Modelo: PG25BFI-360Hz

Monitor de xogos de deportes electrónicos IPS de 25" FHD a 360 Hz

Descrición curta:

1. Panel IPS de 24,5 polgadas cunha resolución de 1920*1080
2. Frecuencia de actualización de 360 ​​Hz e MPRT de 1 ms.
3. 16,7 millóns de cores e gama de cores 100 % sRGB
4. HDR, brillo de 400 cd/m² e relación de contraste de 1000:1
5. Sincronización gratuíta e sincronización G


Características

Especificación

Características principais

● Panel IPS de 24,5" con resolución FHD de 1920 x 1080

● Tempo de resposta MPRT de 1 ms e taxa de actualización de 360 ​​Hz

● Con HDMI 2.0*1+DP1.4*2

● Sen tremores nin rasgaduras coa tecnoloxía AMD FreeSync

● O deseño sen marco ofrece unha mellor experiencia visual

● Tecnoloxía FlickerFree e Low Blue Mode

Que é a taxa de actualización?

O primeiro que debemos establecer é "Que é exactamente a frecuencia de actualización?". Afortunadamente, non é moi complexo. A frecuencia de actualización é simplemente o número de veces que unha pantalla actualiza a imaxe que mostra por segundo. Podes entendelo comparándoa coa frecuencia de fotogramas en películas ou xogos. Se unha película se grava a 24 fotogramas por segundo (como é o estándar do cine), o contido orixinal só mostra 24 imaxes diferentes por segundo. Do mesmo xeito, unha pantalla cunha frecuencia de visualización de 60 Hz mostra 60 "fotogramas" por segundo. Non son realmente fotogramas, porque a pantalla actualizarase 60 veces cada segundo mesmo que non cambie nin un só píxel, e a pantalla só mostra a fonte que se lle envía. Non obstante, a analoxía segue sendo unha forma sinxela de entender o concepto central da frecuencia de actualización. Unha frecuencia de actualización máis alta, polo tanto, significa a capacidade de manexar unha frecuencia de fotogramas máis alta. Só lembra que a pantalla só mostra a fonte que se lle envía e, polo tanto, unha frecuencia de actualización máis alta pode non mellorar a túa experiencia se a túa frecuencia de actualización xa é maior que a frecuencia de fotogramas da túa fonte.

Por que é importante?

Cando conectas o monitor a unha GPU (unidade de procesamento gráfico/tarxeta gráfica), o monitor mostrará o que lle envíe a GPU, á velocidade de fotogramas que lle envíe, á mesma velocidade de fotogramas que a velocidade máxima do monitor ou por debaixo dela. As velocidades de fotogramas máis rápidas permiten que calquera movemento se represente na pantalla con maior fluidez (Fig. 1), con menos desenfoque de movemento. Isto é moi importante ao ver vídeos ou xogos rápidos.

PG25BFI-360HZ-5

Frecuencia de actualización e xogos

Todos os videoxogos son renderizados por hardware informático, independentemente da súa plataforma ou gráficos. Na súa maioría (especialmente na plataforma PC), os fotogramas córtanse tan rápido como se poden xerar, porque isto adoita traducirse nunha xogabilidade máis fluída e agradable. Haberá menos atraso entre cada fotograma individual e, polo tanto, menos atraso de entrada.

Un problema que pode ocorrer ás veces é cando os fotogramas se renderizan máis rápido que a velocidade á que se actualiza a pantalla. Se tes unha pantalla de 60 Hz, que se usa para xogar a un xogo que renderiza 75 fotogramas por segundo, podes experimentar algo chamado "desgarro da pantalla". Isto ocorre porque a pantalla, que acepta entrada da GPU a intervalos bastante regulares, é probable que capture o hardware entre os fotogramas. O resultado disto é o desgarro da pantalla e un movemento brusco e irregular. Moitos xogos permítenche limitar a velocidade de fotogramas, pero isto significa que non estás a usar o teu PC ao máximo da súa capacidade. Por que gastar tanto diñeiro nos compoñentes máis recentes e mellores, como GPU e CPU, RAM e unidades SSD, se vas limitar as súas capacidades?

Cal é a solución a isto, preguntarás? Unha taxa de actualización máis alta. Isto significa mercar un de 165 Hz, 240 Hz oumonitor de 360 ​​HzEstas pantallas poden xestionar ata 360 fotogramas por segundo e o resultado é un xogo moito máis fluido. A actualización de 60 Hz a 144 Hz, 240 Hz ou 360 Hz é unha diferenza moi notable. É algo que tes que ver por ti mesmo, e non podes facelo vendo un vídeo nunha pantalla de 120 Hz.

Non obstante, a frecuencia de actualización adaptativa é unha tecnoloxía de vangarda que se está a popularizar cada vez máis. NVIDIA chámaa G-SYNC, mentres que AMD chámaa FreeSync, pero o concepto central é o mesmo. Unha pantalla con G-SYNC preguntará á tarxeta gráfica a rapidez coa que entrega os fotogramas e axusta a frecuencia de actualización en consecuencia. Isto eliminará o desgarro da pantalla a calquera frecuencia de fotogramas ata a frecuencia de actualización máxima do monitor. G-SYNC é unha tecnoloxía pola que NVIDIA cobra unha alta taxa de licenza e pode engadir centos de dólares ao prezo do monitor. FreeSync, por outra banda, é unha tecnoloxía de código aberto proporcionada por AMD e só engade unha pequena cantidade ao custo do monitor. En Perfect Display instalamos FreeSync en todos os nosos monitores de xogos de serie.

PG25BFI-360HZ-6

Debería mercar un compatible con G-Sync e FreeSync? monitor de xogos?

En xeral, a sincronización libre é extremadamente importante para os xogos, non só para evitar o tearing, senón para garantir unha experiencia xeral máis fluída. Isto é especialmente certo se estás a usar hardware de xogos que produce máis fotogramas dos que a túa pantalla pode manexar.

G-Sync e FreeSync son solucións para ambos problemas ao facer que a pantalla se actualice ao mesmo ritmo que a tarxeta gráfica renderiza os fotogramas, o que resulta en xogos fluídos e sen tearings.

PG25BFI-360HZ-7 PG25BFI-360HZ-8

Que é o HDR?

As pantallas de alto rango dinámico (HDR) crean contrastes máis profundos ao reproducir un maior rango dinámico de luminosidade. Un monitor HDR pode facer que as zonas máis destacadas parezan máis brillantes e ofrecer sombras máis ricas. Actualizar o teu PC cun monitor HDR paga a pena se xogas a videoxogos con gráficos de alta calidade ou ves vídeos en resolución HD.

Sen entrar demasiado nos detalles técnicos, unha pantalla HDR produce unha maior luminancia e profundidade de cor que as pantallas deseñadas para cumprir con estándares máis antigos.

PG25BFI-360HZ-9 PG25BFI-360HZ-10

MPRT de 1 ms para reducir aínda máis o efecto pantasma de movemento

PG25BFI-360HZ-11 PG25BFI-360HZ-12

Liberdade e flexibilidade

As conexións que precisa para conectar os dispositivos que desexa, desde portátiles ata barras de son. E con VESA de 75x75, pode montar o monitor e crear un espazo de traballo personalizado que sexa exclusivamente seu.

Garantía e asistencia

Poderiamos fornecer o 1 % de compoñentes de reposto (excluíndo o panel) do monitor.

A garantía de Perfect Display é dun ano.

Para obter máis información sobre a garantía deste produto, pode contactar co noso servizo de atención ao cliente.


  • Anterior:
  • Seguinte:

  • Nº de modelo PG25BFI-360HZ
    Pantalla Tamaño da pantalla 24,5 polgadas
    Tipo de bisel Sen marco
    Tipo de retroiluminación LED
    Relación de aspecto 16:9
    Brillo (máx.) 400 cd/m²
    Relación de contraste (máx.) 1000:1
    Resolución 1920 × 1080 a 360 Hz (DP), compatible con versións anteriores
    Frecuencia de actualización 360 Hz (dispoñibles 200/240/280 Hz)
    Tempo de resposta (máx.) 1 ms
    Ángulo de visión (horizontal/vertical) 178º/178º (CR>10) IPS
    Soporte de cores 16,7 MB (8 bits 100 % sRGB)
    Entrada de sinal Sinal de vídeo RGB analóxico/dixital
    Sinal de sincronización Separado H/V, Composto, SOG
    Conector HDMI®2,0*1+DP1,4*2
    Poder Consumo de enerxía Típico de 45 W
    Alimentación en espera (DPMS) <0,5 W
    Tipo CA 100-220 V/ CC 12 V, 5 A
    Características Sincronización libre e sincronización adaptativa Compatible
    HDR Compatible
    Conectar e usar Compatible
    Cor do armario Negro mate
    Sen movemento Compatible
    Sobre o condutor Compatible
    Modo de luz azul baixa Compatible
    Soporte VESA 100x100 mm
    Son 2 x 3 W (opcional)
    Accesorios Fonte de alimentación, cable de alimentación, cable DP, manual do usuario
    Escribe aquí a túa mensaxe e envíanosla