page_banner

Model: MMRQA-165HZ

Model: MMRQA-165HZ

Kratek opis:

Vizualni elementi QHD so izjemno podprti z neverjetno hitrostjo osveževanja 165Hz, da se zagotovi, da so tudi hitro premikajoča se zaporedja bolj gladka in podrobna, kar vam daje še več prednosti pri igranju iger. Če imate združljivo grafično kartico AMD, lahko izkoristite vgrajeno tehnologijo FreeSync v monitor, da preprečite trganje in jecljanje med igranjem iger. Prav tako boste lahko sledili morebitnim poznim nočnim igralnim maratonom, saj ima monitor zaslon, ki zmanjšuje izpostavljenost modri svetlobi in pomaga preprečevati utrujenost oči.


Podrobnosti o izdelku

MM27 下面2
mm27-1

Ključne funkcije

  • 27-palčna plošča VA z ločljivostjo 1920 * 1080 FHD
  • MPRT 1ms odzivni čas in hitrost osveževanja 165Hz
  • Display Port + 2 * HDMI povezave
  • Brez jecljanja ali trganja s tehnologijo AMD FreeSync
  • Ukrivljenost R1500
  • Tehnologija FlickerFree in Low Blue Mode

Zakaj uporabljati monitorje 144Hz ali 165Hz?

Kaj je hitrost osveževanja?

Prva stvar, ki jo moramo ugotoviti, je "Kaj točno je hitrost osveževanja?" Na srečo ni zelo zapleteno. Hitrost osveževanja je preprosto, kolikokrat zaslon osveži sliko, ki jo prikaže na sekundo. To lahko razumete tako, da ga primerjate s hitrostjo sličic v filmih ali igrah. Če je film posnet s hitrostjo 24 sličic na sekundo (kot je kino standard), potem izvorna vsebina prikaže samo 24 različnih slik na sekundo. Podobno zaslon s hitrostjo prikaza 60 Hz prikazuje 60 "sličic" na sekundo. To v resnici niso okvirji, ker se zaslon osveži 60-krat vsako sekundo, tudi če se ne spremeni niti ena slikovna pika, na zaslonu pa je prikazan samo vir, ki je do njega doveden. Vendar je analogija še vedno enostaven način za razumevanje temeljnega koncepta hitrosti osveževanja. Višja hitrost osveževanja torej pomeni zmožnost obdelave višje hitrosti slikanja Ne pozabite, da zaslon prikazuje samo vir, ki je do njega doveden, zato višja hitrost osveževanja morda ne bo izboljšala vaše izkušnje, če je vaša hitrost osveževanja že višja od hitrosti sličic vašega vira.

Zakaj je to pomembno?

Ko monitor priključite na grafični procesor (grafična procesna enota / grafična kartica), bo monitor prikazal vse, kar mu GPU pošlje, ne glede na hitrost sličic, ki ga pošlje, z ali pod največjo hitrostjo sličic monitorja. Hitrejše sličice omogočajo, da se gibanje upodablja na zaslonu bolj gladko (slika 1) z zmanjšano zameglitvijo gibanja. To je zelo pomembno pri gledanju hitrega videa ali iger.

Hitrost osveževanja in igre na srečo

Vse video igre upodablja računalniška strojna oprema, ne glede na njihovo platformo ali grafiko. Večinoma (zlasti v PC-platformi) se okviri izpljunejo tako hitro, kot jih je mogoče ustvariti, ker to običajno pomeni bolj gladko in lepše igranje. Med posameznimi sličicami bo manj zamud in s tem manj vhodnega zamika.

