Tin tức ngành
-
Thị trường Micro LED dự kiến sẽ đạt 800 triệu đô la vào năm 2028
Theo báo cáo từ GlobeNewswire, thị trường màn hình Micro LED toàn cầu dự kiến sẽ đạt khoảng 800 triệu đô la vào năm 2028, với tốc độ tăng trưởng kép hàng năm là 70,4% từ năm 2023 đến năm 2028. Báo cáo nêu bật triển vọng rộng lớn của thị trường màn hình Micro LED toàn cầu, với nhiều cơ hội...Đọc thêm -
BOE giới thiệu sản phẩm mới tại SID, với MLED là điểm nhấn
BOE đã trưng bày nhiều sản phẩm công nghệ ra mắt toàn cầu, được hỗ trợ bởi ba công nghệ màn hình chính: ADS Pro, f-OLED và α-MLED, cũng như các ứng dụng tiên tiến thế hệ mới như màn hình ô tô thông minh, 3D mắt thường và siêu vũ trụ. Giải pháp ADS Pro chủ yếu...Đọc thêm -
Ngành công nghiệp tấm nền Hàn Quốc đối mặt với sự cạnh tranh khốc liệt từ Trung Quốc, tranh chấp bằng sáng chế nổi lên
Ngành công nghiệp màn hình đóng vai trò là biểu tượng của ngành công nghệ cao Trung Quốc, vượt qua màn hình LCD của Hàn Quốc chỉ trong hơn một thập kỷ và hiện đang tấn công thị trường màn hình OLED, gây áp lực rất lớn lên các công ty màn hình Hàn Quốc. Giữa bối cảnh cạnh tranh thị trường bất lợi, Samsung đang nỗ lực nhắm đến...Đọc thêm -
Lượng hàng xuất xưởng tăng, Trong tháng 11: Doanh thu của nhà sản xuất tấm nền Innolux tăng 4,6% theo tháng
Doanh thu tháng 11 của các công ty đứng đầu về tấm pin đã được công bố, khi giá tấm pin vẫn ổn định và lượng hàng xuất xưởng cũng tăng nhẹ. Hiệu suất doanh thu ổn định trong tháng 11, doanh thu hợp nhất của AUO trong tháng 11 là 17,48 tỷ Đài tệ, tăng 1,7% trong tháng. Doanh thu hợp nhất của Innolux đạt khoảng 16,2 tỷ Đài tệ...Đọc thêm -
Màn hình cong có thể “duỗi thẳng”: LG ra mắt TV/màn hình OLED 42 inch có thể uốn cong đầu tiên trên thế giới
Gần đây, LG đã ra mắt TV OLED Flex. Theo báo cáo, chiếc TV này được trang bị màn hình OLED 42 inch có thể uốn cong đầu tiên trên thế giới. Với màn hình này, OLED Flex có thể điều chỉnh độ cong lên đến 900R, và có 20 mức độ cong để lựa chọn. Được biết, OLED...Đọc thêm -
Việc Samsung khởi động lại việc thu hồi hàng hóa được kỳ vọng sẽ kích thích thị trường màn hình phục hồi
Tập đoàn Samsung đã nỗ lực rất nhiều để giảm lượng hàng tồn kho. Được biết, dòng sản phẩm TV là sản phẩm đầu tiên đạt được kết quả. Lượng hàng tồn kho ban đầu lên tới 16 tuần, gần đây đã giảm xuống còn khoảng tám tuần. Chuỗi cung ứng đang dần được thông báo. TV là thiết bị đầu cuối đầu tiên ...Đọc thêm -
Báo giá tấm pin vào cuối tháng 8: 32 inch ngừng giảm, một số kích thước giảm hội tụ
Báo giá tấm nền được công bố vào cuối tháng 8. Việc hạn chế điện ở Tứ Xuyên đã làm giảm năng lực sản xuất của các nhà máy sản xuất tấm nền thế hệ 8.5 và 8.6, hỗ trợ giá tấm nền 32 inch và 50 inch không giảm. Giá tấm nền 65 inch và 75 inch vẫn giảm hơn 10 đô la Mỹ...Đọc thêm -
IDC: Năm 2022, quy mô thị trường Màn hình của Trung Quốc dự kiến sẽ giảm 1,4% so với cùng kỳ năm trước và thị trường Màn hình chơi game vẫn được kỳ vọng sẽ tăng trưởng
Theo báo cáo Global PC Monitor Tracker của Tập đoàn Dữ liệu Quốc tế (IDC), doanh số bán màn hình PC toàn cầu đã giảm 5,2% so với cùng kỳ năm ngoái trong quý 4 năm 2021 do nhu cầu chậm lại; mặc dù thị trường gặp nhiều thách thức trong nửa cuối năm, doanh số bán màn hình PC toàn cầu trong năm 2021 Vol...Đọc thêm -
Độ phân giải 4K là gì và có đáng giá không?
4K, Ultra HD, hay 2160p là độ phân giải màn hình 3840 x 2160 pixel, tương đương tổng cộng 8,3 megapixel. Với ngày càng nhiều nội dung 4K được cung cấp và giá màn hình 4K đang giảm dần, độ phân giải 4K đang dần thay thế 1080p trở thành tiêu chuẩn mới. Nếu bạn có đủ khả năng chi trả...Đọc thêm -
Sự khác biệt giữa thời gian phản hồi của màn hình 5ms và 1ms là gì?
Sự khác biệt về độ nhòe. Thông thường, độ nhòe sẽ không xuất hiện trong thời gian phản hồi 1ms, nhưng độ nhòe sẽ dễ xuất hiện trong thời gian phản hồi 5ms, bởi vì thời gian phản hồi là thời gian tín hiệu hiển thị hình ảnh được đưa vào màn hình và màn hình phản hồi. Khi thời gian phản hồi dài hơn, màn hình sẽ được cập nhật....Đọc thêm -
Công nghệ giảm nhòe chuyển động
Hãy tìm màn hình chơi game có công nghệ đèn nền nhấp nháy, thường được gọi là Giảm độ mờ chuyển động 1ms (MBR), Độ mờ chuyển động cực thấp NVIDIA (ULMB), Độ mờ chuyển động cực thấp, MPRT (Thời gian phản hồi hình ảnh chuyển động) 1ms, v.v. Khi được bật, đèn nền nhấp nháy xa hơn...Đọc thêm -
144Hz so với 240Hz – Tôi nên chọn tốc độ làm mới nào?
Tần số quét càng cao càng tốt. Tuy nhiên, nếu bạn không thể đạt được tốc độ khung hình trên giây (FPS) trong game, thì màn hình 240Hz là không cần thiết. Dưới đây là hướng dẫn hữu ích giúp bạn lựa chọn. Bạn đang cân nhắc thay màn hình chơi game 144Hz bằng màn hình 240Hz? Hay bạn đang cân nhắc nâng cấp thẳng lên 240Hz từ màn hình cũ...Đọc thêm







