DLSS – це абревіатура від Deep Learning Super Sampling (глибоке навчання, суперсемплінг) і функція Nvidia RTX, яка використовує штучний інтелект для підвищення частоти кадрів у грі, що стає в нагоді, коли ваш графічний процесор стикається з інтенсивними робочими навантаженнями.
Під час використання DLSS ваш графічний процесор, по суті, генерує зображення з нижчою роздільною здатністю, щоб зменшити навантаження на обладнання, а потім додає додаткові пікселі для масштабування зображення до потрібної роздільної здатності, використовуючи штучний інтелект для визначення того, як має виглядати кінцеве зображення.
І як багато хто з нас знає, зниження роздільної здатності вашого графічного процесора призведе до значного підвищення частоти кадрів, що робить технологію DLSS такою привабливою, оскільки ви отримуєте як високу частоту кадрів, так і високу роздільну здатність.
Наразі DLSS доступний лише на відеокартах Nvidia RTX, включаючи 20-ту та 30-ту серії. AMD має своє рішення цієї проблеми. FidelityFX Super Resolution надає дуже схожий сервіс і підтримується на відеокартах AMD.
DLSS підтримується на лінійці графічних процесорів 30-ї серії, оскільки RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 та 3090 оснащені ядрами Nvidia Tensor другого покоління, які забезпечують вищу продуктивність на ядро, що спрощує запуск DLSS.
Очікується, що Nvidia також анонсує своє останнє покоління графічних процесорів під час вересневого виступу на GTC 2022 – серію Nvidia RTX 4000 під кодовою назвою Lovelace. Якщо ви зацікавлені в перегляді заходу в прямому ефірі, обов’язково перегляньте нашу статтю про те, як дивитися виступ на Nvidia GTC 2022.
Хоча поки що нічого не підтверджено, серія RTX 4000, ймовірно, включатиме RTX 4070, RTX 4080 та RTX 4090. Ми очікуємо, що серія Nvidia RTX 4000 надаватиме можливості DLSS, потенційно у більшому обсязі, ніж її попередниця, хоча ми обов'язково оновимо цю статтю, як тільки дізнаємося більше про серію Lovelace та проведемо її огляд.
Чи знижує DLSS якість зображення?
Одна з найбільших критик цієї технології під час її першого запуску полягала в тому, що багато геймерів могли помітити, що покращене зображення часто виглядає трохи розмитим і не завжди таким деталізованим, як оригінальне зображення.
Відтоді Nvidia випустила DLSS 2.0. Тепер Nvidia стверджує, що він пропонує якість зображення, порівнянну з рідною роздільною здатністю.
Що насправді робить DLSS?
DLSS досяжний, оскільки Nvidia пройшла процес навчання свого алгоритму штучного інтелекту створювати кращі ігри та найкраще поєднувати їх з тим, що вже відображається на екрані.
Після рендерингу гри з нижчою роздільною здатністю, DLSS використовує попередні знання зі свого штучного інтелекту для створення зображення, яке все ще виглядає так, ніби воно працювало з високою роздільною здатністю, із загальною метою зробити так, щоб ігри, відрендерені з роздільною здатністю 1440p, виглядали так, ніби вони працюють у 4K, або ігри з роздільною здатністю 1080p у 1440p тощо.
Nvidia стверджує, що технологія DLSS продовжуватиме вдосконалюватися, хоча вона вже є надійним рішенням для тих, хто хоче побачити значне підвищення продуктивності без того, щоб гра виглядала чи відчувалася надто незвично.
Час публікації: 26 жовтня 2022 р.