DLSS مخفف Deep Learning Super Sampling است و یکی از ویژگیهای Nvidia RTX است که از هوش مصنوعی برای افزایش عملکرد فریمریت بازی استفاده میکند و زمانی که پردازنده گرافیکی شما با حجم کاری فشرده دست و پنجه نرم میکند، مفید خواهد بود.
هنگام استفاده از DLSS، پردازنده گرافیکی شما اساساً تصویری را با وضوح پایینتر تولید میکند تا فشار روی سختافزار را کاهش دهد و سپس پیکسلهای اضافی را برای ارتقاء تصویر به وضوح مورد نظر اضافه میکند و با استفاده از هوش مصنوعی، تعیین میکند که تصویر نهایی چگونه باید باشد.
و همانطور که بسیاری از ما میدانیم، پایین آوردن وضوح تصویر پردازنده گرافیکی (GPU) به میزان قابل توجهی باعث افزایش نرخ فریم میشود، و این همان چیزی است که فناوری DLSS را بسیار جذاب میکند، زیرا شما هم نرخ فریم بالا و هم وضوح تصویر بالا دریافت میکنید.
در حال حاضر، DLSS فقط در کارتهای گرافیک Nvidia RTX، شامل هر دو سری 20 و 30، موجود است. AMD راه حل خود را برای این مشکل دارد. FidelityFX Super Resolution سرویس بسیار مشابهی ارائه میدهد و در کارتهای گرافیک AMD پشتیبانی میشود.
DLSS در سری 30 پردازندههای گرافیکی پشتیبانی میشود، زیرا RTX 3060، 3060 Ti، 3070، 3080 و 3090 با نسل دوم هستههای Tensor انویدیا عرضه میشوند که عملکرد بهتری را به ازای هر هسته ارائه میدهد و اجرای DLSS را آسانتر میکند.
همچنین انتظار میرود انویدیا در جریان نطق اصلی GTC 2022 در ماه سپتامبر، از جدیدترین نسل پردازندههای گرافیکی خود، یعنی سری Nvidia RTX 4000 با نام رمز Lovelace، رونمایی کند. اگر علاقهمند به تماشای این رویداد به صورت زنده هستید، حتماً مقاله ما در مورد نحوه تماشای نطق اصلی Nvidia GTC 2022 را بررسی کنید.
اگرچه هنوز چیزی تأیید نشده است، اما احتمالاً سری RTX 4000 شامل RTX 4070، RTX 4080 و RTX 4090 خواهد بود. ما انتظار داریم که سری Nvidia RTX 4000 قابلیتهای DLSS را ارائه دهد، احتمالاً تا حدی بالاتر از مدل قبلی خود، اگرچه مطمئناً این مقاله را به محض کسب اطلاعات بیشتر در مورد سری Lovelace و بررسی آنها، بهروزرسانی خواهیم کرد.
آیا DLSS کیفیت تصویر را کاهش میدهد؟
یکی از بزرگترین انتقادات به این فناوری در زمان عرضه اولیهاش این بود که بسیاری از گیمرها متوجه میشدند که تصویر ارتقا یافته اغلب کمی تار به نظر میرسد و همیشه به اندازه تصویر اصلی جزئیات ندارد.
از آن زمان، انویدیا DLSS 2.0 را عرضه کرده است. انویدیا اکنون ادعا میکند که کیفیت تصویری قابل مقایسه با وضوح اصلی ارائه میدهد.
DLSS واقعاً چه کاری انجام میدهد؟
DLSS قابل دستیابی است، زیرا انویدیا فرآیند آموزش الگوریتم هوش مصنوعی خود را برای تولید بازیهای با ظاهر بهتر و چگونگی تطبیق هرچه بهتر با آنچه در حال حاضر روی صفحه نمایش است، طی کرده است.
پس از رندر کردن بازی با وضوح پایینتر، DLSS از دانش قبلی هوش مصنوعی خود برای تولید تصویری استفاده میکند که همچنان به نظر میرسد با وضوح بالا اجرا شده است، با هدف کلی این که بازیهای رندر شده با وضوح ۱۴۴۰p طوری به نظر برسند که با وضوح ۴K یا بازیهای ۱۰۸۰p با وضوح ۱۴۴۰p و غیره اجرا میشوند.
انویدیا ادعا کرده است که فناوری DLSS به پیشرفت خود ادامه خواهد داد، اگرچه در حال حاضر یک راه حل محکم برای هر کسی است که به دنبال افزایش قابل توجه عملکرد بدون تغییر ظاهر یا حس بازی است.
زمان ارسال: ۲۶ اکتبر ۲۰۲۲