page_banner

მოდელი: MMRQA-165HZ

მოდელი: MMRQA-165HZ

Მოკლე აღწერა:

QHD ვიზუალს ბრწყინვალედ უჭერს მხარს დაუყოვნებლივ განახლებული 165 ჰერცი სიჩქარე, რათა სწრაფად მოძრავი თანმიმდევრობა კიდევ უფრო გლუვი და დეტალური აღმოჩნდეს, რაც თამაშს საშუალებას მოგცემთ დაამატოთ. თუ თქვენ გაქვთ თავსებადი AMD გრაფიკული ბარათი, შეგიძლიათ ისარგებლოთ მონიტორის ჩაშენებული FreeSync ტექნოლოგიით, რათა თავიდან აიცილოთ ეკრანის ცრემლსადენი და გაბრწყინება სათამაშო თამაშების დროს. ასევე გექნებათ შესაძლებლობა შეინარჩუნოთ გვიან ღამის სათამაშო მარათონები, რადგან მონიტორს აქვს ეკრანის რეჟიმი, რომელიც ამცირებს ცისფერი შუქის გამოყოფას და ხელს უშლის თვალის დაღლილობას.


პროდუქტის დეტალი

MM27 下面2
mm27-1

ძირითადი მახასიათებლები

  • 27 "VA პანელი 1920 * 1080 FHD რეზოლუციით
  • MPRT 1 მმ რეაგირების დრო და 165 ჰერცი განახლების სიჩქარე
  • ჩვენების პორტი + 2 * HDMI კავშირი
  • არავითარი გაბრწყინება და ცრემლსადენი AMD FreeSync ტექნოლოგიით
  • გამრუდება R1500
  • FlickerFree და დაბალი ცისფერი რეჟიმის ტექნოლოგია

რატომ გამოვიყენოთ 144Hz ან 165Hz მონიტორები?

რა არის განახლების სიჩქარე?

პირველი, რაც უნდა დავადგინოთ არის "რა არის განახლების სიჩქარე?" საბედნიეროდ, ეს არ არის ძალიან რთული. განახლების სიჩქარე უბრალოდ არის რამდენჯერმე ჩვენება განაახლებს სურათს, რომელიც აჩვენებს წამში. ამის გაგება შეგიძლიათ ფილმებში ან თამაშებში კადრების სიჩქარის შედარების გზით. თუ ფილმი წამში 24 კადრით არის გადაღებული (როგორც კინოს სტანდარტია), მაშინ წყაროს შინაარსი მხოლოდ 24 სხვადასხვა სურათს აჩვენებს წამში. ანალოგიურად, ეკრანი, რომლის ეკრანის სიჩქარეა 60 ჰერცი, აჩვენებს წამში 60 ”კადრს”. ეს ნამდვილად არ არის ჩარჩოები, რადგან ეკრანი განახლდება 60 წამში ყოველ წამში, თუნდაც ერთი პიქსელი არ შეიცვლება და ეკრანზე ნაჩვენებია მხოლოდ მისთვის მიწოდებული წყარო. ამასთან, ანალოგია ჯერ კიდევ მარტივი გზაა იმის გასაგებად, თუ რა ძირითადი კონცეფცია დგას განახლების სიჩქარეზე. ამიტომ განახლების უფრო მაღალი სიჩქარე ნიშნავს ჩარჩოს მაღალი სიჩქარის გაუმკლავების შესაძლებლობას. გახსოვდეთ, რომ ეკრანზე ნაჩვენებია მხოლოდ წყარო, რომელიც მასში იკვებება და, შესაბამისად, განახლების მაღალმა სიჩქარემ შეიძლება არ გააუმჯობესოს თქვენი გამოცდილება, თუ თქვენი განახლების სიჩქარე უკვე უფრო მაღალია, ვიდრე თქვენი წყაროს კადრის სიჩქარე.

Რატომ არის ეს მნიშვნელოვანი?

თქვენი მონიტორის GPU- ს (გრაფიკული დამუშავების განყოფილება / გრაფიკული ბარათი) დაკავშირებისას, მონიტორი აჩვენებს რასაც GPU უგზავნის მას, რა სიჩქარითაც აგზავნის მას, მონიტორის მაქსიმალური სიჩქარის სიჩქარით. კადრების ჩქარი სიჩქარე საშუალებას იძლევა ნებისმიერი მოძრაობა ეკრანზე იყოს უფრო შეუფერხებლად (ნახაზი 1), შემცირებული მოძრაობის დაბინდვით. ეს ძალიან მნიშვნელოვანია სწრაფი ვიდეო ან თამაშების ყურებისას.

განაახლეთ შეფასება და თამაშები

ყველა ვიდეო თამაშს ატარებს კომპიუტერული ტექნიკა, არ აქვს მნიშვნელობა მათ პლატფორმას ან გრაფიკას. ძირითადად (განსაკუთრებით PC პლატფორმაში), ჩარჩოები სწრაფად იფურთხება, როგორც კი შეიძლება მათი გამომუშავება, რადგან ეს ჩვეულებრივ ითარგმნება უფრო გლუვ და ლამაზ გეიმპლეად. თითოეულ ინდივიდუალურ ჩარჩოს შორის ნაკლები დაგვიანება იქნება და, შესაბამისად, შეყვანის ნაკლები შეფერხება.

პრობლემა, რომელიც შეიძლება ზოგჯერ წარმოიშვას, არის როდესაც ჩარჩოები უფრო სწრაფი გაწეულია, ვიდრე სიჩქარე, რომლითაც ეკრანზე განახლდება. თუ თქვენ გაქვთ 60 ჰერციანი ეკრანი, რომელიც გამოიყენება თამაშში, რომელიც წამში 75 კადრს აკეთებს, შეიძლება განიცადოთ "ეკრანის ცრემლსადენი". ეს ხდება იმიტომ, რომ დისპლეი, რომელიც GPU– სგან გარკვეულ რეგულარულ ინტერვალში იღებს შეყვანას, აპარატს ჩარჩოებს შორის იჭერს. ამის შედეგია ეკრანის ცრემლსადენი და უსიამოვნო მოძრაობა. უამრავი თამაში საშუალებას გაძლევთ დააკონკრეტოთ თქვენი კადრების სიჩქარე, მაგრამ ეს ნიშნავს, რომ თქვენ არ იყენებთ თქვენს PC- ს სრულ შესაძლებლობებში. რატომ დახარჯეთ ამდენი ფული უახლეს და უდიდეს კომპონენტებზე, როგორიცაა GPU და CPU, RAM და SSD დისკები, თუ აპირებთ მათი შესაძლებლობების დაფარვას?

რა არის ამის გამოსავალი, შეიძლება გაგიკვირდეთ? განახლების უფრო მაღალი სიჩქარე. ეს ნიშნავს ან შეიძინოთ 120Hz, 144Hz ან 165Hz კომპიუტერის მონიტორი. ამ ეკრანებს შეუძლია წამში 165 კადრი გაატაროს და შედეგი გაცილებით გლუვი გეიმპლეია. 60 ჰერციდან 120 ჰერცზე, 144 ჰერცი ან 165 ჰერცზე გადასვლა ძალიან შესამჩნევი სხვაობაა. ეს ისეთი რამეა, რაც თქვენ თავად უნდა ნახოთ და ამის გაკეთება არ შეგიძლიათ 60 ჰერციან ეკრანზე მისი ვიდეოს ნახვით.

ამასთან, ადაპტაციური განახლების სიჩქარე ახალი უახლესი ტექნოლოგიაა, რომელიც სულ უფრო პოპულარული ხდება. NVIDIA ამას G-SYNC- ს უწოდებს, AMD კი FreeSync- ს, მაგრამ ძირითადი კონცეფცია იგივეა. G-SYNC- ს მქონე ეკრანი გრაფიკული ბარათისგან ითხოვს რამდენად სწრაფად აწვდის ჩარჩოებს და შესაბამისად არეგულირებს განახლების სიჩქარეს. ეს გამორიცხავს ეკრანის ცრემლსადენი ნებისმიერი კადრის სიჩქარით, მონიტორის მაქსიმალური განახლების სიჩქარით. G-SYNC არის ტექნოლოგია, რომლისთვისაც NVIDIA მაღალ სალიცენზიო მოსაკრებელს ითხოვს და მას შეუძლია ასობით დოლარი დაამატოს მონიტორის ფასს. მეორეს მხრივ, FreeSync არის AMD- ს მიერ მოწოდებული ღია წყაროს ტექნოლოგია და მხოლოდ მცირე თანხას მატებს მონიტორის ღირებულებას. ჩვენ, Perfect Display- ში, სტანდარტულ რეჟიმში ვამონტაჟებთ FreeSync- ს ყველა ჩვენს სათამაშო მონიტორზე.

144Hz11

უნდა ვიყიდო G-Sync და FreeSync თავსებადი სათამაშო მონიტორი?

ზოგადად რომ ვთქვათ, Freesync ძალიან მნიშვნელოვანია სათამაშო თამაშებისთვის, არა მხოლოდ ცრემლების თავიდან ასაცილებლად, არამედ ზოგადი გლუვი გამოცდილების დაზღვევისთვის. ეს განსაკუთრებით ეხება იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ იყენებთ სათამაშო აპარატურას, რომელიც გამოაქვს მეტი ჩარჩო, ვიდრე თქვენს ეკრანზე შეუძლია.

G-Sync და FreeSync ორივე ამ საკითხის გადაჭრაა, ვინაიდან ეკრანის განახლება ხდება იმავე ტემპით, როგორც ჩარჩოებს იძლევა გრაფიკული ბარათი, რის შედეგადაც ხდება გლუვი, ცრემლსადენი თამაში.

Freesyn
Picture (6)

რა არის HDR? 

მაღალი დინამიური დიაპაზონის (HDR) ეკრანი უფრო ღრმა კონტრასტებს ქმნის, ანათებს უფრო მაღალი დინამიური დიაპაზონის სიკაშკაშეს. HDR მონიტორს შეუძლია მაჩვენებლები უფრო ნათელი გახადოს და უფრო მდიდარი ჩრდილები მოაქციოს. თქვენი კომპიუტერის განახლება HDR მონიტორით ღირს, თუ თამაშობთ ვიდეო თამაშებს მაღალი ხარისხის გრაფიკით ან უყურებთ ვიდეოებს HD რეზოლუციით.

ტექნიკური დეტალების ზედმეტად ჩაღრმავების გარეშე, HDR ეკრანი უფრო მეტ სიკაშკაშეს და ფერის სიღრმეს აწარმოებს, ვიდრე ძველი სტანდარტების შესაბამისად აშენებული ეკრანები. 

Picture (9)
HDR 400

Სწრაფი Რეაგირების დრო ამცირებს მოჩვენებებს და დაბინდვას პიქსელების გადასვლისას, ყოველთვის მტრის და რელიეფის ყურადღების ცენტრში ყოფნით ქაოტური მომენტებით.

1 (1)

VA (ვერტიკალური გასწორება) პანელი თავის ნიშანს აყენებს განახლების სიხშირეების, მკვეთრი კონტრასტული კოეფიციენტების და ვარსკვლავური ხედვის კუთხით. ყველა ეს აქტივი ამ პანელს იდეალურს ხდის სათამაშო და მხატვრული საქმიანობისთვის.

1 (3)

  • წინა:
  • შემდეგი:

  • დაწერეთ თქვენი წერილი აქ და გამოგვიგზავნეთ