مدل: MM27RQA-165Hz
مانیتور بازی ۲۷ اینچی منحنی VA با وضوح تصویر ۱۵۰۰R و وضوح تصویر QHD و نرخ نوسازی ۱۶۵ هرتز
چرا از مانیتورهای ۱۴۴ یا ۱۶۵ هرتز استفاده کنیم؟
نرخ نوسازی (Refresh Rate) چیست؟
اولین چیزی که باید مشخص کنیم این است که «نرخ تازهسازی دقیقاً چیست؟» خوشبختانه خیلی پیچیده نیست. نرخ تازهسازی به سادگی تعداد دفعاتی است که یک نمایشگر تصویری را که در هر ثانیه نشان میدهد، تازه میکند. میتوانید این را با مقایسه آن با نرخ فریم در فیلمها یا بازیها درک کنید. اگر فیلمی با سرعت ۲۴ فریم در ثانیه فیلمبرداری شود (همانطور که استاندارد سینما است)، محتوای منبع فقط ۲۴ تصویر مختلف در هر ثانیه نشان میدهد. به طور مشابه، یک نمایشگر با نرخ نمایش ۶۰ هرتز، ۶۰ «فریم» در ثانیه نشان میدهد. اینها واقعاً فریم نیستند، زیرا نمایشگر حتی اگر یک پیکسل هم تغییر نکند، ۶۰ بار در هر ثانیه تازهسازی میشود و نمایشگر فقط منبع تغذیه شده به آن را نشان میدهد. با این حال، این قیاس هنوز راهی آسان برای درک مفهوم اصلی پشت نرخ تازهسازی است. بنابراین، نرخ تازهسازی بالاتر به معنای توانایی مدیریت نرخ فریم بالاتر است. فقط به یاد داشته باشید که نمایشگر فقط منبع تغذیه شده به آن را نشان میدهد و بنابراین، اگر نرخ تازهسازی شما از قبل بالاتر از نرخ فریم منبع شما باشد، نرخ تازهسازی بالاتر ممکن است تجربه شما را بهبود نبخشد.
چرا مهم است؟
وقتی مانیتور خود را به یک GPU (واحد پردازش گرافیک/کارت گرافیک) وصل میکنید، مانیتور هر چیزی را که GPU به آن ارسال میکند، با هر نرخ فریمی که ارسال میکند، در حداکثر نرخ فریم مانیتور یا پایینتر از آن، نمایش میدهد. نرخ فریم سریعتر اجازه میدهد تا هر حرکتی روی صفحه نمایش روانتر (شکل 1) و با کاهش تاری حرکت، رندر شود. این امر هنگام تماشای ویدیو یا بازیهای سریع بسیار مهم است.
نرخ تازهسازی تصویر و بازی
تمام بازیهای ویدیویی صرف نظر از پلتفرم یا گرافیکشان، توسط سختافزار کامپیوتر رندر میشوند. اغلب (بهویژه در پلتفرم PC)، فریمها با بیشترین سرعت ممکن تولید میشوند، زیرا این امر معمولاً به گیمپلی روانتر و زیباتری منجر میشود. تأخیر کمتری بین هر فریم وجود خواهد داشت و بنابراین تأخیر ورودی کمتری ایجاد میشود.
مشکلی که گاهی اوقات ممکن است رخ دهد این است که فریمها سریعتر از نرخ بهروزرسانی صفحه نمایش رندر میشوند. اگر صفحه نمایش ۶۰ هرتزی دارید که برای اجرای یک بازی با نرخ رندر ۷۵ فریم در ثانیه استفاده میشود، ممکن است با پدیدهای به نام «پارگی صفحه» مواجه شوید. این اتفاق به این دلیل میافتد که صفحه نمایش، که ورودی را از پردازنده گرافیکی (GPU) در فواصل زمانی نسبتاً منظم دریافت میکند، احتمالاً بین فریمها سختافزار را درگیر میکند. نتیجه این امر، پارگی صفحه و حرکات نامنظم و نامنظم است. بسیاری از بازیها به شما اجازه میدهند نرخ فریم خود را محدود کنید، اما این بدان معناست که از تمام توانایی رایانه شخصی خود استفاده نمیکنید. اگر قرار است قابلیتهای جدیدترین و بهترین قطعات مانند پردازندههای گرافیکی (GPU) و پردازندههای مرکزی (CPU)، رم (RAM) و درایوهای SSD را محدود کنید، چرا باید اینقدر پول خرج کنید؟
شاید از خود بپرسید راه حل این مشکل چیست؟ نرخ تازهسازی بالاتر. این به معنای خرید یک مانیتور کامپیوتر ۱۲۰ هرتز، ۱۴۴ هرتز یا ۱۶۵ هرتز است. این نمایشگرها میتوانند تا ۱۶۵ فریم در ثانیه را پشتیبانی کنند و نتیجه آن گیمپلی بسیار روانتر است. ارتقا از ۶۰ هرتز به ۱۲۰ هرتز، ۱۴۴ هرتز یا ۱۶۵ هرتز تفاوت بسیار محسوسی است. این چیزی است که فقط باید خودتان ببینید و نمیتوانید این کار را با تماشای ویدیو روی یک نمایشگر ۶۰ هرتز انجام دهید.
با این حال، نرخ نوسازی تطبیقی، یک فناوری پیشرفته جدید است که روز به روز محبوبتر میشود. انویدیا این فناوری را G-SYNC و ایامدی آن را FreeSync مینامند، اما مفهوم اصلی یکسان است. نمایشگری که از G-SYNC پشتیبانی میکند، از کارت گرافیک میپرسد که با چه سرعتی فریمها را ارائه میدهد و نرخ نوسازی را بر اساس آن تنظیم میکند. این کار باعث میشود پارگی تصویر در هر نرخ فریمی تا حداکثر نرخ نوسازی مانیتور از بین برود. G-SYNC فناوریای است که انویدیا هزینه مجوز بالایی برای آن دریافت میکند و میتواند صدها دلار به قیمت مانیتور اضافه کند. از سوی دیگر، FreeSync یک فناوری متنباز است که توسط ایامدی ارائه میشود و فقط مبلغ کمی به هزینه مانیتور اضافه میکند. ما در Perfect Display، FreeSync را به صورت استاندارد روی تمام مانیتورهای بازی خود نصب میکنیم.

