Модел: MM27RQA-165Hz

27” VA извит 1500R QHD 165Hz геймърски монитор

Кратко описание:

1. 27-инчов извит 1500R VA панел с резолюция 2560*1440
2. Честота на опресняване 165Hz и MPRT 1ms
3. Технологии G-Sync и FreeSync
4. Яркост от 300 нита, контрастно съотношение от 3000:1
5. 16,7 милиона цвята и 72% NTSC цветова гама
6. Технологии за режим без трептене и режим с ниска синя светлина


Характеристики

Спецификация

Защо да използваме монитори със 144Hz или 165Hz?

Какво е честота на опресняване?

Първото нещо, което трябва да установим, е „Какво точно е честота на опресняване?“ За щастие, това не е много сложно. Честотата на опресняване е просто броят пъти, в които дисплеят обновява изображението, което показва, в секунда. Можете да разберете това, като го сравните с честотата на кадрите във филми или игри. Ако филмът е заснет с 24 кадъра в секунда (както е стандартът за кино), тогава изходното съдържание показва само 24 различни изображения в секунда. По подобен начин дисплей с честота на показване от 60Hz показва 60 „кадъра“ в секунда. Това всъщност не са кадри, защото дисплеят ще се обновява 60 пъти всяка секунда, дори ако нито един пиксел не се промени, и дисплеят показва само източника, който се подава към него. Въпреки това, аналогията все още е лесен начин да се разбере основната концепция зад честотата на опресняване. По-високата честота на опресняване следователно означава способност за обработка на по-висока честота на кадрите. Само не забравяйте, че дисплеят показва само източника, който се подава към него, и следователно по-високата честота на опресняване може да не подобри вашето изживяване, ако вашата честота на опресняване вече е по-висока от честотата на кадрите на вашия източник.

Защо е важно?

Когато свържете монитора си към графичен процесор (GPU/графична карта), мониторът ще показва каквото му изпраща графичният процесор, с каквато и да е честота на кадрите, която му изпраща, на или под максималната честота на кадрите на монитора. По-бързите честоти на кадрите позволяват всяко движение да се изобразява на екрана по-плавно (фиг. 1), с намалено размазване от движение. Това е много важно, когато гледате бързо видео или игри.

Честота на опресняване и игри

Всички видеоигри се рендират от компютърен хардуер, независимо от платформата или графиката им. В повечето случаи (особено на PC платформата), кадрите се генерират възможно най-бързо, защото това обикновено води до по-плавен и приятен геймплей. Ще има по-малко забавяне между всеки отделен кадър и следователно по-малко входно забавяне.

Проблем, който понякога може да възникне, е когато кадрите се рендират по-бързо от скоростта, с която се опреснява дисплеят. Ако имате 60Hz дисплей, който се използва за игра, рендираща 75 кадъра в секунда, може да се сблъскате с нещо, наречено „разкъсване на екрана“. Това се случва, защото дисплеят, който приема вход от графичния процесор на сравнително равни интервали, е вероятно да „заснеме“ хардуера между кадрите. Резултатът от това е разкъсване на екрана и рязко, неравномерно движение. Много игри ви позволяват да ограничите честотата на кадрите, но това означава, че не използвате компютъра си с пълния му капацитет. Защо да харчите толкова пари за най-новите и най-добрите компоненти като графични и процесорни процесори, RAM памет и SSD дискове, ако ще ограничавате техните възможности?

Може би се чудите какво е решението на този проблем? По-висока честота на опресняване. Това означава да закупите компютърен монитор със 120Hz, 144Hz или 165Hz. Тези дисплеи могат да обработват до 165 кадъра в секунда и резултатът е много по-плавен геймплей. Надграждането от 60Hz на 120Hz, 144Hz или 165Hz е много забележима разлика. Това е нещо, което просто трябва да видите сами и не можете да го направите, като гледате видеоклип за него на 60Hz дисплей.

