Modello: MM27RQA-165Hz
Monitor da gioco curvo VA da 27" con curvatura 1500R, risoluzione QHD e frequenza di aggiornamento di 165Hz.
Perché utilizzare monitor a 144Hz o 165Hz?
Cos'è la frequenza di aggiornamento?
La prima cosa da chiarire è: "Cos'è esattamente la frequenza di aggiornamento?". Fortunatamente, non è molto complessa. La frequenza di aggiornamento è semplicemente il numero di volte al secondo in cui un display aggiorna l'immagine visualizzata. Si può capire meglio paragonandola alla frequenza dei fotogrammi nei film o nei videogiochi. Se un film viene girato a 24 fotogrammi al secondo (come è lo standard cinematografico), il contenuto sorgente mostra solo 24 immagini diverse al secondo. Allo stesso modo, un display con una frequenza di aggiornamento di 60 Hz mostra 60 "fotogrammi" al secondo. Non si tratta propriamente di fotogrammi, perché il display si aggiorna 60 volte al secondo anche se non cambia un singolo pixel, e il display mostra solo il contenuto sorgente che gli viene inviato. Tuttavia, l'analogia è comunque un modo semplice per comprendere il concetto fondamentale della frequenza di aggiornamento. Una frequenza di aggiornamento più elevata significa quindi la capacità di gestire una frequenza dei fotogrammi più alta. Ricordate però che il display mostra solo il contenuto sorgente che gli viene inviato, quindi una frequenza di aggiornamento più elevata potrebbe non migliorare la vostra esperienza se la vostra frequenza di aggiornamento è già superiore alla frequenza dei fotogrammi della sorgente.
Perché è importante?
Quando si collega un monitor a una GPU (unità di elaborazione grafica/scheda grafica), il monitor visualizzerà tutto ciò che la GPU gli invia, alla frequenza di fotogrammi che questa gli invia, pari o inferiore alla frequenza di fotogrammi massima del monitor. Frequenze di fotogrammi più elevate consentono di riprodurre qualsiasi movimento sullo schermo in modo più fluido (Fig. 1), riducendo la sfocatura da movimento. Questo è molto importante quando si guardano video veloci o si giocano videogiochi.
Frequenza di aggiornamento e gioco
Tutti i videogiochi vengono renderizzati dall'hardware del computer, indipendentemente dalla piattaforma o dalla grafica. Nella maggior parte dei casi (soprattutto su PC), i fotogrammi vengono generati il più velocemente possibile, perché questo si traduce generalmente in un'esperienza di gioco più fluida e piacevole. Ci sarà meno ritardo tra un fotogramma e l'altro e quindi meno input lag.
Un problema che a volte può verificarsi è quando i fotogrammi vengono renderizzati più velocemente della frequenza di aggiornamento del display. Se si utilizza un display a 60 Hz per giocare a un videogioco che renderizza 75 fotogrammi al secondo, si potrebbe verificare il cosiddetto "screen tearing" (strappo dello schermo). Questo accade perché il display, che riceve input dalla GPU a intervalli regolari, tende a "catturare" l'hardware tra un fotogramma e l'altro. Il risultato è uno schermo che si strappa e un movimento a scatti e irregolare. Molti giochi consentono di limitare il frame rate, ma questo significa non sfruttare appieno le potenzialità del PC. Perché spendere così tanto per componenti di ultima generazione come GPU, CPU, RAM e SSD se poi se ne limitano le prestazioni?
Qual è la soluzione, vi chiederete? Una frequenza di aggiornamento più elevata. Ciò significa acquistare un monitor per computer a 120Hz, 144Hz o 165Hz. Questi schermi possono gestire fino a 165 fotogrammi al secondo, con il risultato di un'esperienza di gioco molto più fluida. Passare da 60Hz a 120Hz, 144Hz o 165Hz fa una differenza notevole. È qualcosa che bisogna vedere con i propri occhi, e non è possibile farlo guardando un video su uno schermo a 60Hz.
