८ डिसेंबर – युनिव्हर्सिटी ऑफ कॅलिफोर्निया, सांता बार्बरा (यूसी सांता बार्बरा) येथील संशोधकांनी 'सायन्स रोबोटिक्स' या जर्नलमध्ये प्रकाशित झालेल्या एका ताज्या अभ्यासात एक नवीन डिस्प्ले तंत्रज्ञान सादर केले आहे: या तंत्रज्ञानाद्वारे दिसणाऱ्या गतिशील प्रतिमा केवळ दृश्यमानच नाहीत, तर त्या स्पर्शाने जाणवण्याजोग्या देखील आहेत. या अभ्यासात मिलिमीटर-स्केल पिक्सेलने आच्छादित असलेल्या एका अतिशय पातळ ऑप्टोइलेक्ट्रॉनिक हॅप्टिक पृष्ठभागाची ओळख करून दिली आहे; जेव्हा प्रक्षेपित प्रकाशाच्या लहान स्पंदनांनी यावर किरणोत्सर्ग केला जातो, तेव्हा हे पिक्सेल फुगून स्पर्शाने जाणवणारे उंचवटे तयार होतात.
या प्रकल्पाची सुरुवात २०२१ मध्ये यूसी सांता बार्बराचे प्राध्यापक योन विसेल यांनी विचारलेल्या एका साध्या प्रश्नातून झाली: प्रतिमा तयार करण्यासाठी वापरला जाणारा प्रकाश मानवी हातांना जाणवण्याइतका तीव्र यांत्रिक प्रतिसाद देखील निर्माण करू शकतो का? एक वर्षभर मॉडेलिंग आणि अनेक अयशस्वी प्रोटोटाइप प्रयत्नांनंतर, विद्यापीठातील संशोधक मॅक्स लिनँडर यांनी २०२२ च्या अखेरीस पहिले 'प्रूफ-ऑफ-कॉन्सेप्ट' उपकरण यशस्वीरित्या विकसित केले. केवळ एका लहान डायोड लेसरमधून निघणाऱ्या प्रकाशाच्या झोतांवर चालणारे आणि कोणतेही अंतर्भूत इलेक्ट्रॉनिक घटक नसलेले हे उपकरण, स्पर्श केल्यावर स्पष्ट, जाणवण्याजोगे स्पर्श-स्पंद निर्माण करू शकते.

https://www.perfectdisplay.com/27-nano-ips-qhd-180hz-gaming-monitor-product/
https://www.perfectdisplay.com/27-ips-uhd-330hzfhd-165hz-gaming-monitor-product/
असे समजते की, या अभ्यासात वर्णन केलेली संपूर्ण डिस्प्ले रचना याच उपलब्धीवर आधारित आहे. प्रत्येक पिक्सेलमध्ये एक पातळ पृष्ठभागीय फिल्म, तिच्या खाली एक लहान हवेची पोकळी आणि एक तरंगणारी ग्राफाइट फिल्म असते. प्रकाशाच्या संपर्कात आल्यावर, ग्राफाइट फिल्म प्रकाश ऊर्जा शोषून घेते आणि तिचे वेगाने उष्णतेत रूपांतर करते, ज्यामुळे फिल्मच्या खालील हवा प्रसरण पावते आणि पृष्ठभागाला एक मिलिमीटरपर्यंत वर ढकलते. विस्थापनाची ही तीव्रता वापरकर्त्यांना त्यांच्या बोटांच्या टोकांनी प्रत्येक पिक्सेलचे अचूक स्थान निश्चित करण्यासाठी पुरेशी असते.
एकच लेझर बीम ऊर्जा आणि पिक्सेल ॲड्रेसिंग दोन्ही पुरवत असल्यामुळे, संपूर्ण पॅनेलला कोणत्याही अंतर्गत वायरिंगची आवश्यकता नसते. एक हाय-स्पीड स्कॅनिंग प्रणाली पिक्सेल ॲरेवर वेगाने फिरू शकते, आणि एकामागून एक पिक्सेल सक्रिय करून अखंड दृश्य आणि स्पर्शजन्य ॲनिमेशन तयार करू शकते.
संशोधन संघाने सध्या १,५०० हून अधिक स्वतंत्रपणे नियंत्रित करता येण्याजोग्या पिक्सेलचा एक अॅरे यशस्वीरित्या तयार केला आहे. पिक्सेल घनता, प्रतिसादाचा वेग आणि विस्थापन विस्तार यांच्यात संतुलन साधण्यासाठी धडपडणाऱ्या पूर्वीच्या हॅप्टिक डिस्प्लेच्या तुलनेत हे एक महत्त्वपूर्ण यश आहे. याचा प्रतिसाद वेळ २ ते १०० मिलिसेकंद इतका आहे, जो गुळगुळीत बाह्यरेखा, आकार आणि अक्षरांचे नमुने पुनरुत्पादित करण्यासाठी पुरेसा आहे. वापरकर्ता चाचण्यांमध्ये, सहभागी हलणाऱ्या घटकांचा अचूकपणे मागोवा घेऊ शकले, अवकाशीय मांडणी ओळखू शकले आणि पिक्सेलच्या क्रमिक सक्रियतेमुळे तयार झालेली कालिक माहिती समजू शकले.
संशोधक नमूद करतात की ऑप्टिकल ॲड्रेसिंग योजनेमुळे, हे तंत्रज्ञान उत्कृष्ट स्केलेबिलिटी प्रदान करते. आधुनिक प्रोजेक्टरमध्ये सामान्यतः वापरल्या जाणाऱ्या कॉम्पॅक्ट स्कॅनिंग लेझरद्वारे मोठे ॲरे चालवले जाऊ शकतात. ते अनेक संभाव्य उपयोगांचीही कल्पना करतात, जसे की प्रत्यक्ष नियंत्रणांचे अनुकरण करणारे ऑटोमोटिव्ह ह्युमन-मशीन इंटरफेस, आणि वाचकाच्या तळहाताखाली गतिमानपणे आकार बदलणारे इलेक्ट्रॉनिक मजकूर किंवा आकृत्या.
जरी हे अद्याप प्रोटोटाइप अवस्थेत असले तरी, या अभ्यासाने प्रथमच प्रकाश ऊर्जेचे उच्च रिझोल्यूशनसह थेट यांत्रिक विरूपणामध्ये रूपांतर केले आहे. अशाप्रकारे यूसी सांता बार्बरा संघाने एक नवीन मार्ग प्रशस्त केला आहे: भविष्यातील हॅप्टिक डिस्प्ले पारंपरिक व्हिज्युअल डिस्प्लेप्रमाणे अधिक कार्य करतील, जे माहिती अशा स्वरूपात सादर करतील की ती एकाच वेळी डोळ्यांनी पाहता येईल आणि बोटांनी हाताळता येईल.
पोस्ट करण्याची वेळ: १०-डिसेंबर-२०२५
