Modelo: MM27RQA-165Hz
27”VA Kurbadong 1500R QHD 165Hz Gaming Monitor
Bakit Dapat Gumamit ng 144Hz o 165Hz na mga Monitor?
Ano ang refresh rate?
Ang unang bagay na kailangan nating matukoy ay "Ano nga ba ang refresh rate?" Mabuti na lang at hindi ito masyadong kumplikado. Ang refresh rate ay ang bilang ng beses na nire-refresh ng isang display ang imaheng ipinapakita nito kada segundo. Mauunawaan mo ito sa pamamagitan ng paghahambing nito sa frame rate sa mga pelikula o laro. Kung ang isang pelikula ay kinunan sa 24 na frame kada segundo (tulad ng pamantayan sa sinehan), ang source content ay nagpapakita lamang ng 24 na iba't ibang imahe kada segundo. Gayundin, ang isang display na may display rate na 60Hz ay nagpapakita ng 60 "frames" kada segundo. Hindi talaga ito mga frame, dahil ang display ay magre-refresh ng 60 beses bawat segundo kahit na walang magbagong pixel, at ipinapakita lamang ng display ang source na ipinakain dito. Gayunpaman, ang analohiya ay isang madaling paraan pa rin upang maunawaan ang pangunahing konsepto sa likod ng refresh rate. Samakatuwid, ang mas mataas na refresh rate ay nangangahulugan ng kakayahang pangasiwaan ang mas mataas na frame rate. Tandaan lamang, na ipinapakita lamang ng display ang source na ipinakain dito, at samakatuwid, ang mas mataas na refresh rate ay maaaring hindi mapabuti ang iyong karanasan kung ang iyong refresh rate ay mas mataas na kaysa sa frame rate ng iyong source.
Bakit ito mahalaga?
Kapag ikinonekta mo ang iyong monitor sa isang GPU (Graphics Processing Unit/Graphics Card), ipapakita ng monitor ang anumang ipinapadala ng GPU dito, sa anumang frame rate na ipinapadala nito, sa o mas mababa sa maximum frame rate ng monitor. Ang mas mabilis na frame rate ay nagbibigay-daan sa anumang galaw na maipakita sa screen nang mas maayos (Larawan 1), na may nabawasang motion blur. Napakahalaga nito kapag nanonood ng mabilis na video o laro.
Rate ng Pag-refresh at Paglalaro
Ang lahat ng mga video game ay nire-render ng mga hardware ng computer, anuman ang kanilang platform o graphics. Kadalasan (lalo na sa platform ng PC), ang mga frame ay nilalabas nang mabilis hangga't maaari, dahil kadalasan itong isinasalin sa mas maayos at mas magandang gameplay. Magkakaroon ng mas kaunting pagkaantala sa pagitan ng bawat indibidwal na frame at samakatuwid ay mas kaunting input lag.
Ang isang problemang maaaring mangyari kung minsan ay kapag ang mga frame ay mas mabilis na nire-render kaysa sa bilis ng pag-refresh ng display. Kung mayroon kang 60Hz display, na ginagamit para maglaro ng laro na nagre-render ng 75 frames per second, maaari kang makaranas ng tinatawag na "screen tearing". Nangyayari ito dahil ang display, na tumatanggap ng input mula sa GPU sa medyo regular na pagitan, ay malamang na saluhin ang hardware sa pagitan ng mga frame. Ang resulta nito ay screen tearing at maalog-alog at hindi pantay na paggalaw. Maraming laro ang nagbibigay-daan sa iyong limitahan ang iyong frame rate, ngunit nangangahulugan ito na hindi mo ginagamit ang iyong PC sa buong kakayahan nito. Bakit ka gagastos ng napakaraming pera sa pinakabago at pinakamahusay na mga bahagi tulad ng mga GPU at CPU, RAM at SSD drive kung lilimitan mo rin ang kanilang mga kakayahan?
Ano ang solusyon dito, maaaring maisip mo? Mas mataas na refresh rate. Nangangahulugan ito na bibili ka ng 120Hz, 144Hz o 165Hz computer monitor. Ang mga display na ito ay kayang humawak ng hanggang 165 frames per second at ang resulta ay mas maayos na gameplay. Ang pag-upgrade mula 60Hz patungong 120Hz, 144Hz o 165Hz ay isang kapansin-pansing pagkakaiba. Ito ay isang bagay na kailangan mo lang makita mismo, at hindi mo magagawa iyon sa pamamagitan ng panonood ng video nito sa isang 60Hz display.
