الموديل: MM27RQA-165Hz
شاشة ألعاب منحنية VA مقاس 27 بوصة بدقة QHD و 165 هرتز وانحناء 1500R
لماذا نستخدم شاشات بتردد 144 هرتز أو 165 هرتز؟
ما هو معدل التحديث؟
أول ما نحتاج إلى توضيحه هو: "ما هو معدل التحديث تحديدًا؟" لحسن الحظ، الأمر ليس معقدًا. معدل التحديث هو ببساطة عدد مرات تحديث الشاشة للصورة المعروضة في الثانية الواحدة. يمكنك فهم ذلك بمقارنته بمعدل الإطارات في الأفلام أو الألعاب. إذا تم تصوير فيلم بمعدل 24 إطارًا في الثانية (كما هو معيار السينما)، فإن المحتوى الأصلي يعرض 24 صورة مختلفة فقط في الثانية. وبالمثل، تعرض شاشة بمعدل 60 هرتز 60 "إطارًا" في الثانية. هي ليست إطارات بالمعنى الحرفي، لأن الشاشة تُحدّث 60 مرة في الثانية حتى لو لم يتغير أي بكسل، والشاشة تعرض فقط المصدر المُغذّى إليها. مع ذلك، يظل هذا التشبيه طريقة سهلة لفهم المفهوم الأساسي لمعدل التحديث. وبالتالي، يعني معدل التحديث الأعلى القدرة على التعامل مع معدل إطارات أعلى. تذكر فقط أن الشاشة تعرض فقط المصدر المُغذّى إليها، ولذلك، قد لا يُحسّن معدل التحديث الأعلى تجربتك إذا كان معدل التحديث لديك أعلى بالفعل من معدل إطارات المصدر.
لماذا هو مهم؟
عند توصيل شاشتك بوحدة معالجة الرسومات (GPU)، ستعرض الشاشة ما ترسله إليها وحدة معالجة الرسومات، وبأي معدل إطارات ترسله، على ألا يتجاوز معدل الإطارات الأقصى للشاشة. تسمح معدلات الإطارات الأعلى بعرض أي حركة على الشاشة بسلاسة أكبر (الشكل 1)، مع تقليل تشويش الحركة. وهذا أمر بالغ الأهمية عند مشاهدة مقاطع الفيديو السريعة أو ممارسة الألعاب.
معدل التحديث والألعاب
تُعرض جميع ألعاب الفيديو بواسطة أجهزة الكمبيوتر، بغض النظر عن منصتها أو رسوماتها. في الغالب (وخاصةً على منصة الكمبيوتر الشخصي)، تُعرض الإطارات بأسرع ما يمكن توليدها، لأن هذا يُترجم عادةً إلى تجربة لعب أكثر سلاسة ومتعة. سيكون هناك تأخير أقل بين كل إطار وآخر، وبالتالي تأخير أقل في الاستجابة.
قد تحدث مشكلة أحيانًا عندما يتم عرض الإطارات بسرعة تفوق معدل تحديث الشاشة. فإذا كانت شاشتك بتردد 60 هرتز، وتستخدمها لتشغيل لعبة تعرض 75 إطارًا في الثانية، فقد تواجه ما يُعرف بـ"تمزق الشاشة". يحدث هذا لأن الشاشة، التي تستقبل مدخلات من وحدة معالجة الرسومات (GPU) على فترات منتظمة تقريبًا، قد تلتقط إشارة من الجهاز بين الإطارات. ينتج عن ذلك تمزق الشاشة وحركة متقطعة وغير منتظمة. تسمح لك العديد من الألعاب بتحديد معدل الإطارات، لكن هذا يعني أنك لا تستغل كامل إمكانيات جهاز الكمبيوتر. فلماذا تنفق الكثير من المال على أحدث وأفضل المكونات مثل وحدات معالجة الرسومات ووحدات المعالجة المركزية وذاكرة الوصول العشوائي (RAM) ومحركات الأقراص الصلبة (SSD) إذا كنت ستحد من قدراتها؟
قد تتساءل عن الحل؟ الحل هو معدل تحديث أعلى. وهذا يعني شراء شاشة كمبيوتر بتردد 120 هرتز، أو 144 هرتز، أو 165 هرتز. تستطيع هذه الشاشات عرض ما يصل إلى 165 إطارًا في الثانية، مما يُحسّن سلاسة اللعب بشكل ملحوظ. يُعدّ الترقية من 60 هرتز إلى 120 هرتز، أو 144 هرتز، أو 165 هرتز فرقًا واضحًا جدًا. إنه فرق لا يُمكن إدراكه إلا بالمشاهدة، ولن تستطيع ملاحظته بمجرد مشاهدة فيديو على شاشة بتردد 60 هرتز.
معدل التحديث التكيفي، مع ذلك، تقنية متطورة حديثة تزداد شعبيتها يومًا بعد يوم. تُطلق عليها NVIDIA اسم G-SYNC، بينما تُطلق عليها AMD اسم FreeSync، لكن المفهوم الأساسي واحد. تقوم الشاشة المزودة بتقنية G-SYNC باستعلام بطاقة الرسومات عن سرعة عرض الإطارات، ثم تُعدّل معدل التحديث وفقًا لذلك. هذا من شأنه أن يُزيل تشوّه الصورة عند أي معدل إطارات حتى أقصى معدل تحديث للشاشة. تفرض NVIDIA رسوم ترخيص باهظة على تقنية G-SYNC، وقد تُضيف مئات الدولارات إلى سعر الشاشة. أما FreeSync، فهي تقنية مفتوحة المصدر تُقدمها AMD، ولا تُضيف سوى مبلغ زهيد إلى سعر الشاشة. نحن في Perfect Display نُثبّت FreeSync على جميع شاشات الألعاب لدينا بشكل قياسي.
هل ينبغي عليّ شراء شاشة ألعاب متوافقة مع تقنيتي G-Sync و FreeSync؟
بشكل عام، تُعد تقنية FreeSync بالغة الأهمية للألعاب، ليس فقط لتجنب تمزق الشاشة، بل لضمان تجربة لعب أكثر سلاسة. ويصدق هذا بشكل خاص إذا كنت تستخدم جهاز ألعاب يُخرج عددًا من الإطارات يفوق قدرة شاشتك على معالجته.
تُعد تقنيتا G-Sync و FreeSync حلولاً لهاتين المشكلتين من خلال جعل الشاشة تُحدث بنفس وتيرة عرض الإطارات بواسطة بطاقة الرسومات، مما ينتج عنه تجربة لعب سلسة وخالية من التقطيع.
ما هي تقنية HDR؟
تُتيح شاشات النطاق الديناميكي العالي (HDR) تباينًا أعمق من خلال إعادة إنتاج نطاق ديناميكي أوسع للإضاءة. تُضفي شاشة HDR سطوعًا أكبر على المناطق المضيئة وتُبرز الظلال بشكلٍ أكثر ثراءً. لذا، يُنصح بترقية جهاز الكمبيوتر الخاص بك بشاشة HDR إذا كنت تُمارس ألعاب الفيديو ذات الرسومات عالية الجودة أو تُشاهد مقاطع الفيديو بدقة HD.
دون الخوض في التفاصيل التقنية، فإن شاشة HDR تنتج سطوعًا وعمقًا لونيًا أكبر من الشاشات المصممة لتلبية المعايير القديمة.
سريعزمن الاستجابةيقلل من التشويش والضبابية أثناء انتقال البكسلات، مما يحافظ دائمًا على تركيز دقيق على العدو والتضاريس خلال اللحظات الفوضوية.
تتميز شاشة VA (المحاذاة الرأسية) بمعدلات تحديث متقدمة، ونسب تباين أعلى، وزوايا رؤية ممتازة. كل هذه الميزات تجعل هذه الشاشة مثالية للألعاب والأنشطة الفنية.
| رقم الموديل | MM27RQA-165HZ | |
| عرض | حجم الشاشة | 27 بوصة |
| انحناء | 1500R | |
| نوع الإضاءة الخلفية | قاد | |
| نسبة العرض إلى الارتفاع | 16:9 | |
| السطوع (الحد الأقصى) | 300 شمعة/م² | |
| نسبة التباين (القصوى) | 3000:1 | |
| دقة | 2560*1440 (1920*1080 متوفرة) | |
| معدل التحديث | 165 هرتز (متوفر بترددات 75/100/200/240 هرتز) | |
| زمن الاستجابة (الحد الأقصى) | MPRT 1 مللي ثانية | |
| نطاق الألوان | 72% NTSC | |
| زاوية الرؤية (أفقية/رأسية) | 178º/178º (CR>10) VA | |
| دعم الألوان | 16.7 مليون لون (8 بت) | |
| إشارة الإدخال | إشارة فيديو | تناظري RGB/رقمي |
| إشارة التزامن | فصل H/V، مركب، SOG | |
| موصل | HDMI®*2+DP*1 | |
| قوة | استهلاك الطاقة | نموذجي 45 واط |
| الطاقة الاحتياطية (DPMS) | <0.5 واط | |
| يكتب | 12 فولت، 4 أمبير | |
| سمات | تقنية النطاق الديناميكي العالي (HDR) | مدعوم |
| إضاءة RGB | مدعوم | |
| أوفر درايف | مدعوم | |
| FreeSync/Gsync | مدعوم | |
| التوصيل والتشغيل | مدعوم | |
| انقر مجاناً | مدعوم | |
| وضع الضوء الأزرق المنخفض | مدعوم | |
| حامل VESA | مدعوم | |
| حامل قابل لتعديل الارتفاع | خياري | |
| لون الخزانة | أسود | |
| صوتي | 2x3 واط | |
| مُكَمِّلات | كابل HDMI / مصدر الطاقة / دليل المستخدم | |









