प्रतिसाद वेळ :
प्रतिसाद वेळ म्हणजे लिक्विड क्रिस्टलच्या रेणूंना रंग बदलण्यासाठी लागणारा वेळ, जो सामान्यतः ग्रेस्केल ते ग्रेस्केल टायमिंग वापरून मोजला जातो. याला सिग्नल इनपुट आणि प्रत्यक्ष इमेज आउटपुट यांच्यामधील लागणारा वेळ म्हणूनही समजू शकतो.
प्रतिसाद वेळ जलद आहे, त्यामुळे वापरताना अधिक प्रतिसाद जाणवतो. प्रतिसाद वेळ जास्त असल्यास, हलवताना चित्र अस्पष्ट आणि धूसर दिसते.
रिफ्रेश रेटचा घटक वगळता, जर तुम्ही गेम्स खेळत असाल, तर डायनॅमिक इमेज अस्पष्ट दिसते, आणि हेच पॅनलच्या जास्त रिस्पॉन्स टाइमचे कारण आहे.
Rरिफ्रेश रेट सोबतचा संबंध:
सध्या, बाजारातील सर्वसाधारण मॉनिटर्सचा रिफ्रेश रेट 60Hz आहे, हाय-रिफ्रेश मॉनिटर्सचा मुख्य प्रवाह 144Hz आहे, आणि अर्थातच, 240Hz, 360Hz सारखे उच्च रिफ्रेश रेट्सदेखील उपलब्ध आहेत. उच्च रिफ्रेश रेटमुळे मिळणारे उल्लेखनीय वैशिष्ट्य म्हणजे सहजता, जे समजायला खूप सोपे आहे. पूर्वी प्रति फ्रेम फक्त 60 चित्रे असायची, पण आता ती 240 झाली आहेत, आणि त्यामुळे एकूण संक्रमण साहजिकच अधिक सहज होते.
रिस्पॉन्स टाइमचा परिणाम स्क्रीनच्या स्पष्टतेवर होतो आणि रिफ्रेश रेटचा परिणाम स्क्रीनच्या स्मूथनेसवर होतो. त्यामुळे, गेमर्ससाठी डिस्प्लेचे वरील पॅरामीटर्स अत्यावश्यक आहेत आणि हे सर्व पॅरामीटर्स पूर्ण झाल्यास तुम्ही गेममध्ये अजिंक्य राहाल याची खात्री करता येते.
पोस्ट करण्याची वेळ: ०३-ऑगस्ट-२०२२