Адаптивната честота на опресняване обаче е нова, авангардна технология, която става все по-популярна. NVIDIA нарича това G-SYNC, докато AMD го нарича FreeSync, но основната концепция е същата. Дисплей с G-SYNC ще попита графичната карта колко бързо предоставя кадрите и съответно ще регулира честотата на опресняване. Това ще елиминира разкъсването на екрана при всяка честота на кадрите до максималната честота на опресняване на монитора. G-SYNC е технология, за която NVIDIA начислява висока лицензионна такса и тя може да добави стотици долари към цената на монитора. FreeSync, от друга страна, е технология с отворен код, предоставена от AMD, и добавя само малка сума към цената на монитора. Ние в Perfect Display инсталираме FreeSync на всички наши геймърски монитори като стандарт.

144Hz11

Трябва ли да си купя геймърски монитор, съвместим с G-Sync и FreeSync?

Най-общо казано, Freesync е изключително важен за игрите, не само за избягване на накъсване, но и за осигуряване на по-плавно цялостно изживяване. Това е особено вярно, ако използвате геймърски хардуер, който генерира повече кадри, отколкото дисплеят ви може да обработи.

G-Sync и FreeSync са решения и на двата проблема, като опресняват дисплея със същата скорост, с която кадрите се изобразяват от графичната карта, което води до плавна игра без накъсване.

Фрийсин
Снимка (6)

Какво е HDR?

Дисплеите с висок динамичен диапазон (HDR) създават по-дълбоки контрасти, като възпроизвеждат по-висок динамичен диапазон на яркостта. HDR мониторът може да направи светлите зони да изглеждат по-ярки и да осигури по-богати сенки. Надграждането на вашия компютър с HDR монитор си струва, ако играете видео игри с висококачествена графика или гледате видеоклипове в HD резолюция.

Без да навлизаме твърде дълбоко в техническите подробности, HDR дисплеят произвежда по-голяма яркост и дълбочина на цветовете от екраните, създадени да отговарят на по-стари стандарти.

Снимка (9)
HDR 400

БързоВреме за реакцияНамалява ghosting-а и размазването при преход между пикселите, като винаги държи врага и терена прецизно на фокус по време на хаотични моменти.

1 (1)

VA (вертикално подравняване) панелът се отличава с усъвършенствани честоти на опресняване, по-резки съотношения на контраст и отлични ъгли на видимост. Всички тези предимства правят този панел идеален за игри и артистични занимания.

1 (3)

  • Предишно:
  • Следващо:

  • Модел № MM27RQA-165HZ
    Дисплей Размер на екрана 27″
    Изкривяване 1500R
    Тип подсветка Светодиод
    Съотношение на страните 16:9
    Яркост (макс.) 300 cd/m²
    Контрастно съотношение (макс.) 3000:1
    Резолюция 2560*1440 (налично 1920*1080)
    Честота на опресняване 165Hz (75/100/200/240Hz налични)
    Време за реакция (макс.) MPRT 1ms
    Цветова гама 72% NTSC
    Ъгъл на гледане (хоризонтален/вертикален) 178º/178º (CR>10) VA
    Поддръжка на цветове 16,7 милиона цвята (8 бита)
    Входен сигнал Видео сигнал Аналогов RGB/Цифров
    Синхронен сигнал Отделни H/V, композитни, SOG
    Конектор HDMI®*2+DP*1
    Мощност Консумирана мощност Типични 45W
    Захранване в режим на готовност (DPMS) <0,5 Вт
    Тип 12V, 4A
    Характеристики HDR Поддържано
    RGB светлина Поддържано
    Over Drive Поддържано
    FreeSync/Gsync Поддържано
    Включи и играй Поддържано
    Безплатно плъзгане Поддържано
    Режим на ниска синя светлина Поддържано
    VESA стойка Поддържано
    Регулируема по височина стойка По избор
    Цвят на шкафа Черно
    Аудио 2x3W
    Аксесоари HDMI кабел/Захранване/Ръководство за потребителя
    Напишете съобщението си тук и ни го изпратете