La frequenza di aggiornamento adattiva, tuttavia, è una nuova tecnologia all'avanguardia che sta diventando sempre più popolare. NVIDIA la chiama G-SYNC, mentre AMD la chiama FreeSync, ma il concetto di base è lo stesso. Un monitor con G-SYNC chiede alla scheda grafica a che velocità sta elaborando i fotogrammi e regola la frequenza di aggiornamento di conseguenza. Questo elimina il tearing dello schermo a qualsiasi frame rate fino alla frequenza di aggiornamento massima del monitor. G-SYNC è una tecnologia per la quale NVIDIA richiede un'elevata commissione di licenza e può aggiungere centinaia di dollari al prezzo del monitor. FreeSync, d'altra parte, è una tecnologia open source fornita da AMD e aggiunge solo una piccola somma al costo del monitor. Noi di Perfect Display installiamo FreeSync su tutti i nostri monitor da gioco di serie.
Dovrei acquistare un monitor da gaming compatibile con G-Sync e FreeSync?
In generale, FreeSync è estremamente importante per il gaming, non solo per evitare il tearing, ma anche per garantire un'esperienza complessivamente più fluida. Questo è particolarmente vero se si utilizza hardware da gioco che genera un numero di fotogrammi superiore a quello che il monitor è in grado di gestire.
G-Sync e FreeSync risolvono entrambi questi problemi, consentendo al display di aggiornarsi alla stessa velocità con cui la scheda grafica renderizza i fotogrammi, garantendo così un'esperienza di gioco fluida e senza tearing.
Cos'è l'HDR?
I display ad alta gamma dinamica (HDR) creano contrasti più profondi riproducendo una gamma dinamica di luminosità più ampia. Un monitor HDR può rendere le alte luci più brillanti e le ombre più ricche. Aggiornare il tuo PC con un monitor HDR è un investimento che vale la pena fare se giochi a videogiochi con grafica di alta qualità o guardi video in risoluzione HD.
Senza addentrarci troppo nei dettagli tecnici, un display HDR produce una luminosità e una profondità di colore superiori rispetto agli schermi realizzati secondo gli standard precedenti.
VeloceTempo di rispostaRiduce l'effetto fantasma e la sfocatura durante la transizione dei pixel, mantenendo sempre il nemico e il terreno perfettamente a fuoco anche nei momenti più concitati.
Il pannello VA (Vertical Alignment) si distingue per le frequenze di aggiornamento avanzate, i rapporti di contrasto più nitidi e gli eccellenti angoli di visualizzazione. Tutte queste caratteristiche rendono questo pannello ideale per il gaming e le attività artistiche.
| Modello n. | MM27RQA-165HZ | |
| Display | Dimensioni dello schermo | 27 pollici |
| Curvatura | 1500R | |
| Tipo di retroilluminazione | GUIDATO | |
| Rapporto d'aspetto | 16:9 | |
| Luminosità (massima) | 300 cd/m² | |
| Rapporto di contrasto (max.) | 3000:1 | |
| Risoluzione | 2560*1440 (1920*1080 disponibile) | |
| Frequenza di aggiornamento | 165 Hz (75/100/200/240 Hz disponibili) | |
| Tempo di risposta (max.) | MPRT 1ms | |
| gamma di colori | 72% NTSC | |
| Angolo di visuale (orizzontale/verticale) | 178º/178º (CR>10) VA | |
| Supporto colore | 16,7 milioni di colori (8 bit) | |
| Ingresso del segnale | Segnale video | RGB analogico/digitale |
| Segnale di sincronizzazione | H/V separato, composito, SOG | |
| Connettore | HDMI®*2+DP*1 | |
| Energia | Consumo energetico | Tipico 45W |
| Alimentazione di emergenza (DPMS) | <0,5 W | |
| Tipo | 12V,4A | |
| Caratteristiche | HDR | Supportato |
| Luce RGB | Supportato | |
| Overdrive | Supportato | |
| FreeSync/G-Sync | Supportato | |
| Plug and Play | Supportato | |
| Scorri senza | Supportato | |
| Modalità luce blu bassa | Supportato | |
| Supporto VESA | Supportato | |
| Supporto regolabile in altezza | Opzionale | |
| Colore del mobile | Nero | |
| Audio | 2x3W | |
| Accessori | Cavo HDMI/Alimentatore/Manuale utente | |









