DLSS on lühend sõnadest Deep Learning Super Sampling ja see on Nvidia RTX funktsioon, mis kasutab tehisintellekti mängu kaadrisageduse suurendamiseks, mis on kasulik siis, kui teie GPU-l on raskusi intensiivse töökoormusega.
DLSS-i kasutamisel genereerib teie graafikaprotsessor riistvara koormuse vähendamiseks sisuliselt madalama eraldusvõimega pildi ja seejärel lisab pildi soovitud eraldusvõimele skaleerimiseks täiendavaid piksleid, kasutades tehisintellekti, et määrata, milline lõplik pilt peaks välja nägema.
Ja nagu paljud meist teavad, toob GPU madalamale resolutsioonile viimine kaasa märkimisväärse kaadrisageduse tõusu, mis teebki DLSS-tehnoloogia nii atraktiivseks, kuna saate nii kõrge kaadrisageduse kui ka kõrge resolutsiooni.
Praegu on DLSS saadaval ainult Nvidia RTX graafikakaartidel, sealhulgas nii 20. kui ka 30. seerial. AMD-l on sellele probleemile lahendus. FidelityFX Super Resolution pakub väga sarnast teenust ja seda toetavad AMD graafikakaardid.
DLSS-i toetatakse 30. seeria GPU-des, kuna RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 ja 3090 on varustatud teise põlvkonna Nvidia Tensori tuumadega, mis pakuvad suuremat jõudlust tuuma kohta, muutes DLSS-i käitamise lihtsamaks.
Nvidia peaks septembrikuu GTC 2022 Keynote'il välja kuulutama ka oma uusima põlvkonna graafikaprotsessorid – Nvidia RTX 4000 seeria, koodnimega Lovelace. Kui olete huvitatud ürituse otseülekande jälgimisest, vaadake kindlasti meie artiklit Nvidia GTC 2022 Keynote'i vaatamise kohta.
Kuigi midagi pole veel kinnitatud, hõlmab RTX 4000 seeria tõenäoliselt RTX 4070, RTX 4080 ja RTX 4090. Eeldame, et Nvidia RTX 4000 seeria pakub DLSS-võimalusi, potentsiaalselt suuremas ulatuses kui eelkäija, kuigi värskendame seda artiklit kindlasti niipea, kui teame Lovelace'i seeria kohta rohkem ja oleme need üle vaadanud.
Kas DLSS vähendab visuaalset kvaliteeti?
Üks suurimaid kriitikaid tehnoloogia esmakordsel turuletoomisel oli see, et paljud mängijad märkasid, et üles skaleeritud pilt tundus sageli veidi udune ja polnud alati nii detailne kui algne pilt.
Sellest ajast alates on Nvidia käivitanud DLSS 2.0. Nvidia väidab nüüd, et see pakub natiivse eraldusvõimega võrreldavat pildikvaliteeti.
Mida DLSS tegelikult teeb?
DLSS on saavutatav, kuna Nvidia on läbinud oma tehisintellekti algoritmi õpetamise protsessi, et genereerida parema välimusega mänge ja kuidas neid kõige paremini ekraanil kuvatavaga sobitada.
Pärast mängu madalama resolutsiooniga renderdamist kasutab DLSS oma tehisintellekti eelnevaid teadmisi, et genereerida pilt, mis näeb endiselt välja nagu see töötaks kõrge resolutsiooniga, eesmärgiga muuta 1440p resolutsiooniga mängud 4K resolutsiooniga või 1080p mängud 1440p resolutsiooniga nii, nagu need töötaksid jne.
Nvidia on väitnud, et DLSS-i tehnoloogia areneb jätkuvalt, kuigi see on juba kindel lahendus kõigile, kes soovivad näha märkimisväärset jõudluse tõusu ilma, et mäng näeks välja või tunduks liiga erinev.
Postituse aeg: 26. okt 2022