Modelo: JM272QE-144Hz
Características principales
- Panel IPS de 27" con resolución QHD de 2560x1440
- Tiempo de respuesta MPRT de 1 ms y frecuencia de actualización de 95 Hz.
- Conectores DisplayPort + HDMI
- Sin interrupciones ni distorsiones gracias a la tecnología AMD FreeSync.
- El panel IPS ofrece mejores ángulos de visión.
- Tecnología FlickerFree y de Modo de Baja Luz Azul
¿Qué es la frecuencia de actualización?
Lo primero que debemos aclarar es: "¿Qué es exactamente la frecuencia de actualización?". Afortunadamente, no es muy complejo. La frecuencia de actualización es simplemente la cantidad de veces que una pantalla actualiza la imagen que muestra por segundo. Puedes entenderlo comparándolo con la velocidad de fotogramas en películas o videojuegos. Si una película se graba a 24 fotogramas por segundo (como es el estándar cinematográfico), el contenido original solo muestra 24 imágenes diferentes por segundo. De manera similar, una pantalla con una frecuencia de 60 Hz muestra 60 "fotogramas" por segundo. En realidad no son fotogramas, ya que la pantalla se actualiza 60 veces por segundo incluso si no cambia ningún píxel, y solo muestra la fuente que recibe. Sin embargo, esta analogía sigue siendo una forma sencilla de comprender el concepto fundamental de la frecuencia de actualización. Por lo tanto, una mayor frecuencia de actualización implica la capacidad de manejar una mayor velocidad de fotogramas. Recuerda que la pantalla solo muestra la fuente que recibe, por lo que una mayor frecuencia de actualización podría no mejorar tu experiencia si tu frecuencia de actualización ya es superior a la velocidad de fotogramas de la fuente.
¿Por qué es importante?
Cuando conectas tu monitor a una GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico/Tarjeta Gráfica), el monitor mostrará la imagen que la GPU le envíe, a la velocidad de fotogramas que esta le envíe, igual o inferior a la velocidad máxima de fotogramas del monitor. Una mayor velocidad de fotogramas permite que el movimiento se reproduzca en pantalla con mayor fluidez (Fig. 1), reduciendo el desenfoque de movimiento. Esto es fundamental al ver vídeos o jugar a videojuegos con mucha velocidad.
Frecuencia de actualización y juegos
Todos los videojuegos se renderizan mediante hardware informático, independientemente de la plataforma o los gráficos. Generalmente (sobre todo en PC), los fotogramas se generan tan rápido como se pueden, ya que esto suele traducirse en una experiencia de juego más fluida y agradable. Habrá menos retardo entre cada fotograma y, por lo tanto, menos latencia de entrada.
Un problema que puede ocurrir a veces es cuando los fotogramas se renderizan más rápido que la frecuencia de actualización de la pantalla. Si tienes una pantalla de 60 Hz y la usas para jugar a un juego que renderiza 75 fotogramas por segundo, puedes experimentar lo que se conoce como "desgarro de pantalla". Esto sucede porque la pantalla, que recibe la entrada de la GPU a intervalos regulares, tiende a capturar el hardware entre fotogramas. El resultado es el desgarro de pantalla y un movimiento irregular y entrecortado. Muchos juegos permiten limitar la velocidad de fotogramas, pero esto significa que no estás aprovechando al máximo tu PC. ¿Para qué gastar tanto dinero en los componentes más recientes y potentes, como GPU, CPU, RAM y unidades SSD, si vas a limitar su rendimiento?
¿Cuál es la solución?, te preguntarás. Una mayor frecuencia de actualización. Esto significa comprar un monitor de 120 Hz, 144 Hz o 165 Hz. Estas pantallas pueden procesar hasta 165 fotogramas por segundo, lo que se traduce en una experiencia de juego mucho más fluida. Pasar de 60 Hz a 120 Hz, 144 Hz o 165 Hz supone una diferencia notable. Es algo que simplemente tienes que experimentar por ti mismo, y no puedes comprobarlo viendo un vídeo en una pantalla de 60 Hz.
La frecuencia de actualización adaptativa, sin embargo, es una tecnología de vanguardia que se está volviendo cada vez más popular. NVIDIA la denomina G-SYNC, mientras que AMD la llama FreeSync, pero el concepto principal es el mismo. Una pantalla con G-SYNC consulta a la tarjeta gráfica la velocidad de entrega de los fotogramas y ajusta la frecuencia de actualización en consecuencia. Esto elimina el desgarro de pantalla a cualquier velocidad de fotogramas hasta la frecuencia de actualización máxima del monitor. G-SYNC es una tecnología por la que NVIDIA cobra una elevada tarifa de licencia y puede añadir cientos de dólares al precio del monitor. FreeSync, por otro lado, es una tecnología de código abierto proporcionada por AMD y solo añade una pequeña cantidad al coste del monitor. En Perfect Display instalamos FreeSync de serie en todos nuestros monitores para juegos.
¿Debería comprar uno compatible con G-Sync y FreeSync? ¿Monitor para juegos?
En general, Freesync es fundamental para los videojuegos, no solo para evitar el efecto tearing, sino también para garantizar una experiencia más fluida. Esto es especialmente cierto si utilizas hardware que genera más fotogramas por segundo de los que tu pantalla puede soportar.
G-Sync y FreeSync son soluciones a ambos problemas, ya que hacen que la pantalla se actualice al mismo ritmo que la tarjeta gráfica renderiza los fotogramas, lo que da como resultado una experiencia de juego fluida y sin interrupciones.
¿Qué es HDR?
Las pantallas de alto rango dinámico (HDR) crean contrastes más profundos al reproducir un rango dinámico de luminosidad mayor. Un monitor HDR puede hacer que las zonas iluminadas se vean más brillantes y ofrecer sombras más intensas. Vale la pena actualizar tu PC con un monitor HDR si juegas videojuegos con gráficos de alta calidad o ves videos en resolución HD.
Sin entrar en demasiados detalles técnicos, una pantalla HDR produce mayor luminancia y profundidad de color que las pantallas diseñadas para cumplir con estándares más antiguos.
1MSTiempo de respuestaReduce el efecto fantasma y el desenfoque durante la transición de píxeles, manteniendo siempre al enemigo y al terreno enfocados con precisión durante los momentos de caos.
Salida de color de 10 bitsPuede representar entre 0000000000 y 1111111111 en cada uno de los colores rojo, azul y amarillo, lo que significa que se podrían representar 64 veces más colores que en 8 bits. Esto puede reproducir 1024 x 1024 x 1024 = 1.073.741.824 colores, una cantidad muchísimo mayor que la de 8 bits. Por esta razón, muchos de los degradados en una imagen se verán más suaves, como en la imagen de arriba, y las imágenes de 10 bits se ven notablemente mejor que sus contrapartes de 8 bits.











