Шта је брзина освежавања?
Прво што треба да утврдимо јесте „Шта је тачно брзина освежавања?“ Срећом, није баш сложено. Брзина освежавања је једноставно број пута колико пута екран освежава слику коју приказује у секунди. Ово можете разумети упоређивањем са брзином кадрова у филмовима или играма. Ако се филм снима брзином од 24 кадра у секунди (што је стандард у биоскопу), онда изворни садржај приказује само 24 различите слике у секунди. Слично томе, екран са брзином приказа од 60Hz приказује 60 „кадрова“ у секунди. То заправо нису кадрови, јер ће се екран освежавати 60 пута сваке секунде чак и ако се ниједан пиксел не промени, а екран приказује само извор који се на њега доводи. Међутим, аналогија је и даље једноставан начин да се разуме основни концепт брзине освежавања. Већа брзина освежавања стога значи могућност руковања већом брзином кадрова. Само запамтите да екран приказује само извор који се на њега доводи и стога већа брзина освежавања можда неће побољшати ваше искуство ако је ваша брзина освежавања већ већа од брзине кадрова вашег извора.
Зашто је то важно?
Када повежете монитор са графичком процесорском јединицом (GPU), монитор ће приказивати све што му GPU пошаље, без обзира на брзину кадрова коју му пошаље, на или испод максималне брзине кадрова монитора. Већа брзина кадрова омогућава глаткији приказ било ког покрета на екрану (Слика 1), са смањеним замућењем покрета. Ово је веома важно када гледате брзе видео записе или игре.
Брзина освежавања и играње игара
Све видео игре се приказују помоћу рачунарског хардвера, без обзира на њихову платформу или графику. Углавном (посебно на PC платформи), фрејмови се приказују што је брже могуће генерисати, јер се то обично претвара у глаткији и лепши процес игре. Биће мање кашњења између сваког појединачног фрејма и самим тим мање улазног кашњења.
Проблем који се понекад може јавити јесте када се фрејмови приказују брже од брзине којом се екран освежава. Ако имате екран од 60 Hz, који се користи за играње игре која приказује 75 фрејмова у секунди, можете искусити нешто што се назива „цепање екрана“. То се дешава зато што екран, који прихвата улаз од графичке картице (GPU) у донекле редовним интервалима, вероватно ће хватати хардвер између фрејмова. Резултат овога је цепање екрана и трзаво, неуједначено кретање. Многе игре вам омогућавају да ограничите брзину фрејмова, али то значи да не користите свој рачунар у пуном капацитету. Зашто трошити толико новца на најновије и најбоље компоненте попут графичких и процесорских картица (GPU), РАМ меморије и SSD дискова ако ћете ограничити њихове могућности?
Можда се питате шта је решење за ово? Већа брзина освежавања. То значи куповину монитора за рачунар од 120Hz, 144Hz или 165Hz. Ови екрани могу да поднесу до 165 фрејмова у секунди, а резултат је много глађе играње. Надоградња са 60Hz на 120Hz, 144Hz или 165Hz је веома приметна разлика. То је нешто што једноставно морате сами да видите, а то не можете учинити гледајући видео о томе на екрану од 60Hz.
Међутим, адаптивна брзина освежавања је нова, врхунска технологија која постаје све популарнија. NVIDIA ово назива G-SYNC, док AMD то назива FreeSync, али основни концепт је исти. Екран са G-SYNC-ом ће питати графичку картицу колико брзо испоручује фрејмове и у складу са тим прилагођава брзину освежавања. Ово ће елиминисати цепање екрана при било којој брзини фрејмова до максималне брзине освежавања монитора. G-SYNC је технологија за коју NVIDIA наплаћује високу накнаду за лиценцирање и може додати стотине долара цени монитора. FreeSync, с друге стране, је технологија отвореног кода коју пружа AMD и само мало повећава цену монитора. Ми у Perfect Display-у инсталирамо FreeSync на све наше мониторе за игре као стандард.
Шта кажу играчи
Када их питате о мониторима, сви професионални играчи кажу да користе најмање 144Hz за своје системе. Могућност освежавања екрана више него двоструко брже од стандардног монитора омогућава играчима да брже реагују на промене у игри, а такође смањује замућење покрета које може изазвати ометање искривљавањем приказаних слика.
Када се говори о резолуцији, сви кажу да је брзина освежавања од 144Hz (или више) само један од важних фактора при избору монитора за игре. Још један важан фактор је резолуција. Најпопуларнија резолуција међу играчима је 1080p јер је са њом лако постићи високу брзину кадрова и стога ћете имати користи од високе брзине освежавања.
Приликом куповине новог монитора за игре, морате размишљати унапред. Требало би да циљате на 1440p ако имате буџет за то, јер ће то бити боља инвестиција, а и даље можете добити висок број фрејмова у секунди. Резолуција од 1080p је у реду ако је величина екрана 24 инча. За монитор од 27-35 инча, требало би да се одлучите за 1440p, а за све изнад, 4K UHD је најбоља инвестиција.
Време објаве: 16. јул 2020.