z

Nyheder

  • Hvad er fordelene ved Type C-skærme?

    Hvad er fordelene ved Type C-skærme?

    1. Oplad din bærbare computer, tablet og mobiltelefon. 2. Sørg for et USB-A-udvidelseskort til den bærbare computer. Mange bærbare computere mangler eller har slet intet USB-A-stik. Når Type C-skærmen er tilsluttet den bærbare computer via Type C-kablet, kan USB-A-stikket på skærmen bruges til den bærbare computer....
    Læs mere
  • Hvad er responstid

    Hvad er responstid

    En hurtig pixelresponstid er nødvendig for at eliminere ghosting (slæb) bag objekter i hurtig bevægelse i hurtige spil. Hvor hurtig responstiden skal være, afhænger af skærmens maksimale opdateringshastighed. En 60Hz-skærm opdaterer for eksempel billedet 60 gange i sekundet (16,67...
    Læs mere
  • Hvad er inputforsinkelse

    Hvad er inputforsinkelse

    Jo højere opdateringshastighed, desto lavere er inputforsinkelsen. Så en 120Hz-skærm vil stort set have halvdelen af ​​inputforsinkelsen sammenlignet med en 60Hz-skærm, da billedet opdateres oftere, og du kan reagere på det hurtigere. Stort set alle nye gaming-skærme med høj opdateringshastighed har lav nok inputforsinkelse...
    Læs mere
  • Hvad er forskellen mellem en skærms responstid på 5 ms og 1 ms

    Hvad er forskellen mellem en skærms responstid på 5 ms og 1 ms

    Forskel i udtværing. Normalt er der ingen udtværing i en responstid på 1 ms, og udtværing er let at se i en responstid på 5 ms, fordi responstiden er den tid, det tager for billedvisningssignalet at blive inputtet til skærmen, og den reagerer. Når tiden er længere, opdateres skærmen. ...
    Læs mere
  • Hvad er skærmens farveskala? Hvordan vælger man en skærm med den rigtige farveskala

    Hvad er skærmens farveskala? Hvordan vælger man en skærm med den rigtige farveskala

    SRGB er en af ​​de tidligste farveskalastandarder og har stadig en meget vigtig indflydelse i dag. Den blev oprindeligt designet som et generelt farverum til generering af billeder, der blev gennemset på internettet og World Wide Web. På grund af den tidlige tilpasning af SRGB-standarden og den umodne ...
    Læs mere
  • Teknologi til reduktion af bevægelsesslør

    Teknologi til reduktion af bevægelsesslør

    Kig efter en gaming-skærm med en teknologi til baggrundsbelysningsstrobing, som normalt kaldes noget i retning af 1ms Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1ms MPRT (Moving Picture Response Time) osv. Når den er aktiveret, vil baggrundsbelysningsstrobing yderligere...
    Læs mere
  • Er en 144Hz-skærm det værd?

    Er en 144Hz-skærm det værd?

    Forestil dig, at der i stedet for en bil er en fjendtlig spiller i et førstepersonsskydespil, og du prøver at skyde ham ned. Hvis du forsøgte at skyde på dit mål på en 60Hz-skærm, ville du skyde på et mål, der slet ikke er der, da din skærm ikke opdaterer billederne hurtigt nok til at holde...
    Læs mere
  • Hvornår er HD analog det rigtige til din overvågningsapplikation?

    Hvornår er HD analog det rigtige til din overvågningsapplikation?

    HD Analog er ideel til overvågningsapplikationer, der kræver detaljeret video, såsom ansigtsidentifikation og nummerpladegenkendelse. HD Analog-løsninger understøtter op til 1080p opløsning og giver mulighed for at zoome ind på live og optaget video for en mere detaljeret visning. HD Analog er en ver...
    Læs mere
  • UltraWide vs. dobbelte skærme til gaming

    UltraWide vs. dobbelte skærme til gaming

    Det anbefales ikke at spille på en opsætning med to skærme, da du ville have et sigtekorn eller din karakter lige der, hvor skærmkanterne mødes; medmindre du planlægger at bruge den ene skærm til spil og den anden til websurfing, chat osv. I dette tilfælde giver en opsætning med tre skærme mere mening, da du kan...
    Læs mere
  • Er UltraWide-skærme det værd?

    Er UltraWide-skærme det værd?

    Er en ultrabred skærm noget for dig? Hvad får du, og hvad mister du ved at vælge den ultrabrede vej? Er ultrabrede skærme pengene værd? Bemærk først og fremmest, at der findes to typer ultrabrede skærme med billedformater på 21:9 og 32:9. 32:9 kaldes også 'super-ultrabred'. I sammenligning...
    Læs mere
  • Hvad er billedformat? (16:9, 21:9, 4:3)

    Hvad er billedformat? (16:9, 21:9, 4:3)

    Billedformatet er forholdet mellem skærmens bredde og højde. Find ud af, hvad 16:9, 21:9 og 4:3 betyder, og hvilken du skal vælge. Billedformatet er forholdet mellem skærmens bredde og højde. Det angives i form af B:H, som fortolkes som B pixels i bredden for eve...
    Læs mere
  • Hvad er G-SYNC?

    Hvad er G-SYNC?

    G-SYNC-skærme har en speciel chip installeret, der erstatter den almindelige skalerer. Den giver skærmen mulighed for at ændre sin opdateringshastighed dynamisk – i henhold til GPU'ens billedhastigheder (Hz=FPS), hvilket igen eliminerer skærmrivning og hakken, så længe din FPS ikke overstiger skærmens m...
    Læs mere