Mã sản phẩm: MM27RQA-165Hz

Màn hình chơi game cong VA 27 inch, độ phân giải 1500R, QHD, tần số quét 165Hz

Mô tả ngắn gọn:

1. Màn hình cong 27 inch, tấm nền VA 1500R với độ phân giải 2560*1440.
2. Tần số quét 165Hz & thời gian phản hồi MPRT 1ms
3. Công nghệ G-Sync & FreeSync
4. Độ sáng 300 nits, tỷ lệ tương phản 3000:1
5. 16,7 triệu màu và dải màu 72% NTSC
6. Công nghệ chế độ không nhấp nháy và giảm ánh sáng xanh.


Đặc trưng

Thông số kỹ thuật

Tại sao nên sử dụng màn hình 144Hz hoặc 165Hz?

Tốc độ làm mới là gì?

Điều đầu tiên chúng ta cần xác định là “Tốc độ làm mới chính xác là gì?” May mắn thay, nó không quá phức tạp. Tốc độ làm mới đơn giản là số lần màn hình làm mới hình ảnh hiển thị mỗi giây. Bạn có thể hiểu điều này bằng cách so sánh nó với tốc độ khung hình trong phim hoặc trò chơi. Nếu một bộ phim được quay ở tốc độ 24 khung hình mỗi giây (theo tiêu chuẩn điện ảnh), thì nội dung nguồn chỉ hiển thị 24 hình ảnh khác nhau mỗi giây. Tương tự, màn hình có tốc độ hiển thị 60Hz hiển thị 60 “khung hình” mỗi giây. Thực chất đó không phải là khung hình, vì màn hình sẽ làm mới 60 lần mỗi giây ngay cả khi không có một pixel nào thay đổi, và màn hình chỉ hiển thị nguồn được cung cấp cho nó. Tuy nhiên, phép so sánh này vẫn là một cách dễ hiểu để nắm bắt khái niệm cốt lõi đằng sau tốc độ làm mới. Do đó, tốc độ làm mới cao hơn có nghĩa là khả năng xử lý tốc độ khung hình cao hơn. Chỉ cần nhớ rằng, màn hình chỉ hiển thị nguồn được cung cấp cho nó, và do đó, tốc độ làm mới cao hơn có thể không cải thiện trải nghiệm của bạn nếu tốc độ làm mới của bạn đã cao hơn tốc độ khung hình của nguồn.

Tại sao điều này lại quan trọng?

Khi bạn kết nối màn hình với GPU (Bộ xử lý đồ họa/Card đồ họa), màn hình sẽ hiển thị bất cứ thứ gì GPU gửi đến, với tốc độ khung hình do GPU cung cấp, ở mức tốc độ khung hình tối đa hoặc thấp hơn tốc độ khung hình tối đa của màn hình. Tốc độ khung hình nhanh hơn cho phép mọi chuyển động được hiển thị trên màn hình mượt mà hơn (Hình 1), giảm hiện tượng nhòe chuyển động. Điều này rất quan trọng khi xem video hoặc chơi game có tốc độ khung hình nhanh.

Tốc độ làm mới và chơi game

Tất cả các trò chơi điện tử đều được xử lý bằng phần cứng máy tính, bất kể nền tảng hay đồ họa của chúng. Hầu hết (đặc biệt là trên nền tảng PC), các khung hình được xuất ra nhanh nhất có thể, vì điều này thường mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà và tốt hơn. Sẽ có độ trễ giữa mỗi khung hình riêng lẻ ít hơn và do đó độ trễ đầu vào cũng ít hơn.

Một vấn đề đôi khi xảy ra là khi các khung hình được hiển thị nhanh hơn tốc độ làm mới của màn hình. Nếu bạn có màn hình 60Hz, được sử dụng để chơi game có tốc độ hiển thị 75 khung hình/giây, bạn có thể gặp phải hiện tượng gọi là "xé màn hình". Điều này xảy ra vì màn hình, nhận tín hiệu đầu vào từ GPU theo các khoảng thời gian khá đều đặn, có khả năng bắt kịp phần cứng giữa các khung hình. Kết quả là hiện tượng xé màn hình và chuyển động giật cục, không đều. Nhiều trò chơi cho phép bạn giới hạn tốc độ khung hình, nhưng điều này có nghĩa là bạn không sử dụng hết khả năng của PC. Tại sao phải bỏ ra nhiều tiền cho các linh kiện mới nhất và tốt nhất như GPU và CPU, RAM và ổ SSD nếu bạn lại giới hạn khả năng của chúng?

Bạn có thể tự hỏi, giải pháp cho vấn đề này là gì? Đó là tốc độ làm mới cao hơn. Điều này có nghĩa là bạn nên mua màn hình máy tính 120Hz, 144Hz hoặc 165Hz. Những màn hình này có thể xử lý tới 165 khung hình mỗi giây và kết quả là trải nghiệm chơi game sẽ mượt mà hơn nhiều. Nâng cấp từ 60Hz lên 120Hz, 144Hz hoặc 165Hz sẽ tạo ra sự khác biệt rất rõ rệt. Đó là điều bạn phải tự mình trải nghiệm, và bạn không thể làm điều đó bằng cách xem video trên màn hình 60Hz.

Tuy nhiên, tốc độ làm mới thích ứng là một công nghệ tiên tiến mới đang ngày càng trở nên phổ biến. NVIDIA gọi công nghệ này là G-SYNC, trong khi AMD gọi là FreeSync, nhưng khái niệm cốt lõi là giống nhau. Màn hình có G-SYNC sẽ hỏi card đồ họa tốc độ xử lý khung hình và điều chỉnh tốc độ làm mới cho phù hợp. Điều này sẽ loại bỏ hiện tượng xé hình ở bất kỳ tốc độ khung hình nào lên đến tốc độ làm mới tối đa của màn hình. G-SYNC là công nghệ mà NVIDIA tính phí bản quyền rất cao và có thể làm tăng thêm hàng trăm đô la vào giá của màn hình. Mặt khác, FreeSync là một công nghệ mã nguồn mở do AMD cung cấp và chỉ làm tăng thêm một khoản nhỏ vào chi phí của màn hình. Tại Perfect Display, chúng tôi cài đặt FreeSync trên tất cả các màn hình chơi game của mình như một tiêu chuẩn.

144Hz11

Tôi có nên mua màn hình chơi game tương thích G-Sync và FreeSync không?

Nhìn chung, Freesync cực kỳ quan trọng đối với chơi game, không chỉ để tránh hiện tượng xé hình mà còn để đảm bảo trải nghiệm tổng thể mượt mà hơn. Điều này đặc biệt đúng nếu bạn đang sử dụng phần cứng chơi game có khả năng xuất ra nhiều khung hình hơn khả năng xử lý của màn hình.

G-Sync và FreeSync là giải pháp cho cả hai vấn đề này bằng cách cho phép màn hình làm mới với tốc độ tương đương với tốc độ xử lý khung hình của card đồ họa, mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà, không bị xé hình.

Freesync
Hình ảnh (6)

HDR là gì?

Màn hình dải động cao (HDR) tạo ra độ tương phản sâu hơn bằng cách tái tạo dải động độ sáng cao hơn. Màn hình HDR có thể làm cho các vùng sáng trông sáng hơn và mang lại vùng tối phong phú hơn. Nâng cấp PC của bạn với màn hình HDR rất đáng giá nếu bạn chơi game có đồ họa chất lượng cao hoặc xem video ở độ phân giải HD.

Không đi sâu vào các chi tiết kỹ thuật, màn hình HDR tạo ra độ sáng và độ sâu màu cao hơn so với màn hình được sản xuất theo các tiêu chuẩn cũ hơn.

Hình ảnh (9)
HDR 400

NhanhThời gian phản hồiGiảm hiện tượng bóng mờ và nhòe khi chuyển đổi giữa các pixel, luôn giữ cho kẻ thù và địa hình được lấy nét chính xác ngay cả trong những khoảnh khắc hỗn loạn.

1 (1)

Tấm nền VA (Vertical Alignment) nổi bật nhờ tốc độ làm mới cao, tỷ lệ tương phản sắc nét hơn và góc nhìn tuyệt vời. Tất cả những ưu điểm này làm cho tấm nền này trở nên lý tưởng cho chơi game và các hoạt động nghệ thuật.

1 (3)

  • Trước:
  • Kế tiếp:

  • Mã số sản phẩm MM27RQA-165HZ
    Trưng bày Kích thước màn hình 27″
    Độ cong 1500R
    Loại đèn nền DẪN ĐẾN
    Tỷ lệ khung hình 16:9
    Độ sáng (Tối đa) 300 cd/m²
    Tỷ lệ tương phản (Tối đa) 3000:1
    Nghị quyết 2560*1440 (có sẵn độ phân giải 1920*1080)
    Tốc độ làm mới 165Hz (có các tùy chọn 75/100/200/240Hz)
    Thời gian phản hồi (Tối đa) MPRT 1ms
    Dải màu 72% NTSC
    Góc nhìn (Ngang/Dọc) 178º/178º (CR>10) VA
    Hỗ trợ màu sắc 16,7 triệu màu (8 bit)
    Đầu vào tín hiệu Tín hiệu video Analog RGB/Digital
    Tín hiệu đồng bộ Tách H/V, Vật liệu tổng hợp, SOG
    Đầu nối HDMI®*2+DP*1
    Quyền lực Mức tiêu thụ điện năng Thông thường 45W
    Chế độ nguồn chờ (DPMS) <0,5W
    Kiểu 12V, 4A
    Đặc trưng HDR Được hỗ trợ
    Đèn RGB Được hỗ trợ
    Chế độ lái quá tốc độ Được hỗ trợ
    FreeSync/Gsync Được hỗ trợ
    Cắm và sử dụng ngay Được hỗ trợ
    Flick free Được hỗ trợ
    Chế độ ánh sáng xanh thấp Được hỗ trợ
    Giá đỡ VESA Được hỗ trợ
    Chân đế có thể điều chỉnh độ cao Không bắt buộc
    Màu tủ Đen
    Âm thanh 2x3W
    Phụ kiện Cáp HDMI/Bộ nguồn/Sách hướng dẫn sử dụng
    Hãy viết tin nhắn của bạn vào đây và gửi cho chúng tôi.