Model: MM27RQA-165Hz

27-palčni ukrivljeni VA 1500R QHD 165Hz igralni monitor

Kratek opis:

1. 27-palčni ukrivljeni 1500R VA panel z ločljivostjo 2560 * 1440
2. Osveževalna frekvenca 165 Hz in MPRT 1 ms
3. Tehnologiji G-Sync in FreeSync
4. Svetlost 300 nits, kontrastno razmerje 3000:1
5. 16,7 milijona barv in 72 % barvne palete NTSC
6. Tehnologiji brez utripanja in načina z nizko modro svetlobo


Značilnosti

Specifikacija

Zakaj uporabljati monitorje s frekvenco 144 Hz ali 165 Hz?

Kaj je hitrost osveževanja?

Najprej moramo ugotoviti: »Kaj točno je hitrost osveževanja?« Na srečo ni zelo zapleteno. Hitrost osveževanja je preprosto število, kolikokrat zaslon osveži prikazano sliko na sekundo. To lahko razumete s primerjavo s hitrostjo sličic v filmih ali igrah. Če je film posnet s 24 sličicami na sekundo (kot je standard v kinu), potem izvorna vsebina prikazuje le 24 različnih slik na sekundo. Podobno zaslon s hitrostjo prikaza 60 Hz prikazuje 60 »sličicah« na sekundo. To niso pravzaprav sličice, ker se zaslon osveži 60-krat na sekundo, tudi če se ne spremeni niti ena sama slikovna pika, zaslon pa prikazuje samo vir, ki se nanj dovaja. Vendar pa je analogija še vedno preprost način za razumevanje osrednjega koncepta hitrosti osveževanja. Višja hitrost osveževanja torej pomeni zmožnost obdelave višje hitrosti sličic. Ne pozabite le, da zaslon prikazuje samo vir, ki se nanj dovaja, zato višja hitrost osveževanja morda ne bo izboljšala vaše izkušnje, če je vaša hitrost osveževanja že višja od hitrosti sličic vašega vira.

Zakaj je to pomembno?

Ko monitor priključite na grafično kartico (GPU), bo monitor prikazal vse, kar mu grafična kartica pošlje, ne glede na hitrost sličic, ki jo pošlje, in sicer z največjo hitrostjo sličic monitorja ali pod njo. Hitrejše hitrosti sličic omogočajo bolj gladko upodabljanje gibanja na zaslonu (slika 1) z manjšo zamegljenostjo zaradi gibanja. To je zelo pomembno pri gledanju hitrih videoposnetkov ali iger.

Hitrost osveževanja in igranje iger

Vse videoigre upodablja računalniška strojna oprema, ne glede na njihovo platformo ali grafiko. Večinoma (zlasti na platformi PC) se sličice ustvarijo tako hitro, kot jih je mogoče generirati, saj to običajno pomeni bolj gladko in lepše igranje. Med posameznimi sličicami je manj zamika in s tem manjši vhodni zamik.

Težava, ki se lahko včasih pojavi, je, ko se sličice upodabljajo hitreje kot hitrost osveževanja zaslona. Če imate zaslon s 60 Hz, ki se uporablja za igranje igre, ki upodablja 75 sličic na sekundo, lahko pride do nečesa, kar imenujemo »trganje zaslona«. To se zgodi, ker zaslon, ki sprejema vhodne podatke iz grafičnega procesorja v dokaj rednih intervalih, verjetno ujame strojno opremo med sličicami. Posledica tega je trganje zaslona in sunkovito, neenakomerno gibanje. Številne igre vam omogočajo, da omejite hitrost sličic, vendar to pomeni, da ne uporabljate računalnika v polni meri. Zakaj bi porabili toliko denarja za najnovejše in najboljše komponente, kot so grafični in procesorski procesorji, RAM in SSD pogoni, če boste omejili njihove zmogljivosti?

Morda se sprašujete, kakšna je rešitev za to? Višja hitrost osveževanja. To pomeni, da kupite računalniški monitor s frekvenco osveževanja 120 Hz, 144 Hz ali 165 Hz. Ti zasloni lahko obdelajo do 165 sličic na sekundo, rezultat pa je veliko bolj gladko igranje. Nadgradnja s 60 Hz na 120 Hz, 144 Hz ali 165 Hz je zelo opazna razlika. To morate preprosto videti sami, tega pa ne morete storiti z ogledom videoposnetka na 60 Hz zaslonu.

