DLSS estas akronimo por Deep Learning Super Sampling (Profunda Lernado Super Specimenado) kaj ĝi estas Nvidia RTX-funkcio, kiu uzas artefaritan inteligentecon por plibonigi la bildfrekvencan rendimenton de ludo, utila kiam via GPU luktas kun intensaj laborkvantoj.
Kiam oni uzas DLSS, via GPU esence generas bildon je pli malalta rezolucio por malpliigi la ŝarĝon sur la aparataro, kaj poste ĝi aldonas pliajn pikselojn por plibonigi la bildon al la dezirata rezolucio, uzante artefaritan inteligentecon por determini kian aspekton devus havi la fina bildo.
Kaj kiel multaj el ni scias, malaltigi vian GPU-on al pli malalta rezolucio rezultigos signifan pliigon de la bildfrekvenco, kio igas DLSS-teknologion tiel alloga, ĉar vi ricevas kaj altajn bildfrekvencojn kaj altan rezolucion.
Nuntempe, DLSS estas havebla nur ĉe grafikaj kartoj Nvidia RTX, inkluzive de kaj la 20-Serio kaj la 30-Serio. AMD ja havas sian solvon por ĉi tiu problemo. FidelityFX Super Resolution provizas tre similan servon kaj estas subtenata ĉe grafikaj kartoj de AMD.
DLSS estas subtenata de la 30-seria linio de GPU-oj, ĉar la RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 kaj 3090 venas kun la dua generacio de Nvidia Tensor-kernoj, kiuj ofertas pli grandan po-kernan rendimenton, faciligante la funkciadon de DLSS.
Nvidia ankaŭ supozeble anoncos sian plej novan generacion de grafikprocesoroj dum sia ĉefprelego de la septembro GTC 2022, la Nvidia RTX 4000-Serio, kodnomita Lovelace. Se vi interesiĝas pri spekti la eventon dum ĝi okazas, nepre legu nian artikolon pri kiel spekti la ĉefprelegon de Nvidia GTC 2022.
Kvankam nenio ankoraŭ estas konfirmita, la RTX 4000 Serio verŝajne inkluzivos la RTX 4070, RTX 4080 kaj RTX 4090. Ni atendas, ke la Nvidia RTX 4000 Serio provizos DLSS-kapablojn, eble pli ol ĝia antaŭulo, kvankam ni certe ĝisdatigos ĉi tiun artikolon post kiam ni scios pli pri la Lovelace-serio kaj estos recenzintaj ilin.
Ĉu DLSS reduktas la vidan kvaliton?
Unu el la plej grandaj kritikoj pri la teĥnologio kiam ĝi unue lanĉiĝis estis, ke multaj ludantoj povis rimarki, ke la pligrandigita bildo ofte aspektis iom malklara, kaj ne ĉiam estis tiel detala kiel la denaska bildo.
Ekde tiam, Nvidia lanĉis DLSS 2.0. Nvidia nun asertas, ke ĝi ofertas bildkvaliton kompareblan al la denaska rezolucio.
Kion fakte faras DLSS?
DLSS estas atingebla, ĉar Nvidia trapasis la procezon instrui sian AI-algoritmon por generi pli belajn ludojn kaj kiel plej bone kongrui kun tio, kio jam estas sur la ekrano.
Post bildigo de la ludo je pli malalta rezolucio, DLSS uzas antaŭan scion de sia AI por generi bildon, kiu ankoraŭ aspektas kvazaŭ ĝi funkciis je alta rezolucio, kun la ĝenerala celo igi ludojn bildigitajn je 1440p aspekti kvazaŭ ili funkcias je 4K, aŭ 1080p-ludojn en 1440p, kaj tiel plu.
Nvidia asertis, ke la teknologio por DLSS daŭre pliboniĝos, kvankam ĝi jam estas solida solvo por iu ajn, kiu volas vidi signifajn plibonigojn de rendimento sen ke la ludo aspektu aŭ sentu sin tro malsama.
Afiŝtempo: 26-a de oktobro 2022