Hoxe en día, os xogos convertéronse nunha parte da vida e do entretemento de moitas persoas, e mesmo están a xurdir sen parar varias competicións de xogos de clase mundial. Por exemplo, xa sexa o PlayerUnknown's Battlegrounds PGI Global Invitational ou as League of Legends Global Finals, o rendemento dos xogadores nacionais que superan aos mellores tamén impulsou o desenvolvemento de equipos de xogos. Os monitores de deportes electrónicos son un dos seus representantes. Se es un superxogador e os terminais móbiles, os portátiles, os ordenadores todo en un e os ordenadores de sobremesa non che convencen, creo que debe gustarche o teu propio superPC de xogos DIY. Neste momento, os monitores curvos poden ser a mellor opción para o teu DIY.
Características do monitor de deportes electrónicos
Un monitor con excelentes capacidades de visualización pode axudarlles a cambiar de mans en competicións de xogos e obter o dobre de resultados coa metade de esforzo. Non obstante, moitos amigos só se fixan no rendemento da CPU e da tarxeta gráfica cando xogan. Descoñecen o efecto aditivo do monitor no xogo, especialmente no monitor de xogos. A taxa de actualización de 144 Hz, o tempo de resposta de 1 ms, a resolución 2K, a gran pantalla curva e outros parámetros poden traer unha fluidez de xogo sen igual.
En primeiro lugar, a taxa de actualización do monitor de xogos debe alcanzar os 144 Hz ou incluso superior, o que pode garantir unha experiencia de xogo suficientemente fluída. Despois de todo, en comparación coa taxa de actualización de 60 Hz das pantallas normais, as pantallas de 144 Hz poden actualizarse 84 veces por segundo. Noutras palabras, cando se usa un monitor cunha taxa de actualización de 144 Hz, pódense ver 84 fotogramas máis e a pantalla do xogo é naturalmente máis fluída. Imaxina, se substitues o punteiro do rato por un inimigo que se move rápido no xogo, podes ver máis cun monitor de 144 Hz?
De feito, é a resolución. Os monitores de deportes electrónicos deberían ter a resolución FHD máis baixa. Os usuarios con algunha condición tamén poden escoller resolucións de 2k ou 4K, que poden garantir un campo de visión suficientemente amplo e proporcionar detalles de imaxe suficientemente claros. Isto é para xogadores. Dito que é moi importante. Por suposto, o tamaño da pantalla tamén é moi importante. A miúdo corresponde á resolución da pantalla. No caso da resolución 2K, o tamaño da pantalla xeralmente alcanza as 27 polgadas, de xeito que unha persoa sentada a uns 60 cm diante da pantalla pode obter un campo de visión suficientemente amplo. Os xogadores que o necesiten tamén poden escoller monitores de 32 ou incluso 35 polgadas. Non obstante, paga a pena ter en conta que o monitor de xogos non pode ser demasiado pequeno nin demasiado grande. Se é demasiado pequeno, é difícil ver os detalles. Se é demasiado grande, aumentará a carga nos ollos, ombreiros e pescozo, e mesmo causará mareos e outros síntomas de incomodidade.
Como elixir unha pantalla curva?
Sabemos que as pantallas curvas son unha das tendencias de desenvolvemento dos últimos anos. En comparación coas pantallas planas tradicionais, as pantallas curvas son máis axeitadas para a curvatura fisiolóxica do ollo humano e poden mellorar moito a sensación de estar envolto e inmerso no usuario ao ver, xa sexa para xogar, ver películas ou traballar de oficina a diario, as pantallas curvas poden ofrecer unha mellor experiencia visual que as pantallas planas. A curvatura determina a calidade da imaxe e a sensación de presenza da pantalla curva. Canto menor sexa a curvatura, maior será a curvatura. Polo tanto, teoricamente falando, canto menor sexa o valor de curvatura da pantalla curva, maior será a curvatura da pantalla e, en termos relativos, mellor. Por suposto, se a curvatura é demasiado pequena, toda a pantalla parecerá distorsionada e incómoda de ver. Polo tanto, non se pode dicir que a curvatura sexa o máis pequena posible.
A chamada curvatura refírese ao grao de curvatura da pantalla, que é o indicador principal para determinar o efecto visual e a cobertura da pantalla curva. Refírese á velocidade de rotación do ángulo de dirección tanxente dun punto na curva á lonxitude do arco, é dicir, o valor do radio da pantalla curva. A curvatura da pantalla curva actualmente no mercado divídese en catro tipos: 4000R, 3000R, 1800R, 1500R, dos cales a curvatura 4000R é o grao no que se curva un círculo cun radio de 4 m. Do mesmo xeito, a curvatura 3000R refírese ao grao de curvatura dun círculo cun radio de 3 m, 1800R refírese ao grao de curvatura dun círculo cun radio de 1,8 m e 1500R refírese ao grao de curvatura dun círculo cun radio de 1,5 m.
Data de publicación: 05-08-2021