z

মার্কিন গবেষকরা অভিনব অপটোইলেকট্রনিক হ্যাপটিক ডিসপ্লে প্রযুক্তি উদ্ভাবন করেছেন

৮ই ডিসেম্বর – ইউনিভার্সিটি অফ ক্যালিফোর্নিয়া, সান্তা বারবারা (ইউসি সান্তা বারবারা)-এর গবেষকরা ‘সায়েন্স রোবোটিক্স’ জার্নালে প্রকাশিত একটি সাম্প্রতিক গবেষণায় একটি নতুন ডিসপ্লে প্রযুক্তি প্রদর্শন করেছেন: এর মাধ্যমে প্রদর্শিত গতিশীল চিত্রগুলি কেবল দৃশ্যমানই নয়, বরং শারীরিকভাবেও উপলব্ধিযোগ্য। এই গবেষণায় মিলিমিটার-স্কেল পিক্সেল দ্বারা আবৃত একটি অতি-পাতলা অপটোইলেকট্রনিক হ্যাপটিক পৃষ্ঠের পরিচয় দেওয়া হয়েছে; যখন প্রক্ষেপিত আলোর সংক্ষিপ্ত স্পন্দন দ্বারা এটিকে আলোকিত করা হয়, তখন এই পিক্সেলগুলি স্ফীত হয়ে স্পর্শযোগ্য উঁচু অংশ তৈরি করে যা স্পর্শের মাধ্যমে অনুভব করা যায়।

 

২০২১ সালে ইউসি সান্তা বারবারার অধ্যাপক ইয়োন ভিসেলের করা একটি সাধারণ প্রশ্ন থেকে এই প্রকল্পের সূত্রপাত হয়: ছবি ফুটিয়ে তুলতে ব্যবহৃত আলো কি এমন কোনো যান্ত্রিক প্রতিক্রিয়া তৈরি করতে পারে যা মানুষের হাত দিয়ে অনুভব করা সম্ভব? এক বছর ধরে মডেলিং এবং একাধিক ব্যর্থ প্রোটোটাইপ তৈরির চেষ্টার পর, ২০২২ সালের শেষে বিশ্ববিদ্যালয়ের গবেষক ম্যাক্স লিনান্ডার সফলভাবে প্রথম প্রুফ-অফ-কনসেপ্ট ডিভাইসটি তৈরি করেন। শুধুমাত্র একটি ছোট ডায়োড লেজার থেকে নির্গত আলোর ঝলকানি দ্বারা চালিত এবং কোনো অন্তর্নির্মিত ইলেকট্রনিক উপাদান ছাড়াই, ডিভাইসটি স্পর্শ করলে সুস্পষ্ট ও অনুভবযোগ্য স্পর্শকাতর স্পন্দন তৈরি করতে পারে।

 

https://www.perfectdisplay.com/34-inch-180hz-gaming-monitor-34401440-gaming-monitor-180hz-gaming-monitor-ultrawide-gaming-monitor-eg34xqa-product/

https://www.perfectdisplay.com/27-nano-ips-qhd-180hz-gaming-monitor-product/

https://www.perfectdisplay.com/27-ips-uhd-330hzfhd-165hz-gaming-monitor-product/

 

এটা বোঝা যায় যে, এই গবেষণায় বর্ণিত সম্পূর্ণ ডিসপ্লে আর্কিটেকচারটি এই সাফল্যের উপর ভিত্তি করে নির্মিত। প্রতিটি পিক্সেল একটি পাতলা পৃষ্ঠীয় ফিল্ম, এর নিচে একটি ছোট বায়ু গহ্বর এবং একটি ঝুলন্ত গ্রাফাইট ফিল্ম দিয়ে গঠিত। আলোর সংস্পর্শে এলে, গ্রাফাইট ফিল্মটি আলোক শক্তি শোষণ করে এবং দ্রুত তাকে তাপে রূপান্তরিত করে, যার ফলে ফিল্মের নিচের বাতাস প্রসারিত হয় এবং পৃষ্ঠটিকে এক মিলিমিটার পর্যন্ত উপরের দিকে ঠেলে দেয়। এই সরণের মাত্রা ব্যবহারকারীদের জন্য তাদের আঙুলের ডগা দিয়ে স্বতন্ত্র পিক্সেলগুলোকে নির্ভুলভাবে শনাক্ত করার জন্য যথেষ্ট।