آیا باید یک مانیتور بازی سازگار با G-Sync و FreeSync بخرم؟
به طور کلی، Freesync برای بازی بسیار مهم است، نه فقط برای جلوگیری از پارگی تصویر، بلکه برای تضمین یک تجربه روانتر. این امر به ویژه در صورتی صادق است که از سختافزار بازی استفاده میکنید که فریمهای بیشتری نسبت به آنچه نمایشگر شما میتواند پشتیبانی کند، تولید میکند.
G-Sync و FreeSync راهحلهایی برای هر دوی این مشکلات هستند که با سرعت یکسانی از رندر فریمها توسط کارت گرافیک، رفرش صفحه نمایش را انجام میدهند و در نتیجه بازی روان و بدون پارگی تصویر را ارائه میدهند.


اچ دی آر چیست؟
نمایشگرهای با محدوده دینامیکی بالا (HDR) با بازتولید محدوده دینامیکی بالاتری از درخشندگی، کنتراست عمیقتری ایجاد میکنند. یک مانیتور HDR میتواند هایلایتها را روشنتر و سایههای غنیتری ارائه دهد. اگر بازیهای ویدیویی با گرافیک بالا انجام میدهید یا ویدیوها را با وضوح HD تماشا میکنید، ارتقاء کامپیوتر شما با یک مانیتور HDR ارزشش را دارد.
بدون اینکه خیلی وارد جزئیات فنی شویم، یک صفحه نمایش HDR درخشندگی و عمق رنگ بیشتری نسبت به صفحه نمایشهایی که برای مطابقت با استانداردهای قدیمی ساخته شدهاند، تولید میکند.


سریعزمان پاسخهنگام انتقال پیکسلها، سایهاندازی و تاری را کاهش میدهد و همیشه در لحظات پر هرج و مرج، دشمن و عوارض زمین را دقیقاً در فوکوس نگه میدارد.

پنل VA (تنظیم عمودی) با ارائه نرخ تازهسازی پیشرفته، نسبت کنتراست واضحتر و زاویه دید عالی، جایگاه خود را تثبیت کرده است. همه این ویژگیها، این پنل را برای بازی و کارهای هنری ایدهآل میکند.

شماره مدل | MM27RQA-165HZ | |
نمایش | اندازه صفحه نمایش | ۲۷ اینچ |
انحنا | ۱۵۰۰R | |
نوع نور پس زمینه | ال ای دی | |
نسبت ابعاد | ۱۶:۹ | |
روشنایی (حداکثر) | ۳۰۰ کاندلا بر متر مربع | |
نسبت کنتراست (حداکثر) | ۳۰۰۰:۱ | |
وضوح تصویر | 2560*1440 (1920*1080 موجود است) | |
نرخ تازهسازی | ۱۶۵ هرتز (۷۵/۱۰۰/۲۰۰/۲۴۰ هرتز موجود است) | |
زمان پاسخ (حداکثر) | MPRT 1 میلیثانیه | |
طیف رنگ | ۷۲٪ انتیاسسی | |
زاویه دید (افقی/عمودی) | ۱۷۸º/۱۷۸º (CR>10) VA | |
پشتیبانی از رنگ | ۱۶.۷ میلیون رنگ (۸ بیت) | |
ورودی سیگنال | سیگنال ویدیویی | آنالوگ RGB/دیجیتال |
سیگنال همگامسازی | جداگانه H/V، کامپوزیت، SOG | |
کانکتور | اچ دی ام آی®*2+DP*1 | |
قدرت | مصرف برق | معمولی ۴۵ وات |
توان آماده به کار (DPMS) | <0.5 وات | |
نوع | ۱۲ ولت، ۴ آمپر | |
ویژگیها | اچدیآر | پشتیبانی شده |
نور RGB | پشتیبانی شده | |
بیش از حد رانندگی | پشتیبانی شده | |
همگامسازی آزاد/جیسینک | پشتیبانی شده | |
وصل و اجرا کنید | پشتیبانی شده | |
رایگان تلنگر بزنید | پشتیبانی شده | |
حالت نور آبی کم | پشتیبانی شده | |
پایه VESA | پشتیبانی شده | |
پایه با قابلیت تنظیم ارتفاع | اختیاری | |
رنگ کابینت | سیاه | |
صوتی | ۲x۳W | |
لوازم جانبی | کابل HDMI/منبع تغذیه/دفترچه راهنما |