DLSS je akronim za Deep Learning Super Sampling i riječ je o Nvidia RTX značajki koja koristi umjetnu inteligenciju za povećanje broja sličica u sekundi u igri, što je korisno kada se vaša grafička kartica bori s intenzivnim opterećenjima.
Prilikom korištenja DLSS-a, vaš GPU u biti generira sliku niže rezolucije kako bi smanjio opterećenje hardvera, a zatim dodaje dodatne piksele kako bi povećao rezoluciju slike na željenu rezoluciju, koristeći umjetnu inteligenciju kako bi odredio kako bi konačna slika trebala izgledati.
I kao što mnogi od nas znaju, smanjenje rezolucije vaše grafičke kartice rezultirat će značajnim povećanjem broja sličica u sekundi, što DLSS tehnologiju čini tako privlačnom, jer dobivate i visoku brzinu sličica u sekundi i visoku rezoluciju.
Trenutno je DLSS dostupan samo na Nvidia RTX grafičkim karticama, uključujući i 20-seriju i 30-seriju. AMD ima svoje rješenje za ovaj problem. FidelityFX Super Resolution pruža vrlo sličnu uslugu i podržan je na AMD grafičkim karticama.
DLSS je podržan na liniji GPU-ova serije 30, jer RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 i 3090 dolaze s drugom generacijom Nvidia Tensor jezgri, koje nude veće performanse po jezgri, što olakšava pokretanje DLSS-a.
Očekuje se da će Nvidia tijekom svog rujanskog GTC 2022 Keynotea također najaviti svoju najnoviju generaciju GPU-a, Nvidia RTX 4000 seriju, kodnog naziva Lovelace. Ako ste zainteresirani za praćenje događaja uživo, svakako pogledajte naš članak o tome kako gledati Nvidia GTC 2022 Keynote.
Iako još ništa nije potvrđeno, RTX 4000 serija će vjerojatno uključivati RTX 4070, RTX 4080 i RTX 4090. Očekujemo da će Nvidia RTX 4000 serija pružati DLSS mogućnosti, potencijalno u većoj mjeri od svog prethodnika, iako ćemo svakako ažurirati ovaj članak nakon što saznamo više o Lovelace seriji i pregledamo ih.
Smanjuje li DLSS vizualnu kvalitetu?
Jedna od najvećih kritika tehnologije prilikom njenog prvog lansiranja bila je ta što su mnogi igrači mogli primijetiti da uvećana slika često izgleda malo mutno i nije uvijek toliko detaljna kao izvorna slika.
Od tada je Nvidia lansirala DLSS 2.0. Nvidia sada tvrdi da nudi kvalitetu slike usporedivu s izvornom rezolucijom.
Što DLSS zapravo radi?
DLSS je ostvariv jer je Nvidia prošla kroz proces učenja svog AI algoritma kako bi generirao igre boljeg izgleda i kako se najbolje uskladiti s onim što je već na ekranu.
Nakon što renderira igru u nižoj rezoluciji, DLSS koristi prethodno znanje iz svoje umjetne inteligencije kako bi generirao sliku koja i dalje izgleda kao da je radila u visokoj rezoluciji, s ukupnim ciljem da igre renderirane u 1440p izgledaju kao da rade u 4K ili 1080p igre u 1440p i tako dalje.
Nvidia tvrdi da će se tehnologija za DLSS nastaviti poboljšavati, iako je već sada solidno rješenje za sve koji žele vidjeti značajno poboljšanje performansi bez da igra izgleda ili se osjeća previše drugačije.
Vrijeme objave: 26. listopada 2022.