 

যেহেতু একই লেজার রশ্মি শক্তি এবং পিক্সেল অ্যাড্রেসিং উভয়ই সরবরাহ করে, তাই পুরো প্যানেলটিতে কোনো অভ্যন্তরীণ ওয়্যারিংয়ের প্রয়োজন হয় না। একটি উচ্চ-গতির স্ক্যানিং সিস্টেম দ্রুত পিক্সেল অ্যারে জুড়ে স্ক্যান করে, একের পর এক পিক্সেল সক্রিয় করার মাধ্যমে অবিচ্ছিন্ন দৃশ্যমান এবং স্পর্শযোগ্য অ্যানিমেশন তৈরি করতে পারে।

 

গবেষণা দলটি বর্তমানে ১,৫০০-এরও বেশি স্বাধীনভাবে নিয়ন্ত্রণযোগ্য পিক্সেল সম্বলিত একটি অ্যারে সফলভাবে তৈরি করেছে, যা পূর্ববর্তী হ্যাপটিক ডিসপ্লেগুলোর তুলনায় একটি উল্লেখযোগ্য অগ্রগতি। পূর্ববর্তী ডিসপ্লেগুলো পিক্সেল ঘনত্ব, প্রতিক্রিয়ার গতি এবং সরণের বিস্তারের মধ্যে ভারসাম্য রক্ষা করতে হিমশিম খেত। এর প্রতিক্রিয়ার সময় ২ থেকে ১০০ মিলিসেকেন্ড পর্যন্ত, যা মসৃণ রূপরেখা, আকৃতি এবং অক্ষরের নকশা ফুটিয়ে তোলার জন্য যথেষ্ট। ব্যবহারকারী পরীক্ষায়, অংশগ্রহণকারীরা চলমান উদ্দীপকগুলোকে নির্ভুলভাবে অনুসরণ করতে, স্থানিক বিন্যাস আলাদা করতে এবং পিক্সেলের ক্রমিক সক্রিয়করণের মাধ্যমে গঠিত কালিক তথ্য উপলব্ধি করতে সক্ষম হয়েছিলেন।

 

গবেষকরা উল্লেখ করেছেন যে, অপটিক্যাল অ্যাড্রেসিং স্কিমের কল্যাণে এই প্রযুক্তিটি চমৎকার প্রসারণযোগ্যতা প্রদান করে। আধুনিক প্রজেক্টরে সাধারণত ব্যবহৃত কম্প্যাক্ট স্ক্যানিং লেজার দিয়ে বৃহত্তর অ্যারেগুলো চালনা করা যেতে পারে। তারা আরও বিভিন্ন সম্ভাব্য প্রয়োগের কথা ভাবছেন, যেমন—গাড়ির হিউম্যান-মেশিন ইন্টারফেস যা ভৌত নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থার অনুকরণ করে, এবং ইলেকট্রনিক টেক্সট বা ডায়াগ্রাম যা পাঠকের হাতের তালুর নিচে গতিশীলভাবে নতুন আকার ধারণ করে।

 

যদিও এখনও প্রোটোটাইপ পর্যায়ে রয়েছে, এই গবেষণাটিই প্রথমবার উচ্চ রেজোলিউশনে আলোক শক্তিকে সরাসরি যান্ত্রিক বিকৃতিতে রূপান্তরিত করেছে। এর মাধ্যমে ইউসি সান্তা বারবারা দলটি একটি নতুন পথ তৈরি করেছে: ভবিষ্যতের হ্যাপটিক ডিসপ্লেগুলো প্রচলিত ভিজ্যুয়াল ডিসপ্লের মতোই আচরণ করবে এবং এমন একটি বিন্যাসে তথ্য উপস্থাপন করবে যা একই সাথে চোখ দিয়ে পর্যবেক্ষণ এবং আঙুল দিয়ে অন্বেষণ করা যাবে।


পোস্ট করার সময়: ১০-১২-২০২৫