Gayunpaman, ang adaptive refresh rate ay isang makabagong teknolohiya na lalong nagiging popular. Tinatawag ito ng NVIDIA na G-SYNC, habang tinatawag naman ito ng AMD na FreeSync, ngunit pareho pa rin ang pangunahing konsepto. Ang isang display na may G-SYNC ay magtatanong sa graphics card kung gaano kabilis nito naihahatid ang mga frame, at ia-adjust ang refresh rate nang naaayon. Aalisin nito ang pagkapunit ng screen sa anumang frame rate hanggang sa maximum refresh rate ng monitor. Ang G-SYNC ay isang teknolohiyang sinisingil ng NVIDIA ng mataas na licensing fee at maaari itong magdagdag ng daan-daang dolyar sa presyo ng monitor. Sa kabilang banda, ang FreeSync ay isang open source na teknolohiya na ibinibigay ng AMD, at maliit na halaga lamang ang naidadagdag sa halaga ng monitor. Sa Perfect Display, ini-install namin ang FreeSync sa lahat ng aming gaming monitor bilang standard.
Dapat ba akong bumili ng gaming monitor na compatible sa G-Sync at FreeSync?
Sa pangkalahatan, ang Freesync ay napakahalaga para sa paglalaro, hindi lamang para maiwasan ang pagkapunit kundi para masiguro ang mas maayos na karanasan sa pangkalahatan. Totoo ito lalo na kung gumagamit ka ng gaming hardware na naglalabas ng mas maraming frame kaysa sa kayang hawakan ng iyong display.
Ang G-Sync at FreeSync ay mga solusyon sa parehong isyung ito sa pamamagitan ng pagkakaroon ng pag-refresh ng display kasabay ng bilis ng pag-render ng mga frame ng graphics card, na nagreresulta sa maayos at walang tear-free na paglalaro.
Ano ang HDR?
Ang mga high-dynamic range (HDR) display ay lumilikha ng mas malalalim na contrast sa pamamagitan ng paggawa ng mas mataas na dynamic range ng luminosity. Ang isang HDR monitor ay maaaring magpatingkad ng mga highlight at maghatid ng mas matingkad na mga anino. Sulit ang pag-upgrade sa iyong PC gamit ang isang HDR monitor kung naglalaro ka ng mga video game na may mataas na kalidad na graphics o nanonood ng mga video sa HD resolution.
Nang hindi masyadong tinatalakay ang mga teknikal na detalye, ang isang HDR display ay nakakagawa ng mas mataas na luminance at lalim ng kulay kaysa sa mga screen na ginawa upang matugunan ang mga mas lumang pamantayan.
MabilisOras ng PagtugonBinabawasan ang ghosting at blurring habang binabago ang mga pixel, palaging pinapanatiling tumpak ang pokus ng kalaban at lupain sa mga magulong sandali.
Ang VA (Vertical Alignment) panel ay nag-iiwan ng marka sa pamamagitan ng paghahatid ng mga advanced na refresh rate, mas matalas na contrast ratio, at mahusay na viewing angle. Dahil sa lahat ng mga katangiang ito, mainam ang panel na ito para sa paglalaro at mga gawaing pansining.
| Numero ng Modelo | MM27RQA-165HZ | |
| Ipakita | Laki ng Screen | 27 pulgada |
| Kurbasyon | 1500R | |
| Uri ng backlight | LED | |
| Ratio ng Aspeto | 16:9 | |
| Liwanag (Max.) | 300 cd/m² | |
| Ratio ng Kontras (Max.) | 3000:1 | |
| Resolusyon | 2560*1440 (magagamit ang 1920*1080) | |
| Rate ng Pag-refresh | 165Hz (75/100/200/240Hz ang magagamit) | |
| Oras ng Pagtugon (Max.) | MPRT 1ms | |
| Gamut ng Kulay | 72% NTSC | |
| Anggulo ng Pagtingin (Pahalang/Patayo) | 178º/178º (CR>10) VA | |
| Suporta sa Kulay | 16.7M na kulay (8bit) | |
| Pagpasok ng senyas | Senyales ng Bidyo | Analog RGB/Digital |
| Signal ng Pag-sync | Hiwalay na H/V, Composite, SOG | |
| Konektor | HDMI®*2+DP*1 | |
| Kapangyarihan | Pagkonsumo ng Kuryente | Karaniwang 45W |
| Stand By Power (DPMS) | <0.5W | |
| Uri | 12V,4A | |
| Mga Tampok | HDR | Sinuportahan |
| RGB na Ilaw | Sinuportahan | |
| Over Drive | Sinuportahan | |
| FreeSync/Gsync | Sinuportahan | |
| Isaksak at I-play | Sinuportahan | |
| Walang i-flick | Sinuportahan | |
| Mode ng Mababang Asul na Ilaw | Sinuportahan | |
| Pag-mount ng VESA | Sinuportahan | |
| Stand na naaayos ang taas | Opsyonal | |
| Kulay ng Gabinete | Itim | |
| Tunog | 2x3W | |
| Mga aksesorya | HDMI cable/Suplay ng Kuryente/Manwal ng Gumagamit | |









