Mặc dù đang trong mùa thấp điểm truyền thống của các lô hàng, nhưng các lô hàng màn hình thương hiệu toàn cầu vẫn tăng nhẹ trong quý 1, với 30,4 triệu đơn vị và tăng 4% so với cùng kỳ năm ngoái.
Điều này chủ yếu là do việc tạm dừng tăng lãi suất và lạm phát giảm ở khu vực châu Âu và châu Mỹ. Điều này dẫn đến sự gia tăng đáng kể đầu tư vào các công ty công nghệ, từ đó thúc đẩy nhu cầu trên thị trường B2B. Đồng thời, các yếu tố như trợ cấp của chính phủ cho người dân, các sản phẩm điện tử AI kích thích nhu cầu tiêu dùng, và sự phấn khích của Giải vô địch thể thao điện tử thế giới Saudi Arabia cũng góp phần tạo nên động lực mạnh mẽ cho thị trường B2C.
Động lực tăng trưởng chủ yếu đến từ nhu cầu về màn hình chơi game tăng cao, đạt 6,3 triệu chiếc trong quý 1, tăng 26% so với cùng kỳ năm ngoái và tỷ lệ tổng lượng hàng xuất xưởng tăng từ 17% lên 21%.
Xét về thị trường khu vực, Trung Quốc đã xuất xưởng 4,4 triệu chiếc, giảm 39% so với cùng kỳ năm ngoái. Bắc Mỹ xuất xưởng 8,7 triệu chiếc, tăng 24% so với cùng kỳ năm ngoái. Châu Âu xuất xưởng 9,2 triệu chiếc, tăng 40% so với cùng kỳ năm ngoái.
Nhờ sự phục hồi thuận lợi tại thị trường châu Âu và châu Mỹ, doanh số bán hàng của các thương hiệu màn hình máy tính đã ổn định trong quý đầu tiên. Trong số đó, tốc độ tăng trưởng của các sản phẩm thể thao điện tử đặc biệt đáng kể. Thị trường thương mại B2B tại châu Âu và châu Mỹ dự kiến sẽ phục hồi trong năm nay, và thị trường thể thao điện tử B2C dự kiến sẽ chứng kiến một đợt tăng trưởng mới nhờ các sự kiện, giúp triển vọng chung cho năm 2024 khả quan hơn so với năm trước.
Tuy nhiên, tình trạng giằng co cung cầu hiện nay vẫn đang tiếp diễn. Khi các nhà sản xuất tấm pin áp dụng chiến lược sản xuất theo nhu cầu, giá tấm pin đang tăng cao, và chi phí tăng dẫn đến giá thành phẩm cũng tăng theo, điều này có thể gây ảnh hưởng tiêu cực đến nhu cầu thị trường.
Thời gian đăng: 09-05-2024