DLSS je zkratka pro Deep Learning Super Sampling a jedná se o funkci grafických karet Nvidia RTX, která využívá umělou inteligenci ke zvýšení snímkové frekvence hry, což se hodí, když se vaše grafická karta potýká s intenzivními zátěžemi.
Při použití DLSS vaše GPU v podstatě generuje obraz s nižším rozlišením, aby se snížila zátěž hardwaru, a poté přidává další pixely, aby se obraz zvýšil na požadované rozlišení, přičemž pomocí umělé inteligence určuje, jak by měl výsledný obraz vypadat.
A jak mnozí z nás vědí, snížení rozlišení grafické karty povede k výraznému zvýšení snímkové frekvence, což je to, co dělá technologii DLSS tak atraktivní, protože získáte jak vysokou snímkovou frekvenci, tak i vysoké rozlišení.
V současné době je DLSS k dispozici pouze na grafických kartách Nvidia RTX, a to jak řady 20, tak i 30. AMD má pro tento problém řešení. FidelityFX Super Resolution poskytuje velmi podobnou službu a je na grafických kartách AMD podporována.
DLSS je podporován u grafických karet řady 30, protože RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 a 3090 jsou vybaveny druhou generací jader Nvidia Tensor, která nabízí vyšší výkon na jádro, což usnadňuje spuštění DLSS.
Očekává se, že Nvidia během své zářijové konference GTC 2022 oznámí také svou nejnovější generaci grafických karet, řadu Nvidia RTX 4000 s kódovým označením Lovelace. Pokud máte zájem sledovat akci v živém vysílání, podívejte se na náš článek o tom, jak sledovat konferenci Nvidia GTC 2022.
I když zatím nebylo nic potvrzeno, řada RTX 4000 bude pravděpodobně zahrnovat RTX 4070, RTX 4080 a RTX 4090. Očekáváme, že řada Nvidia RTX 4000 bude poskytovat funkce DLSS, potenciálně ve větší míře než její předchůdce, i když tento článek určitě aktualizujeme, jakmile se o řadě Lovelace dozvíme více a zrecenzujeme ji.
Snižuje DLSS vizuální kvalitu?
Jednou z největších kritik této technologie při jejím prvním spuštění bylo, že si mnoho hráčů všimlo, že zvětšený obraz často vypadá trochu rozmazaně a není vždy tak detailní jako nativní obraz.
Od té doby společnost Nvidia spustila DLSS 2.0. Nvidia nyní tvrdí, že nabízí kvalitu obrazu srovnatelnou s nativním rozlišením.
Co vlastně DLSS dělá?
DLSS je dosažitelné, protože Nvidia prošla procesem učení svého algoritmu umělé inteligence, aby generoval lépe vypadající hry a jak nejlépe odpovídat tomu, co je již na obrazovce.
Po vyrenderování hry v nižším rozlišení DLSS využívá předchozí znalosti ze své umělé inteligence k vygenerování obrazu, který stále vypadá, jako by běžel ve vysokém rozlišení, s celkovým cílem, aby hry vyrenderované v rozlišení 1440p vypadaly, jako by běžely v rozlišení 4K, nebo hry v rozlišení 1080p v rozlišení 1440p a tak dále.
Nvidia tvrdí, že technologie pro DLSS se bude i nadále zlepšovat, ačkoliv už teď je to solidní řešení pro každého, kdo chce vidět výrazné zvýšení výkonu, aniž by hra vypadala nebo se chovala příliš odlišně.
Čas zveřejnění: 26. října 2022