page_banner

Model: OG34RWA-165Hz

Model: OG34RWA-165Hz

Kratek opis:

Grafični prikaz UHD je izjemno podprt s hitrostjo osveževanja 165Hz, da se zagotovi, da so tudi hitro premikajoča se zaporedja bolj gladka in podrobna, kar vam daje dodaten rob med igranjem. Če imate združljivo grafično kartico AMD, lahko izkoristite vgrajeno tehnologijo FreeSync v monitor, da preprečite trganje in jecljanje med igranjem iger. Prav tako boste lahko sledili morebitnim poznim nočnim igralnim maratonom, saj ima monitor zaslon, ki zmanjšuje izpostavljenost modri svetlobi in pomaga preprečevati utrujenost oči.


  • FOB cena: 0,5–9,999 USD / kos
  • Minimalna količina naročila: 100 kosov / kosov
  • Sposobnost dobave: 10000 kosov / kosov na mesec
  • :
  • Podrobnosti o izdelku

    Ključne funkcije

    • 34-palčna plošča VA z ločljivostjo 34400x1440 WQHD
    • Odzivni čas OD 8 ms in hitrost osveževanja 165 Hz
    • Vidni kot 178 ° / 178 ° (CR> 10)
    • Vrata zaslona in povezave HDMI
    • Brez jecljanja ali trganja s tehnologijo G-Sync
    • Oblika brez okvirja prinaša boljšo vizualno izkušnjo
    • Tehnologija FlickerFree in Low Blue Mode

    Kaj je hitrost osveževanja?

    Prva stvar, ki jo moramo ugotoviti, je "Kaj točno je hitrost osveževanja?" Na srečo ni zelo zapleteno. Hitrost osveževanja je preprosto, kolikokrat zaslon osveži sliko, ki jo prikaže na sekundo. To lahko razumete tako, da ga primerjate s hitrostjo sličic v filmih ali igrah. Če je film posnet s hitrostjo 24 sličic na sekundo (kot je kino standard), potem izvorna vsebina prikaže samo 24 različnih slik na sekundo. Podobno zaslon s hitrostjo prikaza 60 Hz prikazuje 60 "sličic" na sekundo. To v resnici niso okvirji, ker se zaslon osveži 60-krat vsako sekundo, tudi če se ne spremeni niti ena slikovna pika, na zaslonu pa je prikazan samo vir, ki je do njega doveden. Vendar je analogija še vedno enostaven način za razumevanje temeljnega koncepta hitrosti osveževanja. Višja hitrost osveževanja torej pomeni zmožnost obdelave višje hitrosti slikanja Ne pozabite, da zaslon prikazuje samo vir, ki je do njega doveden, zato višja hitrost osveževanja morda ne bo izboljšala vaše izkušnje, če je vaša hitrost osveževanja že višja od hitrosti sličic vašega vira.

    Kaj je QHD?

    QHD je okrajšava za četrtino visoke ločljivosti. Ločljivost QHD je dobila ime po tem, da ponuja štirikrat večjo ločljivost od standardne HD aka 720p (ločljivost 1280 x 720). Zasloni QHD so opazno ostrejši od modelov Full HD (FHD) aka 1080p (1920 x 1080), ki so veliko bolj pogosti in tudi cenejši od zaslonov QHD.

    Hitrost osveževanja in igre na srečo

    Vse video igre upodablja računalniška strojna oprema, ne glede na njihovo platformo ali grafiko. Večinoma (zlasti v PC-platformi) se okviri izpljunejo tako hitro, kot jih je mogoče ustvariti, ker to običajno pomeni bolj gladko in lepše igranje. Med posameznimi sličicami bo manj zamud in s tem manj vhodnega zamika.

    Težava, ki se lahko pojavi včasih, je, ko se okvirji upodabljajo hitreje od hitrosti, s katero se zaslon osveži. Če imate 60Hz zaslon, ki se uporablja za igranje iger, ki upodablja 75 sličic na sekundo, lahko pride do nečesa, kar se imenuje "trganje zaslona". To se zgodi, ker zaslon, ki sprejema vhodne podatke GPU-ja v nekoliko rednih intervalih, verjetno ujame strojno opremo med okvirji. Rezultat tega je trganje zaslona in sunkovito, neenakomerno gibanje. Veliko iger vam omogoča, da omejite število sličic, vendar to pomeni, da računalnika ne uporabljate v celoti. Zakaj bi porabili toliko denarja za najnovejše in najboljše komponente, kot so grafični procesorji in CPE, pogoni RAM in SSD, če nameravate omejiti njihove zmogljivosti?

    Kakšna je rešitev za to, se morda sprašujete? Višja hitrost osveževanja. To pomeni bodisi nakup 100Hz, 144Hz ali 165Hz računalniškega monitorja. Nadgradnja s 60 Hz na 100 Hz, 144 Hz ali 165 Hz je zelo opazna razlika. To je nekaj, o čemer se morate prepričati sami in tega ne morete storiti z ogledom videoposnetka na zaslonu 60 Hz.

     Prilagodljiva hitrost osveževanja pa je nova vrhunska tehnologija, ki postaja vse bolj priljubljena. NVIDIA temu pravi G-SYNC, AMD pa FreeSync, vendar je osnovni koncept enak. Zaslon z G-SYNC bo grafično kartico pozval, kako hitro dostavlja okvirje, in ustrezno prilagodil hitrost osveževanja. To bo odpravilo trganje zaslona s poljubno hitrostjo sličic do največje hitrosti osveževanja monitorja. G-SYNC je tehnologija, za katero NVIDIA zaračuna visoko pristojbino za licenco in k ceni monitorja lahko doda stotine dolarjev. FreeSync pa je odprtokodna tehnologija, ki jo ponuja AMD, in le malo prispeva k stroškom monitorja. Popoln zaslon standardno namestimo FreeSync na vse naše igralne monitorje.

    Ali naj kupim igralni monitor, združljiv z G-Sync in FreeSync?

    Na splošno je Freesync izjemno pomemben za igre na srečo, ne samo zato, da se izogne ​​raztrganju, ampak tudi za zagotavljanje splošnejše gladke izkušnje. To še posebej velja, če uporabljate igralno strojno opremo, ki oddaja več okvirjev, kot jih zmore zaslon.

    G-Sync in FreeSync sta rešitvi obeh težav, tako da se zaslon osveži z enako hitrostjo, kot grafična kartica upodablja okvire, kar ima za posledico gladko igranje brez solz.

    Freesyn
    Picture (6)

    Kaj je HDR? 

    Zasloni z visoko dinamičnim razponom (HDR) ustvarjajo globlje kontraste z reprodukcijo višjega dinamičnega razpona svetilnosti. Zaslon HDR lahko poudari svetlobo in prikaže bogatejše sence. Nadgradnja računalnika z monitorjem HDR se splača, če igrate videoigre z visokokakovostno grafiko ali gledate videoposnetke v ločljivosti HD.

     Ne da bi se preveč poglabljali v tehnične podrobnosti, zaslon HDR zagotavlja večjo svetilnost in globino barv kot zasloni, izdelani v skladu s starejšimi standardi. 

    Picture (9)
    HDR 400

    Hiter odzivni čas zmanjšuje odsev in zameglitev med prehodom v slikovne pike, pri čemer je v kaotičnih trenutkih sovražnik in teren vedno v fokusu.

    Picture (10)







  • Prejšnja:
  • Naslednji:

  • Tukaj napišite svoje sporočilo in nam ga pošljite