Težava, ki se lahko pojavi včasih, je, ko se okvirji upodabljajo hitreje od hitrosti, s katero se zaslon osveži. Če imate 60Hz zaslon, ki se uporablja za igranje iger, ki upodablja 75 sličic na sekundo, lahko pride do nečesa, kar se imenuje "trganje zaslona". To se zgodi, ker zaslon, ki sprejema vhodne podatke GPU-ja v nekoliko rednih intervalih, verjetno ujame strojno opremo med okvirji. Rezultat tega je trganje zaslona in sunkovito, neenakomerno gibanje. Veliko iger vam omogoča, da omejite število sličic, vendar to pomeni, da računalnika ne uporabljate v celoti. Zakaj bi porabili toliko denarja za najnovejše in najboljše komponente, kot so grafični procesorji in CPE, pogoni RAM in SSD, če nameravate omejiti njihove zmogljivosti?

Kakšna je rešitev za to, se morda sprašujete? Višja hitrost osveževanja. To pomeni bodisi nakup 120Hz, 144Hz ali 165Hz računalniškega monitorja. Ti zasloni zmorejo do 165 sličic na sekundo, rezultat pa je precej bolj gladko igranje. Nadgradnja s 60 Hz na 120 Hz, 144 Hz ali 165 Hz je zelo opazna razlika. To je nekaj, o čemer se morate prepričati sami in tega ne morete storiti z ogledom videoposnetka na zaslonu 60 Hz.

Prilagodljiva hitrost osveževanja pa je nova vrhunska tehnologija, ki postaja vse bolj priljubljena. NVIDIA temu pravi G-SYNC, AMD pa FreeSync, vendar je osnovni koncept enak. Zaslon z G-SYNC bo grafično kartico pozval, kako hitro dostavlja okvirje, in ustrezno prilagodil hitrost osveževanja. To bo odpravilo trganje zaslona s poljubno hitrostjo sličic do največje hitrosti osveževanja monitorja. G-SYNC je tehnologija, za katero NVIDIA zaračuna visoko pristojbino za licenco in k ceni monitorja lahko doda stotine dolarjev. FreeSync pa je odprtokodna tehnologija, ki jo ponuja AMD, in le malo prispeva k stroškom monitorja. V Perfect Display standardno namestimo FreeSync na vse naše igralne monitorje.

144Hz11

Ali naj kupim igralni monitor, združljiv z G-Sync in FreeSync?

Na splošno je Freesync izjemno pomemben za igre na srečo, ne samo zato, da se izogne ​​raztrganju, ampak tudi za zagotavljanje splošnejše gladke izkušnje. To še posebej velja, če uporabljate igralno strojno opremo, ki oddaja več okvirjev, kot jih zmore zaslon.

G-Sync in FreeSync sta rešitvi obeh težav, tako da se zaslon osveži z enako hitrostjo, kot grafična kartica upodablja okvire, kar ima za posledico gladko igranje brez solz.

Freesyn
Picture (6)

Kaj je HDR? 

Zasloni z visoko dinamičnim razponom (HDR) ustvarjajo globlje kontraste z reprodukcijo višjega dinamičnega razpona svetilnosti. Zaslon HDR lahko poudari svetlobo in prikaže bogatejše sence. Nadgradnja računalnika z monitorjem HDR se splača, če igrate videoigre z visokokakovostno grafiko ali gledate videoposnetke v ločljivosti HD.

Ne da bi se preveč poglabljali v tehnične podrobnosti, zaslon HDR zagotavlja večjo svetilnost in globino barv kot zasloni, izdelani v skladu s starejšimi standardi. 

Picture (9)
HDR 400

Hitro Odzivni čas zmanjšuje odsev in zameglitev med prehodom v slikovne pike, pri čemer je v kaotičnih trenutkih sovražnik in teren vedno v fokusu.

1 (1)

Podokno VA (Vertical Alignment) se odlikuje z naprednimi hitrostmi osveževanja, ostrejšimi kontrastnimi razmerji in zvezdnimi koti gledanja. Vsa ta sredstva naredijo to ploščo idealno za igre na srečo in umetniške namene.

1 (3)

  • Prejšnja:
  • Naslednji:

  • Tukaj napišite svoje sporočilo in nam ga pošljite