Prilagodljiva hitrost osveževanja pa je nova vrhunska tehnologija, ki postaja vse bolj priljubljena. NVIDIA to imenuje G-SYNC, AMD pa FreeSync, vendar je osnovni koncept enak. Zaslon z G-SYNC bo grafično kartico vprašal, kako hitro prikazuje sličice, in ustrezno prilagodil hitrost osveževanja. To bo odpravilo trganje zaslona pri kateri koli hitrosti osveževanja do najvišje hitrosti osveževanja monitorja. G-SYNC je tehnologija, za katero NVIDIA zaračunava visoko licenčnino in lahko k ceni monitorja doda več sto dolarjev. FreeSync pa je odprtokodna tehnologija, ki jo ponuja AMD, in le malo poveča stroške monitorja. Pri Perfect Display nameščamo FreeSync na vse naše igralne monitorje kot standard.

144 Hz11

Naj kupim igralni monitor, združljiv z G-Sync in FreeSync?

Na splošno je Freesync izjemno pomemben za igranje iger, ne le za preprečevanje trganja slike, temveč za zagotavljanje bolj gladke izkušnje. To še posebej velja, če uporabljate igralno strojno opremo, ki prikazuje več sličic, kot jih vaš zaslon lahko prenese.

G-Sync in FreeSync sta rešitvi za obe težavi, saj omogočata osveževanje zaslona z enako hitrostjo, kot jo grafična kartica upodablja, kar ima za posledico gladko igranje brez trganja.

Freesyn
Slika (6)

Kaj je HDR?

Zasloni z visokim dinamičnim razponom (HDR) ustvarjajo globlje kontraste z reprodukcijo višjega dinamičnega razpona svetilnosti. HDR monitor lahko naredi poudarjene dele videti svetlejše in sence bogatejše. Nadgradnja računalnika z HDR monitorjem se splača, če igrate videoigre z visokokakovostno grafiko ali gledate videoposnetke v ločljivosti HD.

Brez prevelikega spuščanja v tehnične podrobnosti, HDR zaslon proizvaja večjo svetilnost in barvno globino kot zasloni, izdelani po starejših standardih.

Slika (9)
HDR 400

HitroOdzivni časZmanjšuje podvajanje in zamegljenost med prehodi slikovnih pik, s čimer ohranja sovražnika in teren v kaotičnih trenutkih vedno natančno izostrena.

1 (1)

Zaslon VA (Vertical Alignment) se ponaša z naprednimi hitrostmi osveževanja, ostrejšimi kontrastnimi razmerji in odličnimi koti gledanja. Zaradi vseh teh prednosti je ta zaslon idealen za igranje iger in umetniško ustvarjanje.

1 (3)

  • Prejšnje:
  • Naprej:

  • Model št. MM27RQA-165HZ
    Prikaz Velikost zaslona 27″
    Ukrivljenost 1500R
    Vrsta osvetlitve ozadja LED-luč
    Razmerje stranic 16:9
    Svetlost (maks.) 300 cd/m²
    Kontrastno razmerje (maks.) 3000:1
    Ločljivost 2560*1440 (na voljo 1920*1080)
    Frekvenca osveževanja 165 Hz (na voljo 75/100/200/240 Hz)
    Odzivni čas (največji) MPRT 1 ms
    Barvna lestvica 72 % NTSC
    Kot gledanja (vodoravno/navpično) 178º/178º (CR>10) VA
    Podpora za barve 16,7 milijona barv (8-bitnih)
    Vhodni signal Video signal Analogni RGB/digitalni
    Sinhronizacijski signal Ločeno H/V, kompozitno, SOG
    Priključek HDMI®*2+DP*1
    Moč Poraba energije Tipičnih 45 W
    Napajanje v stanju pripravljenosti (DPMS) <0,5 W
    Vrsta 12V, 4A
    Značilnosti HDR Podprto
    RGB svetloba Podprto
    Prekomerna vožnja Podprto
    FreeSync/Gsync Podprto
    Priklopi in igraj Podprto
    Brezplačno brskanje Podprto
    Način nizke modre svetlobe Podprto
    Nosilec VESA Podprto
    Stojalo z nastavljivo višino Neobvezno
    Barva omare Črna
    Zvok 2x3W
    Dodatki HDMI kabel/Napajalnik/Uporabniški priročnik
    Napišite svoje sporočilo tukaj in nam ga pošljite