ဇ

အမေရိကန်သုတေသီများသည် Optoelectronic Haptic Display နည်းပညာအသစ်ကို တီထွင်ခဲ့ကြသည်

ဒီဇင်ဘာ ၈ ရက် – ကယ်လီဖိုးနီးယားတက္ကသိုလ်၊ ဆန်တာဘာဘရာ (UC Santa Barbara) မှ သုတေသီများသည် Science Robotics ဂျာနယ်တွင် ထုတ်ဝေခဲ့သော မကြာသေးမီက လေ့လာမှုတစ်ခုတွင် မျက်နှာပြင်နည်းပညာအသစ်တစ်ခုကို သရုပ်ပြခဲ့သည်- ၎င်းတင်ဆက်သော ပြောင်းလဲနေသော ရုပ်ပုံများသည် မြင်နိုင်ရုံသာမက ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရလည်း သိရှိနိုင်သည်။ လေ့လာမှုတွင် မီလီမီတာစကေးပစ်ဇယ်များဖြင့် ဖုံးအုပ်ထားသော အလွန်ပါးလွှာသော optoelectronic haptic မျက်နှာပြင်ကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ပရိုဂျက်တာအလင်း၏ တိုတောင်းသော လှိုင်းတိုများဖြင့် ထိတွေ့သောအခါ ဤပစ်ဇယ်များသည် ဖောင်းကြွလာပြီး ထိတွေ့ခြင်းဖြင့် ခံစားနိုင်သော ထိတွေ့နိုင်သော အဖုအထစ်များ ဖြစ်ပေါ်လာသည်။

 

ဒီစီမံကိန်းဟာ ၂၀၂၁ ခုနှစ်မှာ UC Santa Barbara ပါမောက္ခ Yon Visell မေးခဲ့တဲ့ ရိုးရှင်းတဲ့မေးခွန်းတစ်ခုကနေ စတင်ခဲ့တာပါ။ ပုံရိပ်တွေကို ဖန်တီးဖို့အသုံးပြုတဲ့ အလင်းရောင်ဟာ လူ့လက်တွေနဲ့ မြင်နိုင်လောက်အောင် ပြင်းထန်တဲ့ စက်ပိုင်းဆိုင်ရာတုံ့ပြန်မှုကို ထုတ်ပေးနိုင်ပါသလား။ တစ်နှစ်ကြာ မော်ဒယ်လ်လုပ်မှုနဲ့ မအောင်မြင်တဲ့ ရှေ့ပြေးပုံစံကြိုးပမ်းမှုတွေ အများအပြားအပြီးမှာ တက္ကသိုလ်က သုတေသီ Max Linnander ဟာ ၂၀၂၂ ခုနှစ်ကုန်မှာ ပထမဆုံး proof-of-concept ကိရိယာကို အောင်မြင်စွာ တီထွင်ခဲ့ပါတယ်။ သေးငယ်တဲ့ diode laser ကနေ ထွက်လာတဲ့ အလင်းတန်းတွေကိုသာ အသုံးပြုပြီး ထည့်သွင်းထားတဲ့ အီလက်ထရွန်းနစ် အစိတ်အပိုင်းတွေ မပါဝင်တဲ့ ဒီကိရိယာဟာ ထိလိုက်တဲ့အခါ ထင်ရှားပြီး မြင်သာတဲ့ ထိတွေ့မှုလှိုင်းတွေကို ထုတ်လုပ်နိုင်ပါတယ်။

 

https://www.perfectdisplay.com/34-inch-180hz-gaming-monitor-34401440-gaming-monitor-180hz-gaming-monitor-ultrawide-gaming-monitor-eg34xqa-product/

https://www.perfectdisplay.com/27-nano-ips-qhd-180hz-gaming-monitor-product/

https://www.perfectdisplay.com/27-ips-uhd-330hzfhd-165hz-gaming-monitor-product/

 

ဤလေ့လာမှုတွင်ဖော်ပြထားသော မျက်နှာပြင်ဗိသုကာလက်ရာအပြည့်အစုံသည် ဤအောင်မြင်မှုအပေါ်တွင် တည်ဆောက်ထားကြောင်း နားလည်ရပါသည်။ ပစ်ဇယ်တစ်ခုစီတွင် မျက်နှာပြင်ပါးလွှာသောဖလင်တစ်ခု၊ ၎င်းအောက်ရှိ လေအပေါက်ငယ်တစ်ခုနှင့် ဆိုင်းငံ့ထားသော ဂရပ်ဖိုက်ဖလင်တစ်ခု ပါဝင်သည်။ အလင်းရောင်နှင့်ထိတွေ့သောအခါ ဂရပ်ဖိုက်ဖလင်သည် အလင်းစွမ်းအင်ကို စုပ်ယူပြီး အပူအဖြစ်သို့ လျင်မြန်စွာပြောင်းလဲပေးပြီး ဖလင်အောက်ရှိလေကို ကျယ်ပြန့်စေပြီး မျက်နှာပြင်ကို တစ်မီလီမီတာအထိ အပေါ်သို့တွန်းပို့စေသည်။ ဤရွေ့လျားမှုပမာဏသည် အသုံးပြုသူများအတွက် ၎င်းတို့၏လက်ချောင်းထိပ်များဖြင့် ပစ်ဇယ်တစ်ခုချင်းစီကို တိကျစွာရှာဖွေရန် လုံလောက်ပါသည်။

 

တူညီသောလေဆာရောင်ခြည်သည် စွမ်းအင်နှင့် pixel addressing နှစ်မျိုးလုံးကို ပေးစွမ်းသောကြောင့် panel တစ်ခုလုံးသည် အတွင်းပိုင်းဝါယာကြိုးများ မလိုအပ်ပါ။ မြန်နှုန်းမြင့် scanning စနစ်သည် pixel array တစ်လျှောက် လျင်မြန်စွာ လှည့်ပတ်နိုင်ပြီး pixel များကို တစ်ခုပြီးတစ်ခု အသက်ဝင်စေကာ စဉ်ဆက်မပြတ် အမြင်အာရုံနှင့် ထိတွေ့နိုင်သော animation များကို ဖန်တီးပေးပါသည်။

 

သုတေသနအဖွဲ့သည် လက်ရှိတွင် သီးခြားစီ လိပ်စာထည့်သွင်းနိုင်သော pixel ၁,၅၀၀ ကျော်ပါ၀င်သည့် array တစ်ခုကို အောင်မြင်စွာ ဖန်တီးနိုင်ခဲ့ပြီးဖြစ်ပြီး pixel သိပ်သည်းဆ၊ တုံ့ပြန်မှုအမြန်နှုန်းနှင့် displacement amplitude တို့ကို ဟန်ချက်ညီအောင် ထိန်းညှိရန် ရုန်းကန်ခဲ့ရသည့် ယခင် haptic display များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက သိသာထင်ရှားသော အောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ response time သည် ၂ မှ ၁၀၀ မီလီစက္ကန့်အထိ ရှိပြီး ချောမွေ့သော contours၊ ပုံသဏ္ဍာန်နှင့် ဇာတ်ကောင်ပုံစံများကို ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ရန် လုံလောက်ပါသည်။ အသုံးပြုသူစမ်းသပ်မှုများတွင် ပါဝင်သူများသည် ရွေ့လျားနေသော stimuli များကို တိကျစွာ ခြေရာခံနိုင်ခြင်း၊ spatial layout များကို ခွဲခြားသိမြင်နိုင်ခြင်းနှင့် pixel များ၏ အစဉ်လိုက် activation မှ ဖွဲ့စည်းထားသော ယာယီအချက်အလက်များကို နားလည်နိုင်ခြင်းတို့ကို ပြုလုပ်နိုင်ခဲ့သည်။

 

သုတေသီများက optical addressing စနစ်ကြောင့် နည်းပညာသည် scalability အလွန်ကောင်းမွန်ကြောင်း မှတ်ချက်ပြုကြသည်။ ခေတ်မီပရိုဂျက်တာများတွင် အသုံးများသော compact scanning laser များဖြင့် ပိုကြီးသော array များကို မောင်းနှင်နိုင်သည်။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာထိန်းချုပ်မှုများကို တုပသည့် automotive human-machine interface များနှင့် စာဖတ်သူ၏လက်ဖဝါးအောက်တွင် dynamically reshape လုပ်သည့် electronic text များ သို့မဟုတ် diagram များကဲ့သို့သော အသုံးချမှုအမျိုးမျိုးကိုလည်း ၎င်းတို့က မျှော်မှန်းထားသည်။

 

ပုံစံငယ်အဆင့်တွင်သာ ရှိနေသေးသော်လည်း ဤလေ့လာမှုသည် အလင်းစွမ်းအင်ကို မြင့်မားသော ရုပ်ထွက်အရည်အသွေးဖြင့် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပုံပျက်ခြင်းအဖြစ် တိုက်ရိုက်ပြောင်းလဲနိုင်သည့် ပထမဆုံးအကြိမ်ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် UC Santa Barbara အဖွဲ့သည် လမ်းကြောင်းသစ်တစ်ခုကို ခင်းကျင်းပေးလိုက်ပြီဖြစ်သည်- အနာဂတ် haptic display များသည် ရိုးရာ visual display များကဲ့သို့ ပိုမိုလုပ်ဆောင်ပြီး မျက်လုံးဖြင့် တစ်ပြိုင်နက် ကြည့်ရှုနိုင်ပြီး လက်ချောင်းများဖြင့် စူးစမ်းနိုင်သည့် ပုံစံဖြင့် အချက်အလက်များကို တင်ပြမည်ဖြစ်သည်။


ပို့စ်တင်ချိန်: ၂၀၂၅ ခုနှစ်၊ ဒီဇင်ဘာလ ၁၀ ရက်