Model: MM27RQA-165Hz

27” VA zakrivljeni 1500R QHD 165Hz monitor za igranje

Kratak opis:

1. 27” zakrivljeni 1500R VA panel sa rezolucijom 2560*1440
2. Brzina osvježavanja od 165 Hz i MPRT od 1 ms
3. G-Sync i FreeSync tehnologije
4. Osvjetljenje od 300 nita, kontrastni omjer od 3000:1
5. 16,7 miliona boja i 72% NTSC raspona boja
6. Tehnologije bez treperenja i režima rada sa smanjenim plavim svjetlom


Karakteristike

Specifikacija

Zašto koristiti monitore od 144Hz ili 165Hz?

Šta je brzina osvježavanja?

Prvo što trebamo utvrditi je "Šta je tačno brzina osvježavanja?" Srećom, to nije jako složeno. Brzina osvježavanja je jednostavno broj puta koliko ekran osvježava sliku koju prikazuje u sekundi. To možete razumjeti upoređujući je sa brzinom kadrova u filmovima ili igrama. Ako se film snima sa 24 kadrova u sekundi (što je standard u kinima), tada izvorni sadržaj prikazuje samo 24 različite slike u sekundi. Slično tome, ekran sa brzinom prikaza od 60Hz prikazuje 60 "kadra" u sekundi. To zapravo nisu kadrovi, jer će se ekran osvježavati 60 puta svake sekunde čak i ako se nijedan piksel ne promijeni, a ekran prikazuje samo izvor koji se dovodi na njega. Međutim, analogija je i dalje jednostavan način da se shvati osnovni koncept brzine osvježavanja. Veća brzina osvježavanja stoga znači sposobnost rukovanja većom brzinom kadrova. Samo zapamtite da ekran prikazuje samo izvor koji se dovodi na njega i stoga veća brzina osvježavanja možda neće poboljšati vaše iskustvo ako je vaša brzina osvježavanja već veća od brzine kadrova vašeg izvora.

Zašto je to važno?

Kada povežete monitor na GPU (Grafičku procesorsku jedinicu/Grafičku karticu), monitor će prikazivati ​​sve što mu GPU pošalje, bez obzira na brzinu kadrova koju pošalje, na ili ispod maksimalne brzine kadrova monitora. Brže brzine kadrova omogućavaju glatkiji prikaz bilo kojeg pokreta na ekranu (Slika 1), sa smanjenim zamućenjem pokreta. Ovo je veoma važno prilikom gledanja brzih videa ili igara.

Brzina osvježavanja i igranje

Sve videoigre se renderiraju pomoću računarskog hardvera, bez obzira na njihovu platformu ili grafiku. Uglavnom (posebno na PC platformi), frejmovi se generiraju što je brže moguće, jer to obično rezultira glatkijim i ljepšim igranjem. Bit će manje kašnjenja između svakog pojedinačnog frejma, a samim tim i manjeg ulaznog kašnjenja.

Problem koji se ponekad može pojaviti je kada se frejmovi renderiraju brže od brzine kojom se ekran osvježava. Ako imate ekran od 60Hz, koji se koristi za igranje igre koja renderira 75 frejmova u sekundi, možete iskusiti nešto što se naziva "kidanje ekrana". To se dešava jer ekran, koji prihvata ulaz od GPU-a u donekle redovnim intervalima, vjerovatno "hvata" hardver između frejmova. Rezultat toga je kidanje ekrana i trzavo, neujednačeno kretanje. Mnoge igre vam omogućavaju da ograničite brzinu kadrova, ali to znači da ne koristite svoj računar u potpunosti. Zašto trošiti toliko novca na najnovije i najbolje komponente poput GPU-a i CPU-a, RAM-a i SSD diskova ako ćete ograničiti njihove mogućnosti?

Možda se pitate koje je rješenje za ovo? Veća brzina osvježavanja. To znači kupovinu monitora od 120Hz, 144Hz ili 165Hz. Ovi ekrani mogu podnijeti do 165 sličica u sekundi, a rezultat je mnogo glatkija igra. Nadogradnja sa 60Hz na 120Hz, 144Hz ili 165Hz je vrlo primjetna razlika. To je nešto što jednostavno morate sami vidjeti, a to ne možete učiniti gledanjem videa na ekranu od 60Hz.

Adaptivna brzina osvježavanja, međutim, nova je vrhunska tehnologija koja postaje sve popularnija. NVIDIA ovo naziva G-SYNC, dok AMD to naziva FreeSync, ali osnovni koncept je isti. Ekran sa G-SYNC-om će pitati grafičku karticu koliko brzo isporučuje kadrove i shodno tome će prilagoditi brzinu osvježavanja. Ovo će eliminirati kidanje slike na ekranu pri bilo kojoj brzini kadrova do maksimalne brzine osvježavanja monitora. G-SYNC je tehnologija za koju NVIDIA naplaćuje visoku licencnu naknadu i može dodati stotine dolara cijeni monitora. FreeSync, s druge strane, je tehnologija otvorenog koda koju pruža AMD i samo malo povećava cijenu monitora. Mi u Perfect Displayu standardno instaliramo FreeSync na sve naše monitore za igranje.

144Hz11

Da li da kupim monitor za igranje koji podržava G-Sync i FreeSync?

Generalno govoreći, Freesync je izuzetno važan za igranje igara, ne samo zbog izbjegavanja kidanja slike, već i zbog osiguranja sveukupno glatkijeg iskustva. Ovo posebno važi ako koristite hardver za igranje koji reproducira više frejmova nego što vaš ekran može podnijeti.

G-Sync i FreeSync su rješenja za oba ova problema tako što omogućavaju osvježavanje ekrana istim tempom kojim grafička kartica renderira kadrove, što rezultira glatkim igranjem bez kidanja slike.

Freesyn
Slika (6)

Šta je HDR?

Ekrani visokog dinamičkog raspona (HDR) stvaraju dublje kontraste reprodukcijom većeg dinamičkog raspona svjetline. HDR monitor može učiniti da istaknuti dijelovi izgledaju svjetlije, a sjene bogatije. Nadogradnja vašeg računara HDR monitorom se isplati ako igrate videoigre s visokokvalitetnom grafikom ili gledate videozapise u HD rezoluciji.

Bez previše dubokog ulaska u tehničke detalje, HDR ekran proizvodi veću luminanciju i dubinu boja od ekrana napravljenih da zadovolje starije standarde.

Slika (9)
HDR 400

BrzoVrijeme odzivasmanjuje efekte duhova i zamućenja prilikom tranzicije piksela, uvijek držeći neprijatelja i teren precizno u fokusu tokom haotičnih trenutaka.

1 (1)

VA (Vertikalno poravnanje) panel ostavlja svoj trag pružajući napredne brzine osvježavanja, oštriji kontrast i izvrsne uglove gledanja. Sve ove prednosti čine ovaj panel idealnim za igranje i umjetničke aktivnosti.

1 (3)

  • Prethodno:
  • Sljedeće:

  • Broj modela MM27RQA-165HZ
    Prikaz Veličina ekrana 27″
    Zakrivljenost 1500R
    Vrsta pozadinskog osvjetljenja LED
    Omjer širine i visine 16:9
    Osvjetljenje (maks.) 300 cd/m²
    Omjer kontrasta (maks.) 3000:1
    Rezolucija 2560*1440 (dostupno 1920*1080)
    Brzina osvježavanja 165Hz (dostupno 75/100/200/240Hz)
    Vrijeme odziva (maks.) MPRT 1ms
    Skala boja 72% NTSC-a
    Ugao gledanja (horizontalni/vertikalni) 178º/178º (CR>10) VA
    Podrška za boje 16,7 miliona boja (8 bita)
    Ulaz signala Video signal Analogni RGB/Digitalni
    Sinhronizacijski signal Odvojeni H/V, kompozitni, SOG
    Konektor HDMI®*2+DP*1
    Moć Potrošnja energije Tipičnih 45W
    Napajanje u stanju pripravnosti (DPMS) <0,5 W
    Tip 12V, 4A
    Karakteristike HDR Podržano
    RGB svjetlo Podržano
    Prekomjerna vožnja Podržano
    FreeSync/Gsync Podržano
    Uključi i koristi Podržano
    Besplatno listanje Podržano
    Režim niskog plavog svjetla Podržano
    VESA nosač Podržano
    Stalak podesiv po visini Opcionalno
    Boja ormarića Crna
    Audio 2x3W
    Dodaci HDMI kabel/Napajanje/Korisnički priručnik
    Napišite svoju poruku ovdje i pošaljite nam je