z

Model: LG34DWI-165Hz

Model: LG34DWI-165Hz

Krótki opis:

Grafika WQHD jest doskonale obsługiwana przez częstotliwość odświeżania 165 Hz, dzięki czemu nawet szybko zmieniające się sekwencje są płynniejsze i bardziej szczegółowe, co zapewnia dodatkową przewagę podczas grania.A jeśli masz kompatybilną kartę graficzną AMD, możesz skorzystać z wbudowanej technologii FreeSync monitora, aby wyeliminować rozrywanie obrazu i zacinanie się podczas grania.Będziesz także w stanie nadążyć za nocnymi maratonami gier, ponieważ monitor ma tryb ekranu, który zmniejsza ekspozycję na emisję niebieskiego światła i pomaga zapobiegać zmęczeniu oczu.


Szczegóły produktu

LG34D (2)
LG34D (3)

Kluczowe cechy

34-Cal 21: 9 WQHD 3440*1440 Panel IPS szeroki ekran
Modna obudowa i podstawka z regulacją wysokości
Wysoka częstotliwość odświeżania 165 Hz czyni go idealnym do pracy i grania
Bez zacięć i rwania dzięki technologii G-Sync
Technologia FlickerFree i Low Blue Mode

Techniczny

Model nr.:

LG34DWI-165Hz

Wyświetlacz

Rozmiar ekranu

34"

Typ panelu

IPS (szybki) z podświetleniem LED

Współczynnik proporcji

21:9

Jasność (maks.)

400 cd/m²

Współczynnik kontrastu (maks.)

1000:1

Rezolucja

3440*1440 (@60/75/100/144/165Hz)

Czas odpowiedzi (typ.)

4 ms (z zewnętrzną)

MPRT

1 ms

Kąt widzenia (w poziomie/w pionie)

178º/178º (CR>10)

Obsługa kolorów

16,7 M (8 bitów), 99% sRGB

Interfejsy

DP

DP 1.4x1

HDMI 2.0

x1

HDMI 1.4

x1

USB (tylko F/W)

x1

Wyjście audio (słuchawki)

x1

Moc

Zużycie energii (MAKS.)

55 W

Zasilanie w trybie czuwania (DPMS)

<0,5 W

Rodzaj

DC24V 2,7A

Cechy

Nachylenie

(+5°~-15°)

Obracać

(+45°~-45°)

Freesync i synchronizacja G

wsparcie (od 48-165 Hz)

PIP i PBP

Pomoc

Pielęgnacja oczu (słabe światło niebieskie)

Pomoc

Bez migotania

Pomoc

Nad napędem

Pomoc

HDR

Pomoc

Zarządzanie kablami

Pomoc

Mocowanie VESA

100x100 mm

Akcesorium

Kabel DP/Zasilacz/Kabel zasilający/Instrukcja obsługi

Wymiar opakowania

830 mm (szer.) x 540 mm (wys.) x 180 mm (gł.)

Masa netto

10,5 kg

Waga brutto

12,4 kg

Kolor szafki

Czarny

Co to jest częstotliwość odświeżania?

Pierwszą rzeczą, którą musimy ustalić, jest „Czym dokładnie jest częstotliwość odświeżania?”Na szczęście nie jest to bardzo skomplikowane.Częstotliwość odświeżania to po prostu liczba odświeżeń wyświetlanego obrazu na sekundę.Możesz to zrozumieć, porównując to do liczby klatek na sekundę w filmach lub grach.Jeśli film jest kręcony z szybkością 24 klatek na sekundę (zgodnie ze standardem kinowym), to zawartość źródłowa pokazuje tylko 24 różne obrazy na sekundę.Podobnie wyświetlacz o częstotliwości wyświetlania 60 Hz pokazuje 60 „klatek” na sekundę.To nie są tak naprawdę klatki, ponieważ wyświetlacz będzie odświeżał się 60 razy na sekundę, nawet jeśli nie zmieni się ani jeden piksel, a wyświetlacz pokazuje tylko źródło, które jest do niego podawane.Jednak analogia jest nadal łatwym sposobem na zrozumienie podstawowej koncepcji częstotliwości odświeżania.Wyższa częstotliwość odświeżania oznacza zatem możliwość obsługi większej liczby klatek na sekundę.Pamiętaj tylko, że wyświetlacz pokazuje tylko źródło, które jest do niego podłączone, dlatego wyższa częstotliwość odświeżania może nie poprawić twoich wrażeń, jeśli częstotliwość odświeżania jest już wyższa niż liczba klatek na sekundę twojego źródła.

Dlaczego to jest ważne?

Po podłączeniu monitora do procesora graficznego (jednostka przetwarzania grafiki/karta graficzna) monitor będzie wyświetlał wszystko, co wysyła do niego procesor graficzny, z dowolną szybkością klatek, z szybkością maksymalną lub niższą od maksymalnej liczby klatek na sekundę monitora.Większa liczba klatek na sekundę umożliwia bardziej płynne renderowanie ruchu na ekranie (rys. 1) przy zmniejszonym rozmyciu ruchu.Jest to bardzo ważne podczas oglądania szybkich filmów lub gier.

55

Częstotliwość odświeżania i gry

Wszystkie gry wideo są renderowane przez sprzęt komputerowy, bez względu na platformę lub grafikę.Przeważnie (zwłaszcza na platformie PC) klatki są wypluwane tak szybko, jak tylko można je wygenerować, bo zazwyczaj przekłada się to na płynniejszą i przyjemniejszą rozgrywkę.Będzie mniejsze opóźnienie między każdą pojedynczą ramką, a tym samym mniejsze opóźnienie wejściowe.

Czasami może wystąpić problem, gdy klatki są renderowane szybciej niż częstotliwość odświeżania ekranu.Jeśli masz wyświetlacz 60 Hz, który jest używany do grania w grę renderującą 75 klatek na sekundę, może wystąpić coś, co nazywa się „rozrywaniem ekranu”.Dzieje się tak, ponieważ wyświetlacz, który przyjmuje dane wejściowe z GPU w dość regularnych odstępach czasu, prawdopodobnie przechwytuje sprzęt między klatkami.Rezultatem tego jest rozrywanie ekranu i szarpany, nierówny ruch.Wiele gier umożliwia ograniczenie liczby klatek na sekundę, ale oznacza to, że nie wykorzystujesz w pełni możliwości komputera.Po co wydawać tyle pieniędzy na najnowsze i najlepsze komponenty, takie jak procesory graficzne i procesory, pamięć RAM i dyski SSD, jeśli zamierzasz ograniczyć ich możliwości?

Jakie jest rozwiązanie tego problemu, możesz się zastanawiać?Wyższa częstotliwość odświeżania.Oznacza to zakup monitora komputerowego 120 Hz, 144 Hz lub 165 Hz.Te wyświetlacze mogą obsłużyć do 165 klatek na sekundę, a rezultatem jest znacznie płynniejsza rozgrywka.Zmiana z 60 Hz na 120 Hz, 144 Hz lub 165 Hz to bardzo zauważalna różnica.Jest to coś, co po prostu trzeba zobaczyć na własne oczy, a nie można tego zrobić, oglądając wideo na wyświetlaczu 60 Hz.

 

Adaptacyjna częstotliwość odświeżania to jednak nowa, najnowocześniejsza technologia, która staje się coraz bardziej popularna.NVIDIA nazywa to G-SYNC, podczas gdy AMD nazywa to FreeSync, ale podstawowa koncepcja jest taka sama.Wyświetlacz z G-SYNC zapyta kartę graficzną, jak szybko dostarcza klatki i odpowiednio dostosuje częstotliwość odświeżania.Wyeliminuje to rozrywanie ekranu przy dowolnej liczbie klatek na sekundę, aż do maksymalnej częstotliwości odświeżania monitora.G-SYNC to technologia, za którą NVIDIA pobiera wysokie opłaty licencyjne i może dodać setki dolarów do ceny monitora.Z drugiej strony FreeSync to technologia open source dostarczana przez AMD i tylko nieznacznie zwiększa koszt monitora.W Perfect Display standardowo instalujemy FreeSync na wszystkich naszych monitorach do gier.

66

Czy powinienem kupić kompatybilny z G-Sync i FreeSync monitor do gier?

Ogólnie rzecz biorąc, Freesync jest niezwykle ważny w grach, nie tylko ze względu na unikanie rozrywania obrazu, ale także ze względu na zapewnienie ogólnie płynniejszego doświadczenia.Jest to szczególnie ważne, jeśli używasz sprzętu do gier, który generuje więcej klatek, niż może obsłużyć twój wyświetlacz.

G-Sync i FreeSync to rozwiązania obu tych problemów, ponieważ odświeżanie ekranu odbywa się w tym samym tempie, w jakim klatki są renderowane przez kartę graficzną, co zapewnia płynną rozgrywkę bez rozrywania obrazu.

77
88

Co to jest HDR?

Wyświetlacze o wysokim zakresie dynamicznym (HDR) tworzą głębsze kontrasty, odtwarzając wyższy dynamiczny zakres jasności.Monitor HDR może rozjaśnić światła i zapewnić bogatsze cienie.Jeśli grasz w gry wideo z grafiką wysokiej jakości lub oglądasz filmy w rozdzielczości HD, warto wyposażyć swój komputer w monitor HDR.

Nie zagłębiając się zbytnio w szczegóły techniczne, wyświetlacz HDR zapewnia większą luminancję i głębię kolorów niż ekrany zbudowane zgodnie ze starszymi standardami.

99
1010

MPRT 1 ms w celu dalszego zmniejszenia efektu smużenia ruchu

11

Zdjęcia produktów

LG34D (6)
LG34D (2)
LG34D (1)
LG34D (4)
LG34D (3)
LG34D (5)

Swoboda i elastyczność

Połączenia, których potrzebujesz, aby połączyć się z wybranymi urządzeniami, od laptopów po soundbary.A dzięki standardowi 100x100 VESA możesz zamontować monitor i stworzyć niestandardowy obszar roboczy, który jest unikalny dla Ciebie.

Gwarancja i wsparcie

Możemy dostarczyć 1% części zamiennych (z wyłączeniem panelu) monitora.
Gwarancja Perfect Display wynosi 1 rok.
Aby uzyskać więcej informacji na temat gwarancji na ten produkt, możesz skontaktować się z naszym działem obsługi klienta.


  • Poprzedni:
  • Następny:

  • Wpisz tutaj swoją wiadomość i wyślij ją do nas