sRGB သည် အင်တာနက်ပေါ်တွင် ကြည့်ရှုသော ရုပ်ပုံများနှင့် SDR (Standard Dynamic Range) ဗီဒီယိုအကြောင်းအရာများ အပါအဝင် ဒစ်ဂျစ်တယ်နည်းပညာဖြင့် သုံးစွဲသော မီဒီယာများအတွက် အသုံးပြုသည့် စံအရောင်နေရာဖြစ်သည်။ SDR အောက်တွင် ကစားသော ဂိမ်းများအပြင်။ ဤထက်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော gamut ရှိသော မျက်နှာပြင်များသည် ပိုမိုရေပန်းစားလာသော်လည်း sRGB သည် အနိမ့်ဆုံးဘုံပိုင်းခြေအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေပြီး မျက်နှာပြင်အများစုသည် အပြည့်အဝ သို့မဟုတ် အများအားဖြင့် ဖုံးအုပ်နိုင်သည့် အရောင်နေရာဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် အချို့က ဓာတ်ပုံများနှင့် ဗီဒီယိုများကို တည်းဖြတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ဂိမ်းများတီထွင်ခြင်းဖြစ်စေ ဤအရောင်နေရာအတွင်းတွင် အလုပ်လုပ်ရန် ပိုနှစ်သက်ကြလိမ့်မည်။ အထူးသဖြင့် အကြောင်းအရာကို ကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်မှ ဒစ်ဂျစ်တယ်နည်းပညာဖြင့် သုံးစွဲမည်ဆိုပါက။
Adobe RGB သည် ဓာတ်ပုံပရင်တာအများစု ပုံနှိပ်နိုင်သော saturated shades များ ပိုမိုပါဝင်စေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော ပိုကျယ်ပြန့်သော color space တစ်ခုဖြစ်သည်။ gamut ၏ အစိမ်းရောင်ဒေသနှင့် အစိမ်းရောင်မှ အပြာရောင်အနားသတ်တွင် sRGB ထက်ကျော်လွန်၍ သိသာထင်ရှားသော တိုးချဲ့မှုရှိပြီး သန့်စင်သော အနီနှင့် အပြာရောင်ဒေသများသည် sRGB နှင့် တိုက်ဆိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် စိမ်းပြာရောင်၊ အဝါရောင်နှင့် လိမ္မော်ရောင်ကဲ့သို့သော အလယ်အလတ်အရိပ်ဧရိယာများအတွက် sRGB ထက်ကျော်လွန်၍ တိုးချဲ့မှုအချို့ရှိသည်။ ၎င်းသည် ဓာတ်ပုံများကို ပုံနှိပ်သူများ သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ဖန်တီးမှုများသည် အခြားရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမီဒီယာတွင် အဆုံးသတ်သွားသည့်နေရာများအတွက် ရေပန်းစားသောရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤ gamut သည် လက်တွေ့ကမ္ဘာတွင် သင်ထိတွေ့နိုင်သည့် saturated shades များကို ပိုမိုဖမ်းယူနိုင်သောကြောင့် အချို့က ၎င်းတို့၏အလုပ်ကို ပုံနှိပ်ခြင်းမပြုသည့်တိုင် ဤ colour space ကို အသုံးပြုလိုကြသည်။ ၎င်းသည် စိမ်းလန်းစိုပြေသော အရွက်များ၊ မိုးကောင်းကင် သို့မဟုတ် အပူပိုင်းသမုဒ္ဒရာများကဲ့သို့သော အစိတ်အပိုင်းများပါရှိသော 'သဘာဝမြင်ကွင်းများ' ကို အာရုံစိုက်ထားသော အကြောင်းအရာဖန်တီးမှုအတွက် အထူးသက်ဆိုင်နိုင်သည်။ အကြောင်းအရာကိုကြည့်ရှုရန် အသုံးပြုနေသော မျက်နှာပြင်တွင် လုံလောက်သော gamut ကျယ်ပြန့်မှုရှိနေသရွေ့ ထိုအပိုအရောင်များကို ခံစားနိုင်သည်။
DCI-P3 သည် Digital Cinema Initiatives (DCI) အဖွဲ့အစည်းမှ သတ်မှတ်ထားသော အခြားအရောင်နေရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် HDR (High Dynamic Range) အကြောင်းအရာ တီထွင်သူများ စိတ်ကူးထားသည့် ရေတိုပစ်မှတ်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော gamut၊ Rec. 2020 သို့ ဦးတည်သော အလယ်အလတ်ခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး မျက်နှာပြင်အများစုသည် အကန့်အသတ်ရှိသော လွှမ်းခြုံမှုကို ပေးဆောင်သည်။ အရောင်နေရာသည် အချို့သော အစိမ်းရောင်မှ အပြာရောင်အရိပ်များအတွက် Adobe RGB လောက် ကျယ်ပြန့်ခြင်းမရှိသော်လည်း အစိမ်းရောင်မှ အနီရောင်နှင့် အပြာရောင်မှ အနီရောင်ဒေသတွင် ပိုမိုတိုးချဲ့ပေးသည်။ သန့်စင်သော အနီရောင်၊ လိမ္မော်ရောင်နှင့် ခရမ်းရောင်များ အပါအဝင်။ ၎င်းတွင် sRGB တွင် ပျောက်ဆုံးနေသော လက်တွေ့ကမ္ဘာမှ ပိုမိုပြည့်ဝသော အရိပ်အမျိုးမျိုး ပါဝင်သည်။ ၎င်းကို Adobe RGB ထက် ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာ ပံ့ပိုးပေးထားပြီး၊ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအားဖြင့် 'ထူးခြားဆန်းပြားသော' backlighting ဖြေရှင်းချက်များ သို့မဟုတ် အလင်းရင်းမြစ်များဖြင့် ရရှိရန် ပိုမိုလွယ်ကူသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ သို့သော် HDR (Hardware စွမ်းရည်) ၏ ရေပန်းစားမှုနှင့် ထိုလမ်းကြောင်းသို့ တွန်းအားပေးမှုကြောင့်လည်း ဖြစ်သည်။ ဤအကြောင်းများကြောင့် DCI-P3 ကို HDR အကြောင်းအရာတစ်ခုတည်းမဟုတ်ဘဲ SDR ဗီဒီယိုနှင့် ရုပ်ပုံအကြောင်းအရာနှင့် အလုပ်လုပ်သူအချို့က ပိုမိုနှစ်သက်ကြသည်။
ပို့စ်တင်ချိန်: ၂၀၂၂ ခုနှစ်၊ နိုဝင်ဘာလ ၂၉ ရက်

