page_banner

Модел: JM272QE-144Hz

Модел: JM272QE-144Hz

Кратко описание:

QHD визуализациите са брилянтно поддържани от невероятно бърза честота на опресняване от 144Hz, за да се гарантира, че дори бързо движещите се последователности изглеждат по-гладки и по-детайлни, което ви дава това допълнително предимство при игри. И ако имате съвместима графична карта AMD, можете да се възползвате от вградената в монитора технология FreeSync, за да премахнете разкъсването и заекването на екрана при игри. Също така ще можете да сте в крак с всички нощни игрални маратони, тъй като мониторът разполага с екранен режим, който намалява излагането на синя светлина и помага за предотвратяване на умората на очите.


Подробности за продукта

1
untitled.95

Основни функции

  • 27 "IPS панел с 2560x1440 QHD резолюция
  • MPRT 1ms време за реакция и 95Hz честота на опресняване
  • Display Port + HDMI конектори
  • Без заекване или скъсване с технологията AMD FreeSync
  • IPS панелът носи по-добрите визуални ъгли
  • Технология FlickerFree и Low Blue Mode

Какво е честотата на опресняване?

Първото нещо, което трябва да установим, е „Какво точно представлява честотата на опресняване?“ За щастие не е много сложно. Честотата на опресняване е просто колко пъти даден дисплей опреснява изображението, което показва в секунда. Можете да разберете това, като го сравните с честотата на кадрите във филми или игри. Ако филмът е заснет с 24 кадъра в секунда (както е стандартът за киното), тогава съдържанието на източника показва само 24 различни изображения в секунда. По същия начин дисплей със скорост на показване 60Hz показва 60 “кадъра” в секунда. Това всъщност не са кадри, защото дисплеят ще се опреснява 60 пъти всяка секунда, дори ако не се промени нито един пиксел, а дисплеят показва само източника, подаден към него. Аналогията обаче все още е лесен начин да се разбере основната концепция зад скоростта на опресняване. По-високата честота на опресняване следователно означава способността да се справя с по-висока честота на кадрите. Само не забравяйте, че дисплеят показва само захранвания към него източник и следователно по-високата честота на опресняване може да не подобри вашето изживяване, ако скоростта на опресняване вече е по-висока от честотата на кадрите на вашия източник.

Защо е важно?

Когато свържете монитора си към графичен процесор (графичен процесор / графична карта), мониторът ще покаже каквото му изпраща графичният процесор, при каквато и скорост на кадрите да го изпраща, при или под максималната честота на кадрите на монитора. По-бързите честоти на кадрите позволяват всяко движение да се изобразява на екрана по-плавно (фиг. 1), с намалено размазване на движението. Това е много важно, когато гледате бързо видео или игри.

Честота на опресняване и игри

Всички видео игри се представят от компютърен хардуер, независимо от тяхната платформа или графика. Най-вече (особено в PC платформата) кадрите се изплюват възможно най-бързо, тъй като могат да бъдат генерирани, защото това обикновено се превръща в по-плавен и приятен геймплей. Ще има по-малко закъснение между всеки отделен кадър и следователно по-малко забавяне на входа.

Проблем, който може да възникне понякога, е когато кадрите се изобразяват по-бързо от скоростта, с която дисплеят се опреснява. Ако имате 60Hz дисплей, който се използва за игра на игра, изобразяваща 75 кадъра в секунда, може да изпитате нещо, наречено „разкъсване на екрана“. Това се случва, тъй като дисплеят, който приема входни данни от графичния процесор на известни интервали от време, вероятно ще улови хардуера между кадрите. Резултатът от това е разкъсване на екрана и резки, неравномерни движения. Много игри ви позволяват да ограничите честотата на кадрите, но това означава, че не използвате компютъра си в пълна степен. Защо да харчите толкова много пари за най-новите и най-добрите компоненти като графични процесори и процесори, RAM и SSD дискове, ако ще ограничите възможностите им?

Какво е решението на това, може би се чудите? По-висока честота на опресняване. Това означава или закупуване на 120Hz, 144Hz или 165Hz монитор на компютъра. Тези дисплеи могат да обработват до 165 кадъра в секунда и резултатът е много по-плавен геймплей. Надстройването от 60Hz на 120Hz, 144Hz или 165Hz е много забележима разлика. Това е нещо, което просто трябва да видите сами и не можете да го направите, като гледате видео от него на 60Hz дисплей.

Адаптивната честота на опресняване обаче е нова модерна технология, която става все по-популярна. NVIDIA нарича това G-SYNC, докато AMD го нарича FreeSync, но основната концепция е същата. Дисплей с G-SYNC ще попита графичната карта колко бързо доставя кадрите и съответно регулира скоростта на опресняване. Това ще премахне разкъсването на екрана при всякаква честота на кадрите до максималната честота на опресняване на монитора. G-SYNC е технология, за която NVIDIA начислява висока лицензионна такса и може да добави стотици долари към цената на монитора. FreeSync, от друга страна, е технология с отворен код, предоставена от AMD, и добавя само малка сума към цената на монитора. Ние от Perfect Display инсталираме FreeSync стандартно на всички наши монитори за игри.

144Hz11

Трябва ли да купя G-Sync и FreeSync съвместими монитор за игри?

Най-общо казано, Freesync е изключително важен за игрите, не само за избягване на разкъсване, но и за осигуряване на цялостно по-гладко изживяване. Това е особено вярно, ако използвате игрален хардуер, който извежда повече кадри, отколкото вашият дисплей може да обработи.

G-Sync и FreeSync са решения и за двата проблема, като дисплеят се опреснява със същото темпо, както кадрите се изобразяват от графичната карта, което води до гладки игри без разкъсване.

Freesyn
Picture (6)

Какво е HDR? 

Дисплеите с висок динамичен диапазон (HDR) създават по-дълбоки контрасти, като възпроизвеждат по-висок динамичен диапазон на яркост. HDR мониторът може да направи акцентите да изглеждат по-ярки и да доставят по-богати сенки. Надстройката на вашия компютър с HDR монитор си заслужава, ако играете видео игри с висококачествена графика или гледате видеоклипове в HD резолюция.

 Без да навлизаме твърде дълбоко в техническите детайли, HDR дисплеят създава по-голяма яркост и дълбочина на цветовете, отколкото екраните, създадени да отговарят на по-стари стандарти. 

Picture (9)
HDR 400

1MS Време за реакция намалява призраците и размазването, докато прехвърля пикселите, като винаги държи врага и терена точно на фокус по време на хаотични моменти.

MPRT 1ms

10 битов цветен изход може да представлява между 0000000000 до 1111111111 във всеки от червения, синия и жълтия цвят, което означава, че може да се представят 64 пъти цветовете на 8-битовите. Това може да възпроизведе 1024x1024x1024 = 1 073 741 824 цвята, което е абсолютно огромно количество повече цветове от 8 бита. Поради тази причина много от градиентите в изображението ще изглеждат по-гладки като на изображението по-горе, а 10-битовите изображения са значително по-добре изглеждащи от своите 8-битови аналози.

1 (2)

  • Предишен:
  • Следващия:

  • Напишете вашето съобщение тук и ни го изпратете