturburu-edukiak segundoko 24 irudi desberdin baino ez ditu erakusten. Era berean, 60Hz-ko bistaratze-tasa duen pantaila batek segundoko 60 "fotograma" erakusten ditu. Ez dira benetan fotogramak, pantailak segundoko 60 aldiz freskatuko baitu pixel bakar bat ere aldatzen ez bada ere, eta pantailak bertara elikatzen den iturria bakarrik erakusten duelako. Hala ere, analogia oraindik ere modu erraza da freskatze-tasaren atzean dagoen oinarrizko kontzeptua ulertzeko. Beraz, freskatze-tasa handiago batek fotograma-tasa handiago bat kudeatzeko gaitasuna esan nahi du. Gogoratu pantailak bertara elikatzen den iturria bakarrik erakusten duela, eta, beraz, freskatze-tasa handiago batek ez duela zure esperientzia hobetuko zure freskatze-tasa zure iturriaren fotograma-tasa baino handiagoa bada.

Zergatik da garrantzitsua?

Monitorea GPU (Grafika Prozesatzeko Unitatea/Grafika Txartela) batera konektatzen duzunean, monitoreak GPUak bidaltzen dion guztia bistaratuko du, bidaltzen duen fotograma-tasa edozein dela ere, monitorearen fotograma-tasa maximoan edo horren azpitik. Fotograma-tasa azkarragoek edozein mugimendu pantailan leunago errendatzea ahalbidetzen dute (1. irudia), mugimendu-lausotasuna murriztuta. Oso garrantzitsua da bideo edo joko azkarrak ikustean.

Freskatze-tasa eta jokoak

Bideo-joko guztiak ordenagailu hardware bidez errendatzen dira, plataforma edo grafikoak edozein direla ere. Gehienetan (batez ere ordenagailu plataforman), fotogramak ahalik eta azkarren sortzen dira, horrek normalean jokatzeko modu leunagoa eta atseginagoa lortzen duelako. Fotograma bakoitzaren artean atzerapen gutxiago egongo da eta, beraz, sarrera-lag gutxiago.

Batzuetan gerta daitekeen arazo bat da fotogramak pantaila freskatzen den abiadura baino azkarrago errendatzen direnean. 60Hz-ko pantaila bat baduzu, eta segundoko 75 fotograma errendatzen dituen joko bat jolasteko erabiltzen ari bazara, "pantaila-urratzea" izeneko zerbait gerta daiteke. Hori gertatzen da GPUtik sarrera tarte erregularretan onartzen duen pantailak hardwarea fotogramen artean harrapatzeko aukera duelako. Horren emaitza pantaila-urratzea eta mugimendu irregularra eta aldakorra da. Joko askok fotograma-tasa mugatzeko aukera ematen dute, baina horrek esan nahi du ez duzula zure ordenagailua bere gaitasun osoan erabiltzen. Zergatik gastatu hainbeste diru GPU eta CPU bezalako osagai berrienetan eta onenetan, RAM eta SSD unitateetan, haien gaitasunak mugatuko badituzu?

Zein da honen irtenbidea, galdetuko diozu zeure buruari? Freskatze-tasa handiagoa. Horrek esan nahi du 120Hz, 144Hz edo 165Hz-ko ordenagailu-monitore bat erostea. Pantaila hauek segundoko 165 fotograma arteko abiadura jasan dezakete eta emaitza askoz ere leunagoa den jokatzeko modua da. 60Hz-tik 120Hz, 144Hz edo 165Hz-ra aldatzea oso nabarmena da. Zuk zeuk ikusi behar duzun zerbait da, eta ezin duzu hori egin 60Hz-ko pantaila batean bideo bat ikusita.

Hala ere, freskatze-tasa moldagarria gero eta ezagunagoa bihurtzen ari den punta-puntako teknologia berria da. NVIDIAk G-SYNC deitzen dio honi, eta AMDk, berriz, FreeSync, baina oinarrizko kontzeptua berdina da. G-SYNC duen pantaila batek txartel grafikoari galdetuko dio zein azkar ematen dituen fotogramak, eta freskatze-tasa horren arabera egokituko du. Horrek pantailaren urradura ezabatuko du edozein fotograma-tasatan, monitorearen freskatze-tasa maximora arte. G-SYNC NVIDIAk lizentzia-kuota handia kobratzen duen teknologia bat da, eta ehunka dolar gehi diezaioke monitorearen prezioari. FreeSync, berriz, AMDk eskaintzen duen kode irekiko teknologia bat da, eta monitorearen kostuari kopuru txiki bat baino ez dio gehitzen. Perfect Display-en FreeSync instalatzen dugu gure joko-monitore guztietan estandar gisa.

144Hz11

G-Sync eta FreeSync bateragarria den bat erosi beharko nuke? jokoetarako monitore bat?

Oro har, Freesync oso garrantzitsua da jokoetarako, ez bakarrik irudi-urraketak saihesteko, baizik eta esperientzia orokor leunagoa bermatzeko. Batez ere pantailak kudeatu ditzakeena baino fotograma gehiago ematen dituen joko-hardwarea erabiltzen ari bazara.

G-Sync eta FreeSync arazo horien irtenbideak dira, pantaila txartel grafikoak fotogramak errendatzen dituen erritmo berean freskatzen baitute, eta horrek joko leun eta malkorik gabekoa lortzen du.

Freesyn
Irudia (6)

Zer da HDR?

HDR (Goi Mailako Dinamikako Gama) pantailek kontraste sakonagoak sortzen dituzte argitasun-gama dinamiko handiagoa erreproduzituz. HDR monitore batek argi-izpiak distiratsuagoak agertzea eta itzal aberatsagoak eskaintzea eragin dezake. Zure ordenagailua HDR monitore batekin eguneratzea merezi du grafikoen kalitate handiko bideo-jokoetan jolasten baduzu edo HD bereizmenean bideoak ikusten badituzu.

Xehetasun teknikoetan gehiegi sakondu gabe, HDR pantaila batek luminantzia eta kolore-sakonera handiagoa sortzen du estandar zaharragoak betetzeko eraikitako pantailek baino.

Irudia (9)
HDR 400

1MSErantzun-denboraPixelak trantsizioan mamuak eta lausotzea murrizten ditu, etsaia eta lurra beti fokuan mantenduz une kaotikoetan.

MPRT 1ms

10 biteko kolore irteera0000000000 eta 1111111111 artean irudika dezake gorri, urdin eta hori kolore bakoitzean, hau da, 8 biteko koloreen 64 aldiz gehiago irudika daitezke. Honek 1024x1024x1024 = 1.073.741.824 kolore erreproduzi ditzake, hau da, 8 bitekoek baino kolore askoz gehiago. Horregatik, irudi bateko gradiente asko leunagoak izango dira goiko irudian bezala, eta 10 biteko irudiak nabarmen hobeak dira 8 bitekoek baino.

1 (2)

  • Aurrekoa:
  • Hurrengoa:

  • Idatzi zure mezua hemen eta bidali iezaguzu