Modellu: MM27RQA-165Hz
Monitor di ghjocu curvu VA 27" 1500R QHD 165Hz
Perchè aduprà monitori 144Hz o 165Hz?
Chì ghjè a frequenza di rinfrescante?
A prima cosa chì ci vole à stabilisce hè "Chì ghjè esattamente a frequenza di rinfrescante?" Per furtuna ùn hè micca assai cumplessa. A frequenza di rinfrescante hè simplicemente u numeru di volte chì un display rinfresca l'imagine chì mostra per seconda. Pudete capisce questu paragunendulu à a frequenza di fotogrammi in i filmi o in i ghjochi. Se un filmu hè giratu à 24 fotogrammi per seconda (cum'è u standard di u cinema), allora u cuntenutu fonte mostra solu 24 immagini diverse per seconda. In listessu modu, un display cù una frequenza di visualizazione di 60Hz mostra 60 "fotogrammi" per seconda. Ùn sò micca veramente fotogrammi, perchè u display si rinfrescherà 60 volte ogni seconda ancu s'ellu ùn cambia micca un solu pixel, è u display mostra solu a fonte chì li hè stata alimentata. Tuttavia, l'analogia hè sempre un modu faciule per capisce u cuncettu centrale daretu à a frequenza di rinfrescante. Una frequenza di rinfrescante più alta significa dunque a capacità di gestisce una frequenza di fotogrammi più alta. Basta à ricurdà chì u display mostra solu a fonte chì li hè stata alimentata, è dunque, una frequenza di rinfrescante più alta ùn pò micca migliurà a vostra sperienza se a vostra frequenza di rinfrescante hè digià più alta di a frequenza di fotogrammi di a vostra fonte.
Perchè hè impurtante?
Quandu cunnette u vostru monitor à una GPU (Graphics Processing Unit/Graphics Card), u monitor mostrerà tuttu ciò chì a GPU li manda, à qualsiasi frequenza di fotogrammi ch'ella li manda, à o sottu à a frequenza di fotogrammi massima di u monitor. E frequenze di fotogrammi più veloci permettenu chì qualsiasi muvimentu sia resu nantu à u schermu più fluidamente (Fig 1), cù una sfocatura di muvimentu ridutta. Questu hè assai impurtante quandu si guardanu video o ghjochi veloci.
Frequenza di rinfrescante è ghjochi
Tutti i videoghjochi sò resi da hardware di l'urdinatore, indipendentemente da a so piattaforma o grafica. A maiò parte (in particulare in a piattaforma PC), i fotogrammi sò sputati u più prestu pussibule, perchè questu si traduce di solitu in un ghjocu più fluidu è piacevule. Ci serà menu ritardu trà ogni fotogramma individuale è dunque menu ritardu di input.
Un prublema chì pò accade qualchì volta hè quandu i fotogrammi sò resi più velocemente di a velocità à a quale u display si rinfresca. Sè vo avete un display di 60Hz, chì hè adupratu per ghjucà un ghjocu chì rende 75 fotogrammi per seconda, pudete sperimentà qualcosa chjamatu "screen tearing". Questu accade perchè u display, chì accetta input da a GPU à intervalli abbastanza regulari, hè prubabile di catturà l'hardware trà i fotogrammi. U risultatu di questu hè u screen tearing è un muvimentu à scatti è irregulare. Parechji ghjochi vi permettenu di limità a vostra frequenza di fotogrammi, ma questu significa chì ùn state micca aduprendu u vostru PC à a so piena capacità. Perchè spende tanti soldi per i cumpunenti più recenti è migliori cum'è GPU è CPU, RAM è unità SSD sè avete intenzione di limità e so capacità?
Chì ghjè a suluzione à questu, vi puderete dumandà ? Una frequenza di rinfrescante più alta. Questu significa cumprà un monitor di computer di 120Hz, 144Hz o 165Hz. Quessi schermi ponu gestisce finu à 165 fotogrammi per seconda è u risultatu hè un ghjocu assai più fluidu. L'aghjurnamentu da 60Hz à 120Hz, 144Hz o 165Hz hè una differenza assai notevule. Hè qualcosa chì duvete solu vede per voi stessi, è ùn pudete micca fà què fighjendu un video di questu nantu à un display di 60Hz.
Tuttavia, a frequenza di rinfrescante adattativa hè una nova tecnulugia d'avanguardia chì diventa sempre più pupulare. NVIDIA a chjama G-SYNC, mentre AMD a chjama FreeSync, ma u cuncettu principale hè u listessu. Un display cù G-SYNC dumanderà à a carta grafica quantu rapidamente furnisce i fotogrammi, è aghjusta a frequenza di rinfrescante in cunsequenza. Questu eliminerà u strappo di u schermu à qualsiasi frequenza di fotogrammi finu à a frequenza di rinfrescante massima di u monitor. G-SYNC hè una tecnulugia per a quale NVIDIA applica una tarifa di licenza elevata è pò aghjunghje centinaie di dollari à u prezzu di u monitor. FreeSync, invece, hè una tecnulugia open source furnita da AMD, è aghjusta solu una piccula quantità à u costu di u monitor. Noi di Perfect Display installemu FreeSync nantu à tutti i nostri monitor di ghjocu cum'è standard.

Devu cumprà un monitor di ghjocu cumpatibile cù G-Sync è FreeSync?
In generale, Freesync hè estremamente impurtante per i ghjochi, micca solu per evità u tearing, ma per assicurà una sperienza generale più fluida. Questu hè particularmente veru se utilizate hardware di ghjocu chì emette più fotogrammi di quelli chì u vostru display pò gestisce.
G-Sync è FreeSync sò suluzioni à tramindui sti prublemi fendu chì u display si rinfreschi à u listessu ritmu chì i fotogrammi sò resi da a carta grafica, risultendu in un ghjocu fluidu è senza tear-off.


Chì ghjè l'HDR ?
I schermi à alta gamma dinamica (HDR) creanu cuntrasti più profondi riproducendu una gamma dinamica di luminosità più alta. Un monitor HDR pò fà chì i punti culminanti parenu più luminosi è furnisce ombre più ricche. L'aghjurnamentu di u vostru PC cù un monitor HDR vale a pena se ghjucate à video games cù grafica di alta qualità o guardate video in risoluzione HD.
Senza entre troppu in i dettagli tecnichi, un schermu HDR produce una luminanza è una prufundità di culore più grande cà i schermi custruiti per risponde à i standard più vechji.


RapiduTempu di rispostariduce u ghosting è a sfocatura durante a transizione di i pixel, mantenendu sempre u nemicu è u terrenu precisamente in focus durante i mumenti caotici.

U pannellu VA (Vertical Alignment) si distingue per via di frequenze di rinfrescante avanzate, rapporti di cuntrastu più nitidi è anguli di visualizazione eccellenti. Tutti questi vantaghji rendenu questu pannellu ideale per i ghjochi è l'attività artistiche.

N° di mudellu | MM27RQA-165HZ | |
Mostra | Dimensione di u schermu | 27″ |
Curvatura | 1500R | |
Tipu di retroilluminazione | LED | |
Rapportu d'aspettu | 16:9 | |
Luminosità (Max.) | 300 cd/m² | |
Rapportu di cuntrastu (Max.) | 3000:1 | |
Risoluzione | 2560 * 1440 (1920 * 1080 dispunibule) | |
Frequenza di rinfrescante | 165Hz (75/100/200/240Hz dispunibili) | |
Tempu di risposta (Max.) | MPRT 1ms | |
Gamma di culori | 72% NTSC | |
Angulu di visualizazione (orizzontale/verticale) | 178º/178º (CR>10) VA | |
Supportu di culore | 16,7 milioni di culori (8 bit) | |
Ingressu di signale | Segnale Video | RGB analogicu/Digitale |
Signale di sincronizazione | H/V separatu, cumpostu, SOG | |
Connettore | HDMI®*2+DP*1 | |
Putenza | Cunsumu d'energia | Tipicu 45W |
Alimentazione in standby (DPMS) | <0,5W | |
Tipu | 12V, 4A | |
Funziunalità | HDR | Supportatu |
Luce RGB | Supportatu | |
Sopra à a guida | Supportatu | |
FreeSync/Gsync | Supportatu | |
Plug & Play | Supportatu | |
Flick liberu | Supportatu | |
Modu Luce Blu Bassa | Supportatu | |
Muntatura VESA | Supportatu | |
Supportu regulabile in altezza | Opzionale | |
Culore di u Gabinettu | Neru | |
Audio | 2x3W | |
Accessori | Cavu HDMI / Alimentazione / Manuale